Guia do Bolsista FFXIV
Scholar (SCH) é um dos trabalhos de cura em Final Fantasy XIV. Eles podem conjurar fadas que curam e apoiam os seus aliados. Os bolsistas podem restaurar a HP, mas também têm acesso a vários escudos e barreiras para proteger os membros do seu partido. Ao mesmo tempo, as ferramentas de dano são bastante limitadas e realmente simples. Com o Cleric Stance há muito desaparecido, combinar uma produção de danos decente com uma cura eficiente também é muito mais fácil. Vamos direto para este Shadowbringers accordant Scholar guide.
Basics of Scholar
Desde o início da Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, Scholar sempre foi o trabalho de proteção. Ele ainda é o curandeiro com acesso a ferramentas de mitigação de danos, enquanto tem opções de cura ligeiramente menos poderosas (pelo menos quando comparado com o “verdadeiro” curandeiro em White Mage).
Sendo um dos trabalhos originais, Scholar tem uma classe de combate pré-requisito. Para se tornar um Scholar, você primeiro tem que ser um Arcanista de nível 30. Se você quiser seguir esse caminho, você terá que visitar a Guilda dos Arcanistas nos Decks Inferiores de Limsa Lominsa. Arcanista é a única classe de combate que pode avançar em dois trabalhos – a busca pelo progresso é chamada Sinking Doesmaga.
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Simplesmente aos Invocadores, os Estudiosos também usam armaduras de pano e usam livros para lançar seus feitiços. Ao mesmo tempo, os Scholars também têm acesso a algumas citações. As básicas são Eos e Selene. Em iterações anteriores do jogo, eles costumavam ter conjuntos de habilidades separados que poderiam ter sido usados em diferentes situações. Atualmente, as diferenças são puramente cosméticas, pois ambas as fadas têm habilidades idênticas.
Em termos de estatísticas fornecidas pelo equipamento, você deve priorizar os danos causados por armas e sua estatueta primária – Mente. Então, você deve se concentrar na Piedade, mas não investir demais nela. É responsável pelo seu MP regen em combate. Se você for capaz de continuar a fazer casting o tempo todo, sem ficar sem PM – então você não precisa de mais Piedade. Além disso, estatísticas como Critical Hit, Spell Speed, e Direct Hit também valem a pena.
Metro de trabalho
Escolar tem acesso a dois medidores de trabalho: O Medidor de Fluxo do Éter e o Medidor de Faerie. O Aetherflow Gauge tem três pilhas, mas você pode preenchê-lo com um único uso de uma habilidade chamada Aetherflow. Este recurso pode ser usado mais tarde em habilidades específicas como Drenagem de Energia, Lustrate, e Excogitação que, por sua vez, carregam seu Medidor de Fadas.
Este recurso está estritamente ligado às habilidades que sua chamada pode usar. Precisamente falando, você os ordena para lançar essas habilidades usando Aetherpact ou Fey Blessing. Ambas curam, a primeira é uma única cura-alvo, e a segunda pode afetar todos os membros do partido em alcance. Ao contrário dos Egi Assaults de Summoner, estes dois são habilidades oGCD.
Feitiços ofensivos escolares
Ruin/Broil/Broil II/Broil III – um único feitiço alvo com uma potência de 160/240/260/280. Tem 2,5 segundos de tempo de fundição. É o seu feitiço de dano principal de spam quando você não precisa tecer ou mudar de posição.
Ruin II – um único feitiço de alvo com uma potência de 200. É um feitiço instantâneo. Você pode usá-lo como o GCD de dano básico sempre que precisar de mobilidade ou tecelagem.
Bio/Bio II/Biólise – um dano de 30 segundos ao longo do tempo que tem uma potência de carrapato de 20/40/60. Você deve mantê-lo sempre no alvo principal.
Art of War – o feitiço de dano de AoE que pode ser usado como spam. Tem uma potência de 160 e um tempo de fundição instantâneo.
