FFXIVスカラーガイド

スカラー(SCH)はファイナルファンタジーXIVのヒーリングジョブの1つである。 味方を癒し、サポートするフェアリーを呼び出すことができます。 学者はHPを回復することができますが、パーティメンバーを守るための様々なシールドやバリアも使用することができます。 同時に、ダメージツールはかなり限定的で、実にシンプルです。 クレリック・スタンスがなくなって久しいので、まともなダメージ出力と効率的なヒーリングを組み合わせることもずっと簡単です。

スカラーの基本

ファイナルファンタジーXIV: A Realm Rebornの初期から、スカラーは常にシールド職であった。

元来のジョブの1つであるスカラーは、前提条件として戦闘クラスを持っています。 スカラーになるには、まずレベル30のアルカニストになる必要があります。 そのためには、リムサ・ロミンサの下層階にあるアルカニスト・ギルドを訪ねる必要があります。 アルカニストは2つのジョブに進むことができる唯一の戦闘クラスです。進級クエストは「Sinking Doesmaga」と呼ばれています。

Buy FFXIV Gil in Sellers and Friends store

召喚士と同様に、学者も布製の鎧を着て本を使用して呪文を唱えています。 同時に、学者もいくつかの召喚獣を利用することができます。 基本的なものはエオスやセレーネです。 以前のバージョンでは、この2人は別々のスキルを持っており、状況に応じて使い分けることができました。 現在では、両方のフェアリーが同一の能力を持っているので、違いは純粋に外観上のものです。

装備によって提供されるステータスに関しては、武器ダメージと主要ステータスである精神を優先すべきです。 それから、Pietyを重視すべきだが、過度な投資はしないように。 戦闘中のMPリジェネを担っている。 もし、MPを使い切らずに常にキャストし続けることができるのであれば、これ以上Pietyは必要ないでしょう。 それに、クリティカルヒット、スペルスピード、ダイレクトヒットのようなステータスも価値がある。

ジョブゲージ

Scholarは2つのジョブゲージを利用することができます。 エーテルフローゲージとフェアリーゲージです。 エーテルフローゲージは3スタックありますが、エーテルフローというアビリティを1回使用することで満タンにすることができます。 このリソースは、エナジードレイン、ラストレート、エクスポーションなどの特定のアビリティに使用することができ、フェアリーゲージをチャージすることができます。 正確には、エーテルパクトやフェイブレッシングを使用して、これらのアビリティを使用するように命令します。 前者は単体回復、後者は範囲内にいるパーティメンバー全員に効果があります。 Summoner’s Egi Assaultsとは異なり、この2つはoGCDアビリティである。

Scholar攻撃呪文

Ruin/Broil/Broil II/Broil III – 力価160/240/260/280のシングルターゲット呪文。 詠唱時間は2.5秒。

Ruin II – 威力200の単一ターゲットスペル。 インスタントキャストである。

Bio/Bio II/Biolysis – 20/40/60のティック効力を持つ30秒間の時間経過ダメージ呪文です。

Art of War – スパム可能なAoEダメージスペル。

Scholar defensive spells

Physick – 力価400の単一ターゲットヒールスぺル。 詠唱時間は1.5。 白魔道士の呪文のいくつかよりもかなり弱いが、より強い道具を手に入れるまではまだ役に立つだろう。

Summon Eos/Summon Selene – 癒しの呪文を持っているフェアリーの1人を召喚する。 EosとSeleneは自動的にEmbraceと呼ばれる150potencyのヒールを使用する。 召喚獣のペットとは異なり、召喚獣は2.5秒の詠唱時間を持つ。

Resurrection – 選択したパーティメンバーを蘇生させる。 2578>

Adloquium – 対象をシールドするシングルターゲットのヒール。 ヒーリング効果は300の効力を持っており、少し強いGalvanizeと呼ばれるシールドは – それは375の効力に等しい。 クリティカルヒットに成功するとCatalyzeと呼ばれる375のバリアが適用される。 このスペルは回復とシールドを同時に行うので、最初は使いにくいかもしれない。

Succor – 効果を受けたプレイヤー全員をシールドするAoEヒーリングスペル。 ヒールの効力は180で、シールドはもう一度言うが少し強く、効力は225である。 また、キャストタイムは2秒である。 また、”Succor “は “Adloquium “とほぼ同等のAoEです。

buy ffxiv gil

Scholar abilities

Aetherflow – あなたの最大MPの10%を回復し、Aetherflowの3スタックを提供します。 このアビリティは戦闘中のみ実行可能で、1分のクールダウンを持つ。

