FFXIV Scholar Guide

Scholar (SCH) on yksi Final Fantasy XIV:n parantavista tehtävistä. He voivat loihtia keijuja, jotka parantavat ja tukevat liittolaisiaan. Scholars voi palauttaa HP:n, mutta heillä on myös pääsy erilaisiin kilviin ja esteisiin, joilla he voivat suojella ryhmänsä jäseniä. Samalla vahinkotyökalut ovat melko rajalliset ja todella yksinkertaiset. Kun Cleric Stance on jo kauan sitten kadonnut, kunnollisen vahinkotehon yhdistäminen tehokkaaseen parantamiseen on myös paljon helpompaa. Mennään suoraan tähän Shadowbringers accordant Scholar-oppaaseen.

Scholarin perusteet

Final Fantasy XIV: A Realm Rebornin alusta lähtien Scholar on aina ollut kilvitystehtävä. Se on edelleen parantaja, jolla on pääsy damage mitigation -työkaluihin, vaikka sillä on hieman heikommat parantamisvaihtoehdot (ainakin verrattuna ”oikeaan” parantajaan White Mageen).

Ollen yksi alkuperäisistä tehtävistä, Scholarilla on edellytyksenä taisteluluokka. Tullaksesi Scholariksi sinun on ensin oltava tason 30 Arcanist. Jos haluat kulkea tätä polkua, sinun täytyy käydä Arcanist’s Guildissa Limsa Lominsa Lower Decksissä. Arcanist on ainoa taisteluluokka, joka voi edetä kahteen työhön – etenemistehtävä on nimeltään Sinking Doesmaga.

Osta FFXIV Gil Myyjät ja ystävät -kaupasta

Samoin kuin Summoners, myös Scholars käyttää kangaspanssaria ja käyttää kirjoja loitsuihinsa. Samalla Scholarsilla on käytössään myös muutama Summons. Perusnimikkeet ovat Eos ja Selene. Pelin aiemmissa iteraatioissa niillä oli aiemmin erilliset taidot, joita saattoi käyttää eri tilanteissa. Tällä hetkellä erot ovat puhtaasti kosmeettisia, sillä molemmilla keijuilla on identtiset kyvyt.

Varusteiden tarjoamissa statseissa kannattaa asettaa etusijalle aseiden aiheuttama vahinko ja ensisijainen statsi – mieli. Sitten sinun tulisi keskittyä Pietyyn, mutta ei investoida siihen liikaa. Se vastaa MP regenistäsi taistelussa. Jos pystyt jatkamaan heittämistä koko ajan ilman, että MP loppuu, et tarvitse enempää Pietyä. Lisäksi sellaiset tilastot kuin kriittinen osuma, loitsunopeus ja suora osuma ovat myös arvokkaita.

Job Gauge

Scholarilla on käytössään kaksi Job Gaugea: Aetherflow Gauge ja Faerie Gauge. Aetherflow Gauge on kolme pinoa, mutta voit täyttää sen yhdellä Aetherflow-nimisen kyvyn käytöllä. Tätä resurssia voi myöhemmin käyttää tiettyihin kykyihin, kuten Energy Drain, Lustrate ja Excogitation, jotka puolestaan lataavat Faerie Gaugea.

Tämä resurssi liittyy tiukasti kykyihin, joita kutsumasi henkilöt voivat käyttää. Tarkalleen ottaen käsket niitä käyttämään näitä kykyjä käyttämällä Aetherpactia tai Fey Blessingiä. Molemmat niistä parantavat, edellinen on yhden kohteen parannuskeino, ja jälkimmäinen voi vaikuttaa kaikkiin ryhmän jäseniin kantaman sisällä. Toisin kuin Summoner’s Egi Assaults, nämä kaksi ovat oGCD-kykyjä.

Scholar hyökkäysloitsut

Ruin/Broil/Broil II/Broil III – yhden kohteen loitsu, jonka teho on 160/240/260/280. Sen vaikutusaika on 2,5 sekuntia. Se on tärkein spammattava vahinkoloitsusi, kun sinun ei tarvitse kehrätä tai vaihtaa paikkaa.