Feitiços defensivos escolares
Physick – um único alvo sara com uma potência de 400. Tem um tempo de fundição de 1,5. É significativamente mais fraco do que alguns dos feitiços do mago branco, mas ainda pode ser útil antes de você ter acesso a ferramentas mais fortes. Dito isso, você provavelmente irá evitar esse feitiço depois de atingir níveis altos.
Summon Eos/Summon Selene – convoca uma das fadas que têm alguns feitiços de cura próprios. Eos e Selene usam automaticamente a sua cura de 150 potências chamada Embrace. Ao contrário dos animais de estimação de Summom, as fadas conjuradoras têm 2,5 segundos de tempo de fundição.
Ressurreição – revive um membro seleccionado da festa. Ele tem 8 segundos de tempo de fundição, então você só deve usá-lo com Swiftcast.
Adloquium – um único alvo de cura que também protege seu alvo. O efeito de cura tem uma potência de 300 e o escudo, chamado Galvanize, que é ligeiramente mais forte – equivale a 375 potências. Se você conseguir obter um golpe crítico, ele aplica outra barreira de 375 potências chamada Catalyze. Pode ser complicado de usar no início, já que cura e protege ao mesmo tempo, o que faz com que o spam seja bastante ineficiente. Ele tem 2 segundos de tempo de lançamento.
Succor – um feitiço de cura AoE que também protege todos os jogadores afetados. A cura tem uma potência de 180, e o escudo é, mais uma vez, um pouco mais forte, e tem uma potência de 225. Também tem 2 segundos de tempo de fundição. Succor é praticamente o equivalente ao AoE do Adloquium.
Habilidades escolares
Aetherflow – restaura 10% do seu MP máximo e fornece três pilhas de Aetherflow. Esta habilidade só pode ser executada em combate, e tem um arrefecimento de 1 minuto.
Energy Drain – uma habilidade de dano de um único alvo com uma potência de 150. Custa 1 Aetherflow e gera 10 Fairy Gauge. Restaura um pouco de HP e MP ao seu rodízio. É o seu único oGCD ofensivo e o melhor lugar para despejar o Aetherflow se a cura extra não for necessária. Tem um temporizador reformulado de 3 segundos, mas é ainda mais fechado pela geração do Aetherflow.
Lustrate – um único alvo de cura com uma potência de 600. Ele consome uma pilha de Aetherflow e gera 10 medidores de fadas. Tem um arrefecimento de 1 segundo.
Indomitabilidade – uma cicatrização AoE com uma potência de 400. Custa 1 Aetherflow e aumenta o seu medidor de fadas em 10. Esta capacidade tem um cooldown de 30 segundos.
Excogitação – um feitiço de 45 segundos que cura o alvo quando está abaixo de 50% do HP máximo. Tem uma potência de 800 e um temporizador reformulado de 45 segundos. A excogitação também consome 1 Aetherflow e fornece 10 Fairy Gauge.
Sacred Soil – uma habilidade de AoE que você usa no chão para criar uma cúpula. Os aliados dentro dele só vão levar 90% dos danos. Também proporciona alguma cura ao longo do tempo. O Solo Sagrado tem uma duração de 15 segundos e um arrefecimento de 30 segundos. Custa uma pilha de fluxo de éter e fornece 10 Faerie Gauge.
Emergency Tactics – faz com que o seu próximo escudo Adloquium/Succor se torne curativo. Efetivamente fazendo um único elenco de Adloquium a 675 cicatrizar e Succor a 405 potência AoE cicatrizar. É benéfico quando você precisa curar a sua equipe após um golpe de AoE. Tácticas de Emergência tem um curto arrefecimento de 20 segundos.
Tácticas de Implantação – estende o escudo Galvanize de um único alvo a todos os membros do grupo próximos. É uma ferramenta extremamente poderosa que pode ajudá-lo a mitigar os danos da AoE. Você tem que usar o Adloquium em um único alvo e depois segui-lo com as Táticas de Implantação. Esta habilidade tem um timer reformulado de 2 minutos.
Chain Stratagem – uma ação utilitária peculiar. Aumenta em 10% a chance do inimigo alvo receber acertos críticos. É o buff de raid do Scholar. Chain Stratagem tem dois minutos de arrefecimento.