Energy Drain – 威力150の単一ターゲットダメージアビリティ。 エーテルフローを1消費し、フェアリーゲージを10本生成する。 キャスターのHPとMPを少し回復させる。 これはあなたの唯一の攻撃的なOGCDであり、追加の治癒が必要でない場合、エーテルフローを捨てるのに最も適した場所である。 3秒のリキャストタイマーを持つが、エーテルフロー生成によってさらに制限される。

Lustrate – 600の効力を持つ単一ターゲットのヒール。 エーテルフローを1つ消費し、フェアリーゲージを10本生成する。 クールダウンは1秒。

Indomitability – 効果が400のAoEヒール。 エーテルフローを1消費し、フェアリーゲージを10増加させる。 このアビリティは30秒のクールダウンを持つ。

Excogitation – 最大HPの50%以下のときに対象を回復する45秒間の魔法。 効力は800で、45秒のリキャストタイマーがある。 また、Excogitationはエーテルフローを1消費し、フェアリーゲージを10消費する。

Sacred Soil – 地面にドームを作るために使用するAoE能力。 その中にいる味方は90%のダメージしか受けない。 また、時間経過でいくらか回復する。 Sacred Soilは15秒間の効果時間と30秒間のクールダウンを持つ。

Emergency Tactics – 次のAdloquium/Succorシールドを代わりにヒーリングにする。 アドロキウムは1回で675回復し、サッコールは405回復する。 AoEヒットの後にチームを回復させる必要があるときに有益である。 2578>

Deployment Tactics – Galvanizeシールドを1つのターゲットから近くのパーティメンバー全てに拡大する。 AoEダメージを軽減することができる非常に強力なツールだ。 Adloquiumを1つのターゲットに使用した後、Deployment Tacticsでフォローする必要がある。 このアビリティには2分のリキャストタイマーがある。

Chain Stratagem – 特異なユーティリティアクションである。 ターゲットした敵がクリティカルヒットを受ける確率を10%上昇させる。 Scholarのレイドバフである。

Dissipation – 30秒間のバフで、呪文で行う回復を20%増加させる。 また、エーテルフローゲージを満タンにする。 これをかけるとEos/Seleneが消え、持続時間中は召喚できない。 Dissipationは3分のリキャスト・タイマーを持つ。 フェアリーを失うことは非常に大きく、ヒーリングバフもoGCDには効かないので、全体的にかなり物足りない能力である。 Dissipationが終了するとフェアリーは自動的に戻ってくる。

Recitation – 次のAdloquium、Succor、Excogitation、Indomitabilityがリソース(MPとAetherflow)なしで、かつクリティカルヒットを得ることが保証される。 クールダウンは90秒。

Summon Seraph – 最も強力な召喚獣を呼び出す。 セラフはフェアリーアビリティのパワーアップ版を持っている。 2分のリキャストタイマーがある。

Lucid Dreaming – 21秒間MP再生量を増加させる重要な役割のアクション。 リキャストタイマーは1分。 学者は、最適にプレイした場合でも、特定の状況でMPに問題が生じる可能性がある数少ないジョブの1つである。 長い戦いの間、あなたはそれが利用可能であるたびにそれを使用することになるでしょう。

Swiftcast – このクロスクラスの役割アクションは、あなたの次の呪文をインスタントキャストにする60秒間のクールダウンです。 リキャスト時に使用することで、Broilやヒーリングスペルを加速させることができる。 また、誰かを復活させなければならない不測の事態のためにそれを保持することができます。 MMOAuctionsに掲載されている開発済みのFFXIVアカウントを購入すれば、最高の部分を体験できます!

