Mobilspilselskabet SGN fra Los Angeles har købt TinyCo, et mobilstudie fra San Francisco, der er bedst kendt for titler som Marvel Avengers Academy og Family Guy: The Quest for Stuff. De involverede tal i handlen blev ikke offentliggjort.
“Vi er glade for at bringe TinyCo ind i SGN-familien af en række årsager, men mest af alt for deres team og talent. Suli har samlet et utroligt hold af designere, kunstnere og ingeniører, som udgør TinyCo, og de har arbejdet sammen for at skabe enormt vellykkede og engagerende spil. Rent kreativt set er dette et perfekt match. Begge virksomheder er kendt for at skabe sjove, bæredygtige franchises af høj kvalitet, der leverer nyt indhold hver måned og har passionerede fans, der spiller flere gange om dagen”, siger Josh Yguado, præsident og COO, til GamesIndustry.biz
“Købet af TinyCo hjælper os med at diversificere de typer af spil, vi tilbyder, og fremme vores ambition om at skabe en mobilspilgigant.”
TinyCo skabte overskrifter i 2013, da The Federal Trade Commission gav selskabet en bøde på 300.000 dollars for en overtrædelse af Children’s Online Privacy Protection Act. Nyere titler, herunder Family Guy: The Quest for Stuff, var COPPA-kompatible og var ikke involveret i forliget.
“Vi er glade for at slutte os til SGN-familien, da TinyCo’s spil supplerer SGN’s portefølje af spil perfekt,” sagde TinyCo’s Ali.
“At være en del af SGN vil gøre det muligt for os at fortsætte med at bygge enormt succesfulde spil med Hollywood-franchises, men med SGN’s ressourcer og ildkraft bag os.”
Sidste år sikrede SGN sig en investering på 130 millioner dollars fra den koreanske online spiludgiver Netmarble Games. Aftalen gjorde Netmarble til SGN’s største aktionær.
SGN kan i øjeblikket prale af 50 millioner månedlige aktive brugere og en vækst i omsætningen på mere end 1000 % siden 2013.
“Vi købte to mindre studier sidste sommer, og disse studier laver andre typer spil, end vi nogensinde har lavet før, men de fokuserer stadig på et ret afslappet, kvindeligt publikum. Vi kigger på flere andre, meget større opkøb lige nu, som vil bringe os ind i meget forskellige typer af genrer med meget forskellige brugere,” fortalte COO Josh Yguado til GamesIndustry.biz på Game Developers Conference i San Francisco i år.