Ruin II – yhden kohteen loitsu, jonka teho on 200. Se on välitön loitsu. Voit käyttää sitä perusvahingon GCD:nä aina kun tarvitset liikkuvuutta tai kudontaa.

Bio/Bio II/Biolysis – 30 sekunnin damage over time -loitsu, jonka tick potenssi on 20/40/60. Se kannattaa pitää käynnissä pääkohteessa koko ajan.

Art of War – spammattava AoE-vaurioloitsu. Sen teho on 160 ja vaikutusaika on välitön.

Scholar puolustusloitsut

Physick – yhden kohteen parantava loitsu, jonka teho on 400. Sillä on 1,5 heittoaika. Se on huomattavasti heikompi kuin jotkut White Magen loitsut, mutta se voi silti olla hyödyllinen ennen kuin pääset käsiksi vahvempiin työkaluihin. Tästä huolimatta tulet todennäköisesti välttämään tätä loitsua päästyäsi korkeille tasoille.

Summon Eos/Summon Selene – kutsuu jonkun keijuista, joilla on omia parantavia loitsuja. Eos ja Selene käyttävät automaattisesti heidän 150 potenssin parantajaansa nimeltä Embrace. Toisin kuin Summonerin lemmikeillä, keijujen kutsumisella on 2,5 sekunnin vaikutusaika.

Resurrection – herättää henkiin valitun ryhmän jäsenen. Sen vaikutusaika on 8 sekuntia, joten sitä kannattaa käyttää vain Swiftcastin kanssa.

Adloquium – yhden kohteen parantaja, joka myös suojaa kohteensa. Parannusvaikutuksen teho on 300 ja Galvanize-nimisen kilven, joka on hieman vahvempi – se vastaa 375 tehoa. Jos onnistut saamaan kriittisen osuman, se soveltaa toista 375 potenssin estoa nimeltään Catalyze. Loitsu saattaa olla aluksi hankala käyttää, sillä se parantaa ja suojaa samanaikaisesti, mikä tekee tämän loitsun spämmäämisestä melko tehotonta. Sen vaikutusaika on 2 sekuntia.

Succor – AoE-parannusloitsu, joka myös suojaa kaikki vaikuttavat pelaajat. Parannuksen teho on 180, ja kilpi on jälleen kerran hieman vahvempi, ja sen teho on 225. Sillä on myös 2 sekunnin vaikutusaika. Succor on melko pitkälti Adloquiumin AoE vastine.

buy ffxiv gil

Scholar abilities

Aetherflow – palauttaa 10% maksimi MP:stäsi ja antaa kolme pinoa Aetherflowta. Tämän kyvyn voi suorittaa vain taistelussa, ja sillä on 1 minuutin jäähdytysaika.

Energy Drain – yhden kohteen vahinkokyky, jonka teho on 150. Se maksaa 1 Aetherflow ja tuottaa 10 Fairy Gaugea. Se palauttaa hieman HP:tä ja MP:tä tekijälleen. Se on ainoa hyökkäävä oGCD:si ja paras paikka dumpata Aetherflow, jos ylimääräinen parantuminen ei ole tarpeen. Sillä on 3 sekunnin recast-ajastin, mutta sitä rajoittaa entisestään Aetherflow’n tuottaminen.

Lustrate – yhden kohteen parantaja, jonka teho on 600. Se kuluttaa Aetherflow-pinon ja tuottaa 10 Fairy Gaugea. Sen jäähdytysaika on 1 sekunti.

Indomitability – AoE-parannus, jonka teho on 400. Se maksaa 1 Aetherflow ja kasvattaa Fairy Gaugea 10:llä. Tällä kyvyllä on 30 sekunnin jäähdytysaika.

Excogitation – 45 sekunnin loitsu, joka parantaa kohteen, kun se on alle 50 % maksimi HP:stä. Sen teho on 800 ja sen uudelleenkytkentäaika on 45 sekuntia. Excogitation kuluttaa myös 1 Aetherflowta ja antaa 10 Fairy Gaugea.

Sacred Soil – AoE-kyky, jolla luot maahan kupolin. Sen sisällä olevat liittolaiset ottavat vain 90% vahingosta. Se tarjoaa myös jonkin verran parantumista ajan myötä. Sacred Soilin kesto on 15 sekuntia ja cooldown 30 sekuntia. Se maksaa Aetherflow-pinon ja antaa 10 Faerie Gaugea.