Dissipação – um buff de 30 segundos que aumenta a cura feita com feitiços em 20%. Também concede um Medidor de Fluxo de Éter completo. Quando você o lança, seu Eos/Selene desaparece, e eles não podem ser invocados durante toda a duração. A Dissipação tem um temporizador reformulado de 3 minutos. No geral, é uma habilidade bastante abaixo do esperado, já que perder a fada é bastante significativo, e o buff de cura nem sequer funciona em oGCDs. A fada retornará automaticamente quando a Dissipação terminar.
Recitação – garante seu próximo Adloquium, Succor, Excogitation, ou Indomitability para não custar nenhum recurso (MP e Aetherflow), bem como obter um hit crítico. Tem um cooldown de 90 segundos.
Summon Seraph – conjura a sua mais poderosa convocação. O Seraph tem versões mais poderosas das habilidades das fadas. Tem um temporizador reformulado de dois minutos.
Lucid Dreaming – uma acção de papel vital que aumenta a regeneração do teu MP durante 21 segundos. Tem um temporizador reformulado de um minuto. O Scholar é um dos poucos trabalhos que ainda pode ter problemas com o MP em determinadas situações, mesmo quando jogado de forma otimizada. Durante longas lutas, você vai querer usá-lo toda vez que estiver disponível.
Swiftcast – esta ação de papéis cross-class é um cooldown de 60 segundos que faz do seu próximo feitiço um elenco instantâneo. Você pode usá-lo na reformulação para acelerar o seu Broil ou um feitiço de cura. Você também pode segurá-lo para situações inesperadas quando você tem que reviver alguém.
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Habilidades dos Summons
Como já mencionamos, a maioria das ações realizadas por fadas e Seraph tem que ser encomendada pelo bolsista. Ao mesmo tempo, são todas oGCDs, para não perturbar tanto o feitiço de fundição. É importante notar que estas habilidades são afetadas por um mecânico chamado pet scaling. Infelizmente, isso significa que suas potências reais são menores do que as apresentadas em suas pontas de ferramentas. Habilidades pet fazem aproximadamente 70% desses valores.
Embrace – um único alvo cura com uma potência de 150. As fadas realizam esta ação automaticamente, escolhendo um membro aleatório do partido que não tenha HP completo. Isso às vezes resulta na seleção de um alvo subótimo. No entanto, ele fornece alguma cura adicional que nem precisa ser tecida ou micromanejada.
Whispering Dawn/Angel’s Whisper – uma cura AoE ao longo do tempo com 21 segundos de duração e uma potência de 120 tick. Tem um arrefecimento de 1 minuto.
Fey Illumination/Seraphic Illumination – aumenta a potência de cura dos membros do partido próximo em 10% e reduz em 5% os danos sofridos. Tem um temporizador reformulado de 2 minutos.
Aetherpact/Fey Union – envia a sua faerie para um membro do partido alvo. Este aliado receberá uma cura de 400 potências a cada três segundos, enquanto o Fey Union persistir. Esta habilidade custa 10 Faerie Gauge por tick. Tem um arrefecimento de 3 segundos. Há também uma habilidade secundária, Dissolve Union, que permite que você termine o Fey Union antes de ficar sem o Faerie Gauge.
Fey Blessing – uma cura de AoE com uma potência de 350. Tem um temporizador reformulado de 1 minuto e custa 10 Faerie Gauge.
Seraphic Veil – versão Seraph’s do Embrace. A sua potência é aumentada para 200, e adicionalmente, protege o alvo para a quantidade curada. Assim como o Embrace, ele é executado automaticamente em um membro do partido aleatório que está abaixo de 100% HP.
Consolation – uma cura AoE com uma potência de 300 que também protege todos os alvos com uma barreira igualmente forte por 30 segundos. Consolação tem duas cargas e um cooldown de 20 segundos.
Estilo de jogo e dicas
Embora o seu trabalho principal seja sem dúvida manter a sua festa viva, a sua saída de danos pessoais também é importante. Cada trabalho FFXIV é, até certo ponto, um personagem DPS. Como bolsista, você tem acesso a vários oGCDs fortes que proporcionam cura e mitigação. Assegure-se de evitar macros complexas. Eles parecem facilitar as coisas, mas na verdade são bastante ineficientes. Você pode fazer muito melhor se você aprender a jogar este trabalho corretamente.
