A Los Angeles-i SGN mobiljátékokkal foglalkozó cég felvásárolta a TinyCo-t, a San Francisco-i mobilstúdiót, amely olyan címekről ismert, mint a Marvel Avengers Academy és a Family Guy: The Quest for Stuff. Az üzletben érintett összegeket nem hozták nyilvánosságra.
“Több okból is izgatottak vagyunk, hogy a TinyCo bekerült az SGN családba, de legfőképpen a csapatuk és a tehetségük miatt. Suli összehozta a TinyCo-t alkotó tervezők, művészek és mérnökök hihetetlen csapatát, akik együtt dolgoztak azon, hogy rendkívül sikeres és magával ragadó játékokat hozzanak létre. Kreatív szempontból ez egy tökéletes illeszkedés. Mindkét cég arról ismert, hogy szórakoztató, kiváló minőségű, fenntartható franchise-okat hoz létre, amelyek havonta új tartalmat dobnak piacra, és szenvedélyes rajongóik vannak, akik naponta többször is játszanak” – mondta Josh Yguado, elnök és COO a GamesIndustry.biz
“A TinyCo megvásárlása segít nekünk abban, hogy diverzifikáljuk a játéktípusokat, amelyeket kínálunk, és előmozdítsuk azon törekvésünket, hogy egy mobiljáték-óriást hozzunk létre.”
A TinyCo 2013-ban került a címlapokra, amikor a Szövetségi Kereskedelmi Bizottság 300 000 dollárra büntette a vállalatot a gyermekek online adatvédelméről szóló törvény megsértése miatt. Újabb címek, köztük a Family Guy: The Quest for Stuff, COPPA-konformak voltak, és nem voltak érintettek az egyezségben.
“Nagyon örülünk, hogy csatlakozhatunk az SGN családhoz, mivel a TinyCo játékai tökéletesen kiegészítik az SGN játékportfólióját” – mondta Ali a TinyCo részéről.
“Az SGN részeként folytathatjuk a rendkívül sikeres játékok készítését hollywoodi franchise-okkal, de az SGN erőforrásaival és tűzerőjével a hátunk mögött”.
Múlt évben az SGN 130 millió dolláros befektetést biztosított a koreai Netmarble Games online játékkiadótól. Az üzlet révén a Netmarble lett az SGN legnagyobb részvényese.
Az SGN jelenleg 50 millió havi aktív felhasználóval és 2013 óta több mint 1000%-os bevételnövekedéssel büszkélkedhet.
“Tavaly nyáron felvásároltunk két kisebb stúdiót, és ezek a stúdiók más típusú játékokat készítenek, mint amilyeneket korábban valaha is készítettünk, de még mindig a meglehetősen alkalmi, női közönségre koncentrálnak. Jelenleg több más, sokkal nagyobb akvizíciót is vizsgálunk, amelyekkel egészen más típusú műfajokba léphetnénk be, egészen más felhasználókkal” – mondta Josh Yguado COO a GamesIndustry.biz-nek az idei San Franciscó-i Game Developers Conference-en.