Emergency Tactics – tekee seuraavasta Adloquium/Succor-kilvestäsi sen sijaan parantavan. Tehokkaasti tehden yhdestä Adloquiumin heitosta 675 parantavan ja Succorista 405 tehoisen AoE-parannuksen. Siitä on hyötyä, kun sinun on parannettava tiimisi AoE-osuman jälkeen. Emergency Tacticsilla on lyhyt, 20 sekunnin cooldown.

Deployment Tactics – laajentaa Galvanize-kilven yhdestä kohteesta kaikkiin lähellä oleviin ryhmän jäseniin. Se on erittäin tehokas työkalu, jonka avulla voit lieventää AoE-vahinkoa. Sinun on käytettävä Adloquiumia yhteen kohteeseen ja sen jälkeen Deployment Tacticsia. Tällä kyvyllä on 2 minuutin recast-ajastin.

Chain Stratagem – erikoinen aputoiminto. Se lisää kohteena olevan vihollisen mahdollisuutta saada kriittisiä osumia 10 %:lla. Se on Scholarin raid-buffi. Chain Stratagemilla on kahden minuutin jäähdytysaika.

Dissipation – 30 sekunnin buff, joka lisää loitsuilla tehtyä parantumista 20 %. Se antaa myös täyden Aetherflow Gauge -mittarin. Kun käytät sitä, Eos/Selene katoaa, eikä niitä voi kutsua koko keston aikana. Dissipationin uudelleenlatausajastin on 3 minuuttia. Kaiken kaikkiaan se on melko ala-arvoinen kyky, koska keijun menettäminen on melko merkittävää, eikä parantava buffi toimi edes oGCD:hen. Keiju palaa automaattisesti takaisin, kun Dissipation päättyy.

Recitation – takaa, että seuraava Adloquium, Succor, Excogitation tai Indomitability ei maksa resursseja (MP ja Aetherflow) sekä saa kriittisen osuman. Sen jäähdytysaika on 90 sekuntia.

Summon Seraph – kutsuu voimakkaimman kutsusi. Serafilla on voimaantuneet versiot keijukaiskyvyistä. Sillä on kahden minuutin recast-ajastin.

Lucid Dreaming – elintärkeä roolitoiminto, joka lisää MP-regeneraatiotasi 21 sekunnin ajan. Sillä on minuutin uusinta-ajastin. Tutkija on yksi niistä harvoista tehtävistä, joilla voi edelleen olla ongelmia MP:n kanssa tietyissä tilanteissa, vaikka niitä pelattaisiinkin optimaalisesti. Pitkien taistelujen aikana haluat käyttää sitä aina, kun se on käytettävissä.

Swiftcast – tämä luokkien välinen roolitoiminto on 60 sekunnin jäähdytysaika, joka tekee seuraavasta loitsustasi välittömän. Voit käyttää sitä recastissa nopeuttaaksesi Broil tai parantavaa loitsua. Voit myös pitää sitä yllättäviä tilanteita varten, kun sinun täytyy elvyttää joku.

Final Fantasy XIV:ssä on paljon tarjottavaa! Voit kokea parhaat osat, jos ostat yhden jo kehitetyistä FFXIV-tileistä, jotka on listattu MMOAuctionsissa!

Summons-kyvyt

Kuten jo mainitsimme, suurin osa keijujen ja serafien suorittamista toimista täytyy tilata Scholarilta. Samalla ne ovat kaikki oGCD:tä, joten ne eivät häiritse loitsujen tekoa niin paljon. On tärkeää huomata, että näihin kykyihin vaikuttaa mekaniikka nimeltä lemmikkien skaalautuminen. Valitettavasti se tarkoittaa, että niiden todelliset tehot ovat pienempiä kuin niiden tooltipeissä esitetyt tehot. Lemmikkikyvyt tekevät noin 70 % näistä arvoista.

Embrace – yhden kohteen parantaminen, jonka teho on 150. Keijut suorittavat tämän toiminnon automaattisesti ja valitsevat satunnaisen ryhmän jäsenen, jolla ei ole täyttä HP:tä. Tämä johtaa joskus suboptimaalisen kohteen valintaan. Se tarjoaa kuitenkin jonkin verran lisäparannusta, jota ei tarvitse edes kutoa tai mikromanageroida.

