Compania de jocuri mobile din Los Angeles SGN a achiziționat TinyCo, studioul mobil din San Francisco cunoscut pentru titluri precum Marvel Avengers Academy și Family Guy: The Quest for Stuff. Cifrele implicate în tranzacție nu au fost dezvăluite.
„Suntem încântați să aducem TinyCo în familia SGN din mai multe motive, dar mai presus de toate, pentru echipa și talentul lor. Suli a reunit o echipă incredibilă de designeri, artiști și ingineri care alcătuiesc TinyCo, iar aceștia au lucrat împreună pentru a crea jocuri extrem de reușite și captivante. Din punct de vedere creativ, aceasta este o potrivire perfectă. Ambele companii sunt cunoscute pentru crearea de francize distractive, de înaltă calitate, durabile, care lansează conținut nou în fiecare lună și au fani pasionați care joacă de mai multe ori pe zi”, a declarat Josh Yguado, președinte și COO, pentru GamesIndustry.biz
„Cumpărarea TinyCo ne ajută să diversificăm tipurile de jocuri pe care le oferim și să avansăm în ambiția noastră de a crea un gigant al jocurilor mobile.”
TinyCo a ținut prima pagină a ziarelor în 2013, când Comisia Federală pentru Comerț a amendat compania cu 300.000 de dolari pentru o încălcare a Legii privind protecția confidențialității online a copiilor (Children’s Online Privacy Protection Act). Titluri mai recente, inclusiv Family Guy: The Quest for Stuff, au fost conforme cu COPPA și nu au fost implicate în tranzacție.
„Suntem încântați să ne alăturăm familiei SGN, deoarece jocurile TinyCo completează perfect portofoliul de jocuri al SGN”, a declarat Ali de la TinyCo.
„A face parte din SGN ne va permite să continuăm să construim jocuri de mare succes cu francize de la Hollywood, dar cu resursele și puterea de foc a SGN în spate.”
Anul trecut, SGN a obținut o investiție de 130 de milioane de dolari de la editorul coreean de jocuri online Netmarble Games. Tranzacția a făcut din Netmarble cel mai mare acționar al SGN.
SGN se mândrește în prezent cu 50 de milioane de utilizatori activi lunar și o creștere a veniturilor de peste 1000% din 2013.
„Am achiziționat două studiouri mai mici vara trecută, iar aceste studiouri fac tipuri de jocuri diferite față de cele pe care le-am făcut până acum, dar se concentrează în continuare pe un public destul de casual, orientat spre femei. Ne uităm la alte câteva achiziții mult mai mari în acest moment, care ne-ar introduce în tipuri de genuri foarte diferite, cu utilizatori foarte diferiți”, a declarat Josh Yguado, COO, pentru GamesIndustry.biz, în cadrul Game Developers Conference din San Francisco din acest an.
.