召喚能力

すでに述べたように、フェアリーやセラフが行うほとんどの動作はスカラーが命令しなければならない。 同時に、それらはすべてoGCDであるため、それほど呪文詠唱を妨げない。 これらのアビリティはペットのスケーリングと呼ばれる仕組みの影響を受けることに注意することが重要です。 残念ながら、実際の効力はツールチップに表示されているものよりも低いということだ。

Embrace(エンブレイス) – 威力150のシングルターゲットのヒール。 フェアリーはこのアクションを自動的に行い、HPが満タンでないランダムなパーティメンバーを選ぶ。 そのため、時には最適でない対象を選ぶことになる。

Whispering Dawn/Angel’s Whisper – 21秒の持続時間と120の効力を持つ時間経過型のAoEヒーリングアビリティである。 2578>

Fey Illumination/Seraphic Illumination – 近くのパーティメンバーの治癒能力を10%増加させ、受けるダメージを5%減少させる。 2分のリキャストタイマーを持つ。

Aetherpact/Fey Union – 自分のフェアリーをターゲットパーティメンバーに送り込む。 この味方はFey Unionが持続している限り、3秒ごとに400の回復を受ける。 このアビリティは1ティックにつき10フェアリーゲージを消費する。 クールダウンは3秒である。

Fey Blessing – 力価350のAoEヒール。 リキャストタイマーは1分で、フェアリーゲージを10消費する。

Seraphic Veil – EmbraceのSeraph版。 威力は200に増加し、さらに回復した分だけ対象をシールドする。 Embraceと同じく、HP100%以下のランダムなパーティメンバーに自動的に実行される。

Consolation – 威力300のAoEヒールで、30秒間すべての対象を同様に強力なバリアで保護する。 Consolationは2回のチャージと20秒のクールダウンを持つ。

プレイスタイルとヒント

あなたの主な仕事は間違いなくあなたのパーティーを生き続けることですが、あなた個人のダメージ出力も重要である。 FFXIV』では、どのジョブもある程度はDPSキャラクターとなっています。 スカラーとして、あなたは回復と軽減を提供する複数の強力なOGCDを利用することができます。 複雑なマクロは避けるようにしましょう。 一見楽そうですが、実は非効率的です。

Optimally, you want to use your GCDs mostly for damage and keep the ally alive with your faeries and weaved abilities.You can do much better if you learn to play this job properly.

Optimally, you want to use your GCDs mostly for damage and keep the ally alive with your faeries and weaved abilities. もちろん、常にそれが可能なわけではないだろう。 時には《サッコー》や《アドロキウム》を唱えるために、ダメージを犠牲にしなければならないこともあるでしょう。 このような状況での正しい判断は経験とともに得られるものであり、優れたヒーラーの最も重要なスキルの1つである。

おそらく今までに知っているように、あなたのDPSツールは限定的で単純なものです。 ダメージを与えるという点では、バイオリシスによる時間経過ダメージの効果を敵に与え続けることと、2つのスペルのうち1つをスパムにすることだけだ。 Broilは最も高い効力と長いキャストタイム、Ruin IIはヒット数がやや弱いが、キャストタイムが即座であるため機動力とウィービングに優れる。 ダメージOGCDはエナジードレインのみで、エーテルフローゲージに依存する。 全体的なDPSローテーションが本当に楽になる。

プル前に注意することがある。 エクスコギテーションは持続時間が45秒なので、戦闘が始まる前にタンクに使うことができる。 Recitationを使えばエーテルフローコストなしでその能力を唱え、クリティカルを保証できる。

buy ffxiv gil

Opener

(Recitation+Excogitation)->Broil III->Biolysis->(Aetherflow+Energy Drain)->Broil III->Ruin II->(Swiftcast+Chain Strategam) -のような構成。>ブロイルⅢ->(エナジードレイン)->ブロイルⅢ->ルインⅡ->(エナジードレイン+発散)->ブロイルⅢ-ルインⅡ->(エナジードレイン)->ブロイルⅢ->ルインⅡ->(エナジードレイン) ->Broil Ⅲ…。

誰も回復を必要としない、そんなに動かなくてもいいという完璧な世界でも起こりうる。 ルインIIはエナジードレインがあるときだけブロールIIIより優先される(ルインIIとエナジードレインの複合効力がブロールIIIだけより高いから)。 一般的に、Broil IIIを使用した後にウィーブを使用するとクリッピングが発生するため、使用しない方が良い。

ローテーションの後半で、OGCDが必要な場合はこの原則に従い、ルインIIを使用することができる。 アビリティの必要性がないときは、ブロイルIIIで行くことができます。

Ruin IIとBiolysisはインスタントキャストなので、二重織りすることができます。 簡単にはできないし、高遅延だと不可能になる可能性すらある。 ネット環境が許すのであれば、習得しておくとよいでしょう。 とはいえ、Scholarsにとって必須のものではありません。 NinjaやMachinistのようなジョブは、Pingによってより多くのゲートがあります。 幸いなことに、これは即座に唱えられるので、織るのは簡単です。