Whispering Dawn/Angel’s Whisper – AoE-parannus ajan myötä -kyky, jonka kesto on 21 sekuntia ja jonka tick-potenssi on 120. Sen jäähdytysaika on 1 minuutti.

Fey Illumination/Seraphic Illumination – lisää lähellä olevien partyn jäsenten parantavuutta 10 % ja vähentää heidän saamaansa vahinkoa 5 %. Sillä on 2 minuutin uudelleenkytkentäaika.

Aetherpact/Fey Union – lähettää keijukaisesi kohteena olevan ryhmän jäsenen luo. Tämä liittolainen saa 400 potenssiparannuksen kolmen sekunnin välein niin kauan kuin Fey Union säilyy. Tämä kyky maksaa 10 Faerie Gaugea per rasti. Sen jäähdytysaika on 3 sekuntia. On myös toissijainen kyky, Dissolve Union, jonka avulla voit lopettaa Fey Unionin ennen kuin Faerie Gauge loppuu.

Fey Blessing – AoE-parannus, jonka teho on 350. Sillä on 1 minuutin recast-ajastin ja se maksaa 10 Faerie Gaugea.

Seraphic Veil – Serafin versio Embracesta. Sen teho on nostettu 200:aan, ja lisäksi se suojaa kohdetta parantuneen määrän verran. Aivan kuten Embrace, se suoritetaan automaattisesti satunnaiseen puolueen jäseneen, joka on alle 100 % HP:n.

Consolation – AoE-parannus, jonka teho on 300 ja joka lisäksi suojaa kaikki kohteet yhtä vahvalla esteellä 30 sekunnin ajan. Consolationilla on kaksi latausta ja 20 sekunnin jäähdytysaika.

Pelityyli ja vinkit

Vaikka päätehtäväsi on epäilemättä pitää ryhmäsi hengissä, myös henkilökohtainen vahinkotuotoksesi on tärkeä. Jokainen FFXIV-homma on jossain määrin DPS-hahmo. Scholarina sinulla on käytössäsi useita vahvoja oGCD:tä, jotka tarjoavat parantamista ja lieventämistä. Varmista, että vältät monimutkaisia makroja. Ne näyttävät tekevän asiat helpommiksi, mutta ne ovat itse asiassa melko tehottomia. Voit pärjätä paljon paremmin, jos opit pelaamaan tätä hommaa oikein.

Optimaalisesti haluat käyttää GCD:täsi lähinnä vahinkoon ja pitää liittolaiset hengissä keijuilla ja kudotuilla kyvyilläsi. Aina se ei tietenkään ole mahdollista. Joskus joudut uhraamaan jonkin verran vahinkoa voidaksesi heittää Succorin tai Adloquiumin. Oikea harkinta näissä tilanteissa tulee kokemuksen myötä, ja se on yksi hyvän parantajan kriittisimmistä taidoista.

Kuten luultavasti jo tiedät, DPS-työkalusi ovat rajalliset ja suoraviivaiset. Kaikki mitä voit tehdä vahingon antamisen suhteen, on pitää Biolysin damage over time -efektisi vihollisessa ja spammata yhtä kahdesta loitsusta. Broil korkeimman tehon ja pidemmän vaikutusajan vuoksi, Ruin II hieman heikomman osuman, mutta paremman liikkuvuuden ja kudonnan vuoksi välittömän vaikutusajan vuoksi. Ainoa damage oGCD on Energy Drain, ja se on riippuvainen Aetherflow Gauge -mittarista. Se tekee yleisestä DPS-rotaatiostasi todella helppoa.

