https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1430590312
Přidává náboženskou ideologii a vítězství a nová náboženství, víry, jednotky, budovy a herní mechanismy.
-Nový systém PantheonuG&K / BNW Pantheon Beliefs removed. Při prvním založení panteonu si vyberte Víru hlavního božstva, která poskytuje velké bonusy k víře z určitého terénu, vlastnosti, zdroje atd. Před založením náboženství a ještě v období starověku nebo klasicismu si můžete vybrat až 3 další menší božstva a rituální víry s rostoucí cenou Víry. Menší víry v božstva jsou podobné vírám v hlavní božstva, ale poskytují méně Víry nebo jiných výnosů. Rituální víra poskytuje jiné typy bonusů, které nejsou spojeny s vírou, nebo odemyká exkluzivní budovy Pantheonu. Paláce poskytují 3 Víry místo 1, aby se urychlilo počáteční získání Víry Panteonu. Počáteční cena Panteonu se již nezvyšuje, kdykoli hráč založí Panteon.
-Svaté válkyKdykoli civilizace, která ovládá Svaté město většinového náboženství svého hlavního města, vyhlásí válku jiné civilizaci, která ovládá Svaté město většinového náboženství svého hlavního města, je vyhlášena Svatá válka a všechny civilizace s náboženskou většinou jednoho z náboženství ve svých hlavních městech budou následovat své náboženské autority do války, pokud neporuší prohlášení o přátelství. Civilizace vstupující do Svaté války získávají jednotky Svatých bojovníků ve městech s 5 a více občany a získávají Víru za zabití jednotek nepřátelského náboženství po dobu trvání války a za dobytí nepřátelského Svatého města. Civilizace, které přijaly společenskou politiku sekularismu, se nemohou zapojit do Svaté války.
-Schizma a reformaceKdykoli civilizace s většinovým náboženstvím ve svém hlavním městě vyhlásí válku civilizaci, která toto náboženství založila, pokud hlavní město útočníka generuje více Víry nebo tlaku než obránce, dojde ke schizmatu a útočící civilizace založí ve svém hlavním městě nové schizmatické náboženství s totožnou Vírou jako její původní náboženství. Pokud civilizace přijala reformní sociální politiku, nezaložila žádné náboženství a ovládá svaté město, ale většinové náboženství svého hlavního města, pak se tato civilizace stává reformním zakladatelem tohoto náboženství a pouze ona bude mít prospěch z jeho zakladatelské víry.
-Dědictví a náboženské vítězstvíPřidává novou ideologii Dědictví, která přináší prospěch civilizacím, které založily náboženství. Politika Dědictví prospívá především vaší armádě, štěstí, kultuře a víře. Preferované typy vítězství ideologie Dědictví jsou Náboženské, Vojenské a Kulturní. Přidává nový typ vítězství, Náboženské: Simulujte, že alespoň 70 % měst na mapě vyznává vaše náboženství, přesvědčte určité množství světové populace podle velikosti mapy, aby přijalo vaše náboženství, a rozšiřte své náboženství do konkurenčních svatých měst, abyste získali náboženské vítězství!
Obsažené mody:-Historické úpravy náboženství od Tomatekh-Fundamentalismus Ideologie od Tokata (přeloženo a silně upraveno s DLL kódem pro výběr ideologie a generování tooltipů, opravdu spíše inspirace)-Dodatečné podmínky vítězství od Stephen (jen náboženské vítězství)Dodatečné umění: zwei833, Last Sword, DJSHenninger, Mk Z, Sukritact, Janboruta
Kompatibilní s jakýmkoli modem, který přidává náboženství.
Kompatibilní s EUI. Nekompatibilní s jakýmkoli modem, který mění některý z následujících souborů: AdvancedSetup.lua, ChooseIdeologyPopup.lua, ChooseIdeologyPopup.xml, EndGameMenu.lua, ReligionOverview.lua, ReligionOverview.xml, SocialPolicyPopup.lua, VictoryProgress.lua, VictoryProgress.xml, CvGameCore_Expansion2.dll.
.