Optimamente, você quer usar seus GCDs principalmente para causar danos e manter os aliados vivos com suas fadas e habilidades de tecelagem. É claro, nem sempre será possível. Às vezes você terá que sacrificar alguns danos para lançar Succor ou Adloquium. O julgamento correto nestas situações vem com a experiência, e é uma das habilidades mais críticas de um bom curandeiro.
Como você provavelmente já deve saber, suas ferramentas DPS são limitadas e simples. Tudo o que você vai fazer em termos de lidar com danos é manter os seus danos ao longo do tempo efeito da Biólise sobre o inimigo e fazer spam em um dos dois feitiços. Broil para a maior potência e tempo de elenco mais longo, Ruin II para um golpe um pouco mais fraco, mas melhor mobilidade e tecelagem, devido ao tempo de elenco instantâneo. O seu único dano oGCD é o Dreno de Energia, e depende do Medidor de Fluxo do Éter. Ele torna sua rotação geral do DPS realmente fácil.
Há algumas coisas a ter em mente antes da tração. A excogitação tem uma duração de 45 segundos, portanto você pode usá-la em seu tanque antes mesmo do início do combate. A recitação permite-lhe lançar essa habilidade sem o custo do Aetherflow por um critério garantido.
Abrir
(Recitação+Excogitação)->Broil III->Biólise->(Aetherflow+Energy Drain)->Broil III->Ruin II->(Swiftcast+Chain Strategam)->Broil III->(Energy Drain)->Broil III->Ruin II->(Energy Drain+Dissipation)->Broil III-Ruin II->(Energy Drain)->Broil III->Ruin II->(Energy Drain)->Broil III…
Pode acontecer num mundo perfeito, onde ninguém precisa de cura, e você não tem que se mexer tanto assim. A Ruína II só tem prioridade sobre o Broil III quando há um Dreno Energético disponível (porque as potências combinadas da Ruína II e do Dreno Energético são mais altas do que apenas o Broil III). Em geral, não se deve tecer depois de um gesso de Broil III, porque isso causará um recorte. A única exceção vem do uso Swiftcast.
Later na rotação, você pode continuar seguindo esse princípio se você precisar de um oGCD – use Ruína II. Quando não há necessidade de habilidades, você pode ir com o Broil III. Desta forma, você será capaz de distribuir quantidades decentes de danos, enquanto cura com faerie e oGCDs.
Ruin II e Biolysis são fundições instantâneas, assim eles permitem a dupla tecelagem. Não é a coisa mais fácil de se fazer, e com alta latência, pode até revelar-se impossível. Você deve aprender a fazer isso se sua conexão com a Internet permitir. Dito isto, não é uma coisa essencial para os estudiosos. Trabalhos como Ninja ou Machinist são muito mais fechados por ping. Você pode jogar Scholar de forma eficaz, sem dupla tecelagem, mas pode ser útil em algumas situações.
Para os encontros AoE, você tem apenas um feitiço de spam – Art of War. Por sorte, é um elenco instantâneo, o que torna a tecelagem fácil. A sua “rotação” de AoE consiste em múltiplos elencos deste feitiço enquanto tece Energy Drain e oGCDs defensivos se eles forem necessários.
Cooldowns Usage
Whispering Dawn e Sacred Soil são grandes habilidades de cura ao longo do tempo para toda a festa. Normalmente, você não precisa curar instantaneamente todos os seus aliados para o HP completo após um golpe de AoE. Deixar uma dessas habilidades funcionar por toda a sua duração é uma maneira muito eficiente de jogar Scholar. O solo sagrado é ligeiramente mais poderoso e tem um arrefecimento mais curto – 30 segundos -, mas requer Aetherflow. Enquanto isso, Whispering Dawn tem um temporizador reformulado de um minuto, mas a escala do animal o torna um pouco mais fraco.