On muutamia asioita, jotka kannattaa pitää mielessä ennen vetoa. Excogitationin kesto on 45 sekuntia, joten voit käyttää sitä tankkiin ennen kuin taistelu edes alkaa. Recitationin avulla voit heittää tuon kyvyn ilman Aetherflow-kustannusta taattua critiä varten.

buy ffxiv gil

Opener

(Recitation+Excogitation)->Broil III->Biolysis->(Aetherflow+Energy Drain)->Broil III->Ruin II->(Swiftcast+Ketju Strategam)->Broil III->(Energy Drain)->Broil III->Ruin II->(Energy Drain+Dissipation)->Broil III-Ruin II->(Energy Drain)->Broil III->Ruin II->…

Se voi tapahtua täydellisessä maailmassa, jossa kukaan ei tarvitse parantamista, eikä sinun tarvitse liikkua niin paljon. Ruin II priorisoidaan Broil III:n edelle vain silloin, kun käytettävissä on Energy Drain (koska Ruin II:n ja Energy Drainin yhdistetty teho on korkeampi kuin pelkän Broil III:n). Yleisesti ottaen Broil III:n heiton jälkeen ei kannata kutoa, koska se aiheuttaa leikkautumista. Ainoa poikkeus tulee Swiftcastin käytöstä.

Myöhemmin rotaatiossa voit jatkaa tämän periaatteen noudattamista, jos tarvitset oGCD:tä – käytä Ruin II:ta. Kun kyvyille ei ole tarvetta, voit käyttää Broil III:sta. Näin pystyt jakamaan kohtuullisen määrän vahinkoa ja samalla parantamaan keijuilla ja oGCD:llä.

Ruin II ja Biolysis ovat instant casteja, joten ne mahdollistavat tuplakudonnan. Se ei ole helpointa, ja suurella latenssilla se saattaa osoittautua jopa mahdottomaksi. Kannattaa opetella tekemään se, jos internetyhteys sallii. Tästä huolimatta se ei ole olennainen asia Scholarsille. Työtehtävät, kuten Ninja tai Machinist, ovat paljon enemmän pingin rajoittamia. Voit pelata Scholaria tehokkaasti ilman tuplaloitsua, mutta se voi olla hyödyllinen joissakin tilanteissa.

AoE-kohtaamisia varten sinulla on vain yksi spammattava loitsu – Art of War. Onneksi se on instant cast, mikä tekee kutomisesta helppoa. AoE-”rotaatiosi” koostuu useista tämän loitsun heitoista samalla kun kudot Energy Drainia ja puolustavia oGCD:itä, jos ne ovat tarpeen.

Cooldownien käyttö

Whispering Dawn ja Sacred Soil ovat loistavia ajan myötä paranevia kykyjä koko ryhmälle. Yleensä sinun ei tarvitse heti parantaa kaikkia liittolaisiasi täyteen HP:hen AoE-osuman jälkeen. Yhden näistä kyvyistä tikittää koko kestonsa ajan on erittäin tehokas tapa pelata Scholarilla. Sacred Soil on hieman tehokkaampi, ja sen jäähdytysaika on lyhyempi – 30 sekuntia – mutta se vaatii Aetherflowta. Samaan aikaan Whispering Dawnilla on minuutin uudelleenkytkentäaika, mutta lemmikkien skaalautuminen tekee siitä hieman heikomman.

Fey/Seraph Illumination on huomattavasti tehokkaampi, jos toisena parantajana on White Mage. Se vaikuttaa vain GCD-parannuksiin, ja heillä on tehokkaimmat. Kuten jo mainittiin, GCD-parannuksia kannattaa yleensä välttää, koska ne aiheuttavat DPS-häviötä. Siksi sinun kannattaa pitää kiinni tästä cooldownista hätätilanteita varten.

Aetherflow (kyky) tulisi käyttää aina, kun se on käytettävissä. Se regeneroi osan MP:stäsi, mikä on erittäin hyödyllistä. Tutkija on yksi nälkäisimmistä tehtävistä tämän resurssin suhteen, joten sinun tulisi aina varmistaa, että käytät kaikkia käytettävissäsi olevia MP-kestävyyden työkaluja. Sen tuottamia Aetherflow-pinoja voidaan käyttää myöhemmin monin tavoin, mukaan lukien ainoa vahinkoa aiheuttava oGCD:si – Energy Drain. Jos tilanne vaatii tämän resurssin käyttämistä sen sijaan puolustukselliseen cooldowniin – tee niin vapaasti. Älä vain istu tämän kyvyn tai resurssin varassa liian pitkään.

