https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1430590312

Voegt een religieuze ideologie en overwinning toe, en nieuwe religies, geloofsovertuigingen, eenheden, gebouwen en spelmechanismen.

-Nieuw Pantheon-systeemG&K / BNW Pantheon-geloofsovertuigingen verwijderd. Wanneer je voor het eerst een Pantheon sticht, kies je een Belangrijkste Godsgeloof dat grote Geloofsbonussen geeft van een specifiek terrein, kenmerk, grondstof, etc. Voordat je een Religie sticht en terwijl je nog in het Oude of Klassieke Tijdperk bent, kun je tot 3 extra Mindere Overtuigingen van Goden en Rituelen kiezen tegen oplopende Geloofskosten. Mindere Overtuigingen zijn vergelijkbaar met Grote Overtuigingen, maar leveren minder Geloof of andere opbrengsten op. Rituele Overtuigingen geven andere soorten bonussen die niet met Geloof te maken hebben of ontgrendelen gebouwen die exclusief zijn voor het Pantheon. Paleizen leveren 3 Geloofsovertuigingen op in plaats van 1 om de initiële aankoop van een Pantheon-Geloof te versnellen. De initiële kosten van een Pantheon worden niet langer verhoogd wanneer een speler een Pantheon sticht.

-Holy WarsWanneer een beschaving die de Heilige Stad van de meerderheidsgodsdienst van zijn hoofdstad controleert, de oorlog verklaart aan een andere beschaving die de Heilige Stad van de meerderheidsgodsdienst van zijn hoofdstad controleert, wordt een Heilige Oorlog uitgeroepen en zullen alle beschavingen met een Godsdienstige meerderheid van één van beide Godsdiensten in hun hoofdsteden hun Godsdienstige Autoriteiten volgen in de oorlog, zolang zij geen Vriendschapsverklaringen verbreken. Beschavingen die Heilige Oorlogen aangaan krijgen Heilige Krijger-Eenheden in Steden met 5 of meer Burgers, en winnen Geloof bij het doden van Eenheden van de vijandelijke Religie voor de duur van de oorlog en voor het veroveren van de Heilige Stad van de vijand. Wanneer een beschaving met een religieuze meerderheid in haar hoofdstad de oorlog verklaart aan de beschaving die deze religie heeft gesticht, en als de hoofdstad van de agressor meer Geloof of Druk genereert dan die van de verdediger, ontstaat er een Schisma en sticht de agressor een nieuwe Schisma-religie in haar hoofdstad met dezelfde Geloofsovertuigingen als de oorspronkelijke religie. Als een beschaving de Sociale Politiek van de Reformatie heeft aangenomen, geen Religie heeft gesticht, en de Heilige Stad beheerst van de meerderheids Religie van hun hoofdstad, dan wordt die beschaving de Reformatie Stichter van die Religie en zij alleen zullen profiteren van de Overtuigingen van de Stichter.

-Erfenis en Religieuze Overwinning Voegt een nieuwe Ideologie toe, Erfgoed, die ten goede komt aan Beschavingen die Religies hebben gesticht. Erfgoedbeleid komt voornamelijk ten goede aan je leger, geluk, cultuur en geloof. De voorkeursoverwinningstypes van de Erfgoedideologie zijn Religieus, Militair en Cultureel. Voegt een nieuw overwinningstype toe, Religieus: simultaan ten minste 70% van de steden op de kaart jouw Religie laten volgen, overtuig een kaart-specifiek aantal van de wereldbevolking om jouw Religie aan te nemen en verspreid jouw Religie naar concurrerende Heilige Steden om een Religieuze Overwinning te behalen!

Inbegrepen mods:-Historische Religies Edit door Tomatekh-Fundamentalisme Ideologie door Tokata (Relokaliseerd en zwaar bewerkt met DLL code voor ideologie selectie en tooltip generatie, eigenlijk meer een inspiratie)-Extra Overwinningsvoorwaarden door Stephen (Alleen de Religieuze Overwinning)-Extra Art: zwei833, Last Sword, DJSHenninger, Mk Z, Sukritact, Janboruta

Compatibel met elke mod die Religies toevoegt.

Onverenigbaar met EUI. Onverenigbaar met elke mod die een van de volgende bestanden wijzigt: AdvancedSetup.lua, ChooseIdeologyPopup.lua, ChooseIdeologyPopup.xml, EndGameMenu.lua, ReligionOverview.lua, ReligionOverview.xml, SocialPolicyPopup.lua, VictoryProgress.lua, VictoryProgress.xml, CvGameCore_Expansion2.dll.

Articles

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.