Cooldowns Usage

Whispering DawnとSacred Soilはパーティ全体の時間経過による回復アビリティとして優れている。 通常、AoEヒット後に味方全員を即座にHP満タンに回復する必要はない。 これらのアビリティのうち1つを時間経過させることはScholarをプレイする上で非常に効率的な方法である。 Sacred Soilの方が若干強力で、クールダウンも30秒と短いが、Aetherflowが必要である。 一方、Whispering Dawnはリキャストタイマーが1分だが、ペットのスケーリングによって少し弱くなる。

Fey/Seraph Illuminationは、他のヒーラーにWhite Mageがいればかなり強力になる。 GCDのヒールにしか影響しないし、一番強力なのを持ってるからね。 すでに述べたように、GCDヒールはDPSの低下を招くため、一般的には使用しないようにしたい。

エーテルフロー(アビリティ)は使用可能な時は常に使用すること。 MPをある程度回復してくれるので、非常に便利です。 学者というのはこのリソースの点で最も飢えた職の一つなので、常に使えるMP維持のための道具は全て使うようにした方がいい。 エーテルフローが生成するスタックは、唯一のダメージOGCDであるエナジードレインを含め、後で複数の方法で使用することができる。 もし、このリソースを防御的なクールダウンに使用する必要があるのなら、自由に使用することができる。

シールドの他に、Scholarは他の2つの軽減手段を持っている。 我々は既にSacred Soilについて言及したが、これはさらに時間経過による実質的な回復効果を提供する。 2つ目の能力はFey Illuminationです。 これは魔法ダメージにしか効かないが。 どちらもパーティ全体に影響を与えることができる。 AoEヒットの前に使ってみるといいでしょう。 このような状況で役に立つもう一つのツールは展開戦術で、すべての味方を同時にシールドすることができます。

Emergency Tacticsには適切な名前があります。 タンクが危険なほど少なくなってきたら、このアビリティを使ってからAdloquiumを唱えれば強力なヒールになる。 Recitationを使えばさらに高い値でクリティカルが保証される。 しかし、それはあなたのタンクのための保険として機能するExcogitationにクリティカル効果を訴える方が良いアイデアかもしれない。

Chain Strategamはあなたのパーティー全体のダメージ出力を大幅に増加させることができるレイドバフである。 チームとの連携を心がけると良いだろう。 複数の強力な攻撃的クールダウンを同時に使用することが、このアビリティの最適な使い方となる。 それは、あなたがターゲットのHPバーの大部分を取ることができるでしょうバーストウィンドウを作成します。

FF14 Scholar

スカラーはかなり複雑なヒーラージョブです。 様々な状況で役に立つ大量の防御クールダウンと、生成と消費が可能な2つのリソースを持っている。 この豊富なoGCDヒールは、しばしばあなたのGCDのほとんどをダメージに使うことができます(チームメイトが不必要なダメージを受け過ぎない限り)。

一部のプレイヤーにとって難しく見えるもう一つの側面は、Scholarのアイデンティティにまだ非常に多く存在するシールドです。 結局のところ、バリアでダメージを軽減するには、先手を打って、つまり対象がやられる前に使わなければならない。 同時に、ヒーリングは純粋に反応的に使用することができます。 とはいえ、ScholarにはチームメイトのHPを回復する手段がたくさんある。 そのため、このような「曖昧さ」があるのです。 シールドに加え、フェアリーやセラフを「補助ヒーラー」として召喚できることもあり、スカラーに独自のアイデンティティを与えている。 あらゆる出会いに常に備えているヒーラーという職の、特殊なあり方だ。

ファイナルファンタジーXIVやその他多くの人気オンラインゲームに関する興味深いガイドを読みたい場合は、当社のウェブサイトを自由に検索してください。

FAQ

FFXIVの学者になるには?

学者になるには、レベル30のアルカニストである必要があります。 そして、リムサ・ロミンサ下層甲板のアルカニストギルドを訪れ、「ドスマガ沈没」というクエストを完了する必要があります。

召喚士と学者は一緒にレベルアップしますか?

はい、これらのジョブは両方ともアルカニストというクラスとつながっています。 レベルを取得するのはアルカニストで、スカラーとサモナーはどちらも基本クラスのレベルを前提とします。

Articles

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。