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Ajoute une idéologie religieuse et une victoire, et de nouvelles religions, croyances, unités, bâtiments et mécanismes de jeu.

-Nouveau système de panthéonG&K / BNW Croyances de panthéon supprimées. Lorsque vous fondez un Panthéon pour la première fois, choisissez une Croyance de divinité majeure qui accorde d’importants bonus de Foi provenant d’un terrain, d’une caractéristique, d’une ressource spécifique, etc. Avant de fonder une religion et tant que vous êtes à l’ère antique ou classique, vous pouvez choisir jusqu’à 3 croyances de divinités mineures et rituelles supplémentaires à un coût de foi croissant. Les croyances de divinités mineures sont similaires aux croyances de divinités majeures, mais fournissent moins de Foi ou d’autres rendements. Les croyances rituelles fournissent d’autres types de bonus non liés à la foi ou débloquent des bâtiments exclusifs au Panthéon. Les Palais accordent 3 Foi au lieu de 1 pour accélérer l’acquisition initiale de la croyance du Panthéon. Le coût initial des Panthéons n’augmente plus chaque fois qu’un joueur fonde un Panthéon.

-Guerres saintesQuand une Civilisation qui contrôle la Ville Sainte de la religion majoritaire de sa capitale déclare la guerre contre une autre Civilisation qui contrôle la Ville Sainte de la religion majoritaire de sa capitale, une Guerre Sainte est déclarée et toutes les Civilisations ayant des majorités religieuses de l’une ou l’autre religion dans leurs capitales suivront leurs Autorités religieuses dans la guerre tant qu’elles ne rompent pas les Déclarations d’Amitié. Les civilisations qui entrent dans une guerre sainte reçoivent des unités de guerriers saints dans les villes comptant au moins 5 citoyens, et gagnent de la foi en tuant des unités de la religion ennemie pour la durée de la guerre et pour la capture de la ville sainte de l’ennemi. Les civilisations qui ont adopté la politique sociale de laïcité ne peuvent pas s’engager dans des Guerres Saintes.

-Schismes et RéformesChaque fois qu’une Civilisation avec une majorité religieuse dans sa capitale déclare la guerre à la Civilisation qui a fondé cette Religion, si la Capitale de l’agresseur génère plus de Foi ou de Pression que celle du défenseur, un Schisme se produit et la Civilisation agresseur fonde une nouvelle Religion de Schisme dans sa capitale avec des Croyances identiques à sa Religion d’origine. Si une Civilisation a adopté la Politique Sociale de Réforme, n’a pas fondé de Religion, et contrôle la Ville Sainte mais de la Religion majoritaire de leur capitale, alors cette Civilisation devient le Fondateur de Réforme de cette Religion et elle seule bénéficiera de ses Croyances de Fondateur.

-Héritage et Victoire ReligieuseAjoute une nouvelle Idéologie, l’Héritage, qui bénéficie aux Civilisations qui ont fondé des Religions. Les politiques de l’Héritage bénéficient principalement à votre armée, votre bonheur, votre culture et votre foi. Les types de victoire préférés de l’idéologie de l’héritage sont religieux, militaires et culturels. Ajoute un nouveau type de victoire, Religieux : ayez simultanément au moins 70 % des villes de la carte qui suivent votre Religion, convainquez une quantité spécifique à la taille de la carte de la population mondiale d’adopter votre Religion et répandez votre Religion dans les Villes saintes concurrentes pour gagner une Victoire religieuse !

Mods inclus :-Historical Religions Edit par Tomatekh-Fundamentalism Ideology par Tokata (Relocalisé et fortement édité avec du code DLL pour la sélection de l’idéologie et la génération d’infobulles, vraiment plus une inspiration)-Extra Victory Conditions par Stephen (Juste la Victoire Religieuse)Art supplémentaire : zwei833, Last Sword, DJSHenninger, Mk Z, Sukritact, Janboruta

Compatible avec tout mod qui ajoute des Religions.

Incompatible avec l’EUI. Incompatible avec tout mod qui modifie l’un des fichiers suivants : AdvancedSetup.lua, ChooseIdeologyPopup.lua, ChooseIdeologyPopup.xml, EndGameMenu.lua, ReligionOverview.lua, ReligionOverview.xml, SocialPolicyPopup.lua, VictoryProgress.lua, VictoryProgress.xml, CvGameCore_Expansion2.dll.

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