Kilpien lisäksi Scholarilla on myös kaksi muuta lieventämiskeinoa. Mainitsimme jo Sacred Soilin, joka tarjoaa lisäksi huomattavan healing over time -vaikutuksen. Toinen kyky on Fey Illumination. Se tosin toimii vain taikavahinkoon. Molemmat voivat vaikuttaa koko ryhmään. Voit yrittää käyttää niitä ennen AoE-osumaa. Toinen näissä tilanteissa käyttökelpoinen työkalu on Deployment Tactics, sillä sen avulla voit suojata kaikki liittolaisesi samanaikaisesti.

Emergency Tacticsilla on sopiva nimi. Aina kun tankkisi alkaa olla vaarallisen alhaalla, käytä tätä kykyä ja heittäydy sitten Adloquiumiin saadaksesi tehokkaan parannuksen. Recitation voi tehdä siitä taatun critin vielä suuremmalle arvolle. Saattaa kuitenkin olla parempi idea haastaa Excogitationin kriittinen vaikutus, joka toimii vakuutuksena tankillesi.

Chain Strategam on raid-buffisi, joka voi lisätä merkittävästi koko partisi vahinkotehoa. Sinun kannattaa yrittää koordinoida se tiimisi kanssa. Useiden voimakkaiden hyökkäyshyökkäysten cooldownien käyttäminen samaan aikaan on näiden kykyjen optimaalista käyttöä. Se luo burst-ikkunan, jonka aikana pystyt ottamaan suuren osan kohteen HP-palkista.

FF14 Scholar

Scholar on melko monimutkainen parantajan tehtävä. Sillä on tonneittain puolustavia jäähdytysaikoja, jotka voivat olla hyödyllisiä eri tilanteissa, sekä kaksi resurssia, joita se voi luoda ja käyttää. Tämä oGCD-parannusten runsaus voi usein mahdollistaa sen, että voit käyttää suurimman osan GCD:stäsi vahinkoon (kunhan joukkuetoverit eivät ota liikaa turhaa vahinkoa).

Toinen seikka, joka voi tuntua vaikealta joillekin pelaajille, on suojaus, joka on edelleen vahvasti läsnä Scholarin identiteetissä. Loppujen lopuksi, jos haluat lieventää vahinkoa esteellä, sinun täytyy käyttää sitä ennaltaehkäisevästi – ennen kuin kohteeseen osuu. Samaan aikaan parantaminen voi olla puhtaasti reaktiivista. Tästä huolimatta Scholarilla on edelleen monia tapoja palauttaa joukkuetovereidensa HP. Ne eivät vain ole yhtä voimakkaita ja tehokkaita kuin White Magen taitovalikoimassa olevat.

check Final Fantasy XIV at the best marketplace mmoauctions

Kaiken kaikkiaan kyseessä on loistava tuki, joka tuo paljon hyötyjä pöytään. Kilvet yhdistettynä kykyyn kutsua keijuja ja Seraphia ”apuparantajiksi” antavat Scholarille ainutlaatuisen identiteetin. Se on erityinen näkemys parantajan työstä, joka on aina valmiina jokaiseen kohtaamiseen. Scholar voi olla erittäin hyödyllinen ja hauska sekä tarinatehtävien aikana että ryöstöretkipäivinäsi.

Käy rohkeasti etsimässä sivuiltamme, jos haluat lukea lisää mielenkiintoisia oppaita Final Fantasy XIV:stä ja monista muista suosituista nettipeleistä. Laadukasta sisältöä on tonneittain, joten viipyile hetki, niin löydät varmasti jotain, joka on aikasi arvoista.

FAQ

Miten FFXIV-oppineeksi tullaan?

Tullaksesi oppineeksi oppineeksi sinun täytyy olla tason 30 arkanisti. Sitten sinun täytyy käydä Arcanist’s Guildissä Limsa Lominsa Lower Decksissä ja suorittaa quest nimeltä Sinking Doesmaga.

Tasoittuvatko Summoner ja Scholar yhdessä?

Kyllä, nämä molemmat työt liittyvät luokkaan nimeltä Arcanist. Arcanist saa tasoja, kun taas sekä Scholar että Summoner ottavat perusluokkansa tason.

Articles

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.