Losangeleská mobilní herní společnost SGN koupila TinyCo, sanfranciské mobilní studio známé například tituly Marvel Avengers Academy a Family Guy: The Quest for Stuff. Částky spojené s transakcí nebyly zveřejněny.

„Jsme nadšeni, že jsme TinyCo přivedli do rodiny SGN z mnoha důvodů, ale především kvůli jejich týmu a talentu. Suli dal dohromady neuvěřitelný tým designérů, umělců a inženýrů, kteří tvoří TinyCo, a společně vytvořili nesmírně úspěšné a poutavé hry. Z tvůrčího hlediska se k sobě dokonale hodí. Obě společnosti jsou známé tím, že vytvářejí zábavné, vysoce kvalitní a udržitelné franšízy, které každý měsíc přinášejí nový obsah a mají vášnivé fanoušky, kteří je hrají několikrát denně,“ řekl Josh Yguado, prezident a provozní ředitel společnosti, serveru GamesIndustry.biz

Advert loading…

„Koupě společnosti TinyCo nám pomůže diverzifikovat typy her, které nabízíme, a posunout naše ambice vytvořit mobilního herního giganta.“

TinyCo se dostala na titulní stránky novin v roce 2013, kdy Federální obchodní komise udělila společnosti pokutu 300 000 dolarů kvůli porušení zákona o ochraně soukromí dětí na internetu. Novější tituly, včetně Family Guy:

„Jsme nadšeni, že se můžeme připojit k rodině SGN, protože hry společnosti TinyCo skvěle doplňují portfolio her SGN,“ řekl Ali ze společnosti TinyCo.

Načítání inzerátu…

„To, že jsme součástí SGN, nám umožní pokračovat v budování nesmírně úspěšných her s hollywoodskými franšízami, ale se zdroji a palebnou silou SGN za zády.“

Loni společnost SGN získala od korejského vydavatele online her Netmarble Games investici ve výši 130 milionů dolarů. Díky této transakci se společnost Netmarble stala největším akcionářem SGN.

SGN se v současnosti může pochlubit 50 miliony aktivních uživatelů měsíčně a růstem příjmů o více než 1000 % od roku 2013.

„Letos v létě jsme získali dvě menší studia, která vytvářejí jiné typy her, než jsme kdy dělali, ale stále se zaměřují na docela příležitostné, ženské publikum. Právě teď zvažujeme několik dalších, mnohem větších akvizic, které by nám umožnily vstoupit do zcela jiných typů žánrů s velmi odlišnými uživateli,“ řekl provozní ředitel Josh Yguado serveru GamesIndustry.biz na letošní Game Developers Conference v San Franciscu.

.

Articles

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.