https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1430590312
Lisää uskonnollisen ideologian ja voiton, sekä uusia uskontoja, uskomuksia, yksiköitä, rakennuksia ja pelimekaniikkaa.
-New Pantheon SystemG&K / BNW Pantheon Beliefs removed. Kun perustat ensimmäisen kerran Pantheonin, valitse pääjumaluususkomus, joka antaa suuria uskomusbonuksia tietystä maastosta, ominaisuudesta, resurssista jne. Ennen uskonnon perustamista ja kun olet vielä muinaisella tai klassisella aikakaudella, voit valita enintään 3 ylimääräistä vähäistä jumaluus- ja rituaaliuskoa, joiden uskomuskustannukset kasvavat. Pienet jumaluususkomukset ovat samanlaisia kuin suuret jumaluususkomukset, mutta ne antavat vähemmän uskoa tai muita tuottoja. Rituaaliuskomukset antavat muunlaisia muita kuin uskomusbonuksia tai avaavat Pantheonin yksinoikeudella olevia rakennuksia. Palatsit myöntävät 3 uskoa 1:n sijasta nopeuttaakseen Pantheon-uskon alkuhankintaa. Pantheonin aloituskustannukset eivät enää nouse aina, kun pelaaja perustaa Pantheonin.
-Pyhät sodatKun sivilisaatio, joka hallitsee pääkaupunkinsa enemmistöuskonnon pyhää kaupunkia, julistaa sodan toista sivilisaatiota vastaan, joka hallitsee pääkaupunkinsa enemmistöuskonnon pyhää kaupunkia, julistetaan Pyhä sota, ja kaikki sivilisaatiot, joiden pääkaupungeissa on jommankumman uskontokunnan enemmistöuskonnot, noudattavat uskontojensa auktoriteetteja sotaan niin kauan kuin ne eivät riko ystävyysjulistuksia. Sivilisaatiot, jotka osallistuvat pyhään sotaan, saavat pyhiä soturiyksiköitä kaupungeissa, joissa on vähintään 5 kansalaista, ja saavat uskoa tappaessaan vihollisen uskontoon kuuluvia yksiköitä sodan ajaksi ja valloittaessaan vihollisen pyhän kaupungin. Sivilisaatiot, jotka ovat ottaneet käyttöön sekularismin sosiaalipolitiikan, eivät voi osallistua Pyhiin sotiin.
-Schismat ja uudistuksetKun sivilisaatio, jonka pääkaupungissa on uskonnollinen enemmistö, julistaa sodan sivilisaatiolle, joka perusti kyseisen uskonnon, jos hyökkääjän pääkaupunki tuottaa enemmän Uskoa tai painostusta kuin puolustautujan pääkaupunki, syntyy skisma ja hyökkäävä sivilisaatio perustaa pääkaupunkiinsa uuden skismaattisen uskontokunnan, jonka uskomukset ovat identtiset alkuperäisen uskontokunnan kanssa. Jos Sivilisaatio on omaksunut Reformaatio-yhteiskuntapolitiikan, ei ole perustanut Uskontoa ja hallitsee Pyhää kaupunkia, mutta pääkaupunkinsa enemmistöuskontoa, niin kyseisestä Sivilisaatiosta tulee kyseisen Uskonnon Reformaatio-perustaja ja he yksin hyötyvät sen perustajauskonnosta.
-Perinne ja Uskonnollinen VoittoLisää uuden Ideologian, Perinnön, joka hyödyttää Sivilisaatioita, jotka ovat perustaneet Uskontoja. Perintöpolitiikat hyödyttävät ensisijaisesti armeijaa, onnellisuutta, kulttuuria ja uskontoa. Perintöideologian suosimat voittotyypit ovat Uskonnollinen, Sotilaallinen ja Kulttuurinen. Lisää uuden voittotyypin, Uskonnollinen: vakuuttamalla yhtä aikaa vähintään 70 % kartan kaupungeista noudattaa uskontoasi, vakuuttamalla karttakokokohtaisen määrän maailman väestöstä omaksumaan uskontosi ja levittämällä uskontoasi kilpaileviin pyhiin kaupunkeihin voitat uskontovoiton!
Sisältyvät modit:-Historical Religions Edit by Tomatekh-Fundamentalism Ideology by Tokata (Uudelleen lokalisoitu ja vahvasti muokattu DLL-koodilla ideologian valintaa ja tooltipien generointia varten, oikeastaan enemmänkin inspiraatio)-Extra Victory Conditions by Stephen (Vain Uskonnollinen Voitto)Lisätaidetta: zwei833, Last Sword, DJSHenninger, Mk Z, Sukritact, Janboruta
Yhteensopivuus minkä tahansa modin kanssa, joka lisää Uskontoja.
Epäyhteensopiva EUI:n kanssa. Yhteensopimaton minkä tahansa modin kanssa, joka muuttaa jotain seuraavista tiedostoista: AdvancedSetup.lua, ChooseIdeologyPopup.lua, ChooseIdeologyPopup.xml, EndGameMenu.lua, ReligionOverview.lua, ReligionOverview.xml, SocialPolicyPopup.lua, VictoryProgress.lua, VictoryProgress.xml, CvGameCore_Expansion2.dll.
.