Fey/Seraph Illumination é significativamente mais poderoso se você tiver um White Mage como o outro curandeiro. Ele só afeta o GCD cura, e eles têm os mais poderosos. Como já mencionamos, você geralmente quer evitar o uso de curas de GCD, pois elas causam uma perda de DPS. É por isso que você deve se agarrar a este resfriamento para emergências.
Aetherflow (a habilidade) deve ser usada toda vez que ela estiver disponível. Ele regenera parte do seu MP, o que é extremamente útil. Um bolsista é um dos trabalhos mais famintos em termos deste recurso, portanto você deve sempre certificar-se de usar todas as ferramentas para sustentar o MP que você tem disponível. As pilhas de Aetherflow que ele gera podem ser usadas posteriormente de várias maneiras, incluindo o seu único dano oGCD – Energy Drain. Se a situação exigir o uso desse recurso em um resfriamento defensivo, sinta-se à vontade para fazê-lo. Apenas não se sente sobre esta habilidade ou este recurso por muito tempo.
Beside os escudos, o Scholar também tem duas outras ferramentas de mitigação. Já mencionamos o solo sagrado que, além disso, proporciona uma cura substancial ao longo do tempo. A segunda habilidade é a Iluminação Fey. Funciona apenas em danos mágicos, no entanto. Ambas podem afectar toda a festa. Você pode tentar usá-las antes de uma batida de AoE. Outra ferramenta útil para estas situações é Deployment Tactics, pois permite que você proteja cada aliado ao mesmo tempo.
Emergency Tactics tem um nome adequado. Sempre que seu tanque estiver ficando perigosamente baixo, use esta habilidade e então lance Adloquium para uma poderosa cura. A recitação pode torná-lo um critério garantido para o valor ainda mais alto. Mas pode ser uma idéia melhor processar o efeito crítico na Excogitação que irá agir como uma apólice de seguro para seu tanque.
Chain Strategam é o seu raid buff que pode aumentar significativamente a produção de danos de todo o seu grupo. Você deve tentar coordená-lo com a sua equipe. O uso de múltiplos e poderosos cooldowns ofensivos ao mesmo tempo é o uso ideal dessas habilidades. Ele cria uma janela de explosão durante a qual você será capaz de tomar uma grande parte da barra HP do alvo.
FF14 Scholar
The Scholar é um trabalho de curandeiro bastante complexo. Ele tem uma tonelada de cooldowns defensivos que podem ser úteis em diferentes situações, assim como dois recursos que ele pode gerar e gastar. Esta abundância de curas oGCD pode muitas vezes permitir que você use a maioria dos seus GCDs para causar danos (desde que os colegas de equipe não sofram muitos danos desnecessários).
Outro aspecto que pode parecer difícil para alguns jogadores é o escudo, ainda muito presente na identidade do Scholar. Afinal, para mitigar o dano com uma barreira, você tem que usá-la de forma preemptiva – antes que o alvo seja atingido. Ao mesmo tempo, a cura pode ser puramente reactiva. Dito isto, o Scholar ainda tem muitas maneiras de restaurar o HP dos seus colegas de equipe. Eles simplesmente não são tão poderosos e eficientes como os do conjunto de habilidades do White Mage.
Overall, é um grande suporte que traz muita utilidade para a mesa. Os escudos, combinados com a capacidade de convocar as fadas e Seraph como os “assistentes de cura”, proporcionam ao Scholar uma identidade única. É um trabalho particular de curandeiro que está sempre preparado para cada encontro. O Scholar pode ser muito útil e divertido, tanto durante as missões da história como nos seus dias de raid.
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FAQ
Como se tornar um bolsista FFXIV?
Para se tornar um bolsista, você tem que ser um Arcanista nível 30. Então você tem que visitar o Arcanist’s Guild no Lower Decks de Limsa Lominsa e completar uma busca chamada Sinking Doesmaga.
O nível de Invocador e Académico juntos?
Sim, ambos os trabalhos estão ligados a uma classe chamada Arcanista. É o Arcanista que recebe níveis, enquanto ambos Scholar e Summoner assumem o nível da sua classe base.