Průvodce učitelem FFXIV
Učitel (SCH) je jedno z povolání léčitele ve hře Final Fantasy XIV. Umí vyčarovat víly, které léčí a podporují jejich spojence. Učenci mohou obnovovat HP, ale mají také přístup k různým štítům a bariérám, které chrání členy jejich party. Zároveň jsou nástroje pro poškození dosti omezené a opravdu jednoduché. Díky tomu, že klerický postoj už dávno neexistuje, je také mnohem jednodušší kombinovat slušné poškození s účinným léčením. Pojďme se rovnou pustit do tohoto průvodce Shadowbringers accordant Scholar.
Základy Scholar
Od začátku hry Final Fantasy XIV: A Realm Reborn byl Scholar vždy povoláním štítu. Stále se jedná o léčitele s přístupem k nástrojům pro zmírnění poškození, přičemž má o něco méně silné možnosti léčení (alespoň ve srovnání s „pravým“ léčitelem White Mage).
Jako jedno z původních povolání má Scholar předpoklad bojové třídy. Aby ses mohl stát Učencem, musíš být nejprve Arkanistou na 30. úrovni. Pokud se chceš vydat touto cestou, budeš muset navštívit Cech arkanistů v dolních patrech Limsa Lominsa. Arkanista je jediná bojová třída, která může postoupit do dvou povolání – úkol pro postup se jmenuje Potopení Doesmaga.
Podobně jako Vyvolávači, i Učenci nosí látkovou zbroj a k sesílání kouzel používají knihy. Učenci mají zároveň také přístup k několika summonům. Těmi základními jsou Eos a Selene. V předchozích iteracích hry mívali samostatné sady dovedností, které bylo možné použít v různých situacích. V současnosti jsou rozdíly čistě kosmetické, protože obě víly mají totožné schopnosti.
Co se týče statistik poskytovaných vybavením, měli byste upřednostnit poškození zbraněmi a svou primární statistiku – Mysl. Dále byste se měli zaměřit na Zbožnost, ale neinvestovat do ní příliš. Je zodpovědná za regeneraci tvých MP v boji. Pokud jste schopni neustále vrhat, aniž by vám došly MP – pak už Piety nepotřebujete. Kromě toho se vyplatí i statistiky jako Kritický zásah, Rychlost kouzlení a Přímý zásah.
Měřidlo povolání
Školník má přístup ke dvěma měřidlům povolání: Aetherflow Gauge a Faerie Gauge. Aetherflow Gauge má tři zásobníky, ale můžeš ho naplnit jediným použitím schopnosti Aetherflow. Tento zdroj můžeš později použít na specifické schopnosti, jako jsou Energy Drain, Lustrate a Excogitation, které ti následně nabijí Faerie Gauge.
Tento zdroj je striktně spojen se schopnostmi, které mohou používat tvoji vyvolení. Přesně řečeno, nařizuješ jim tyto schopnosti pomocí Aetherpactu nebo Feyského požehnání. Obě tyto schopnosti léčí, přičemž první z nich je léčení jednoho cíle a druhá může ovlivnit všechny členy družiny v dosahu. Na rozdíl od Summoner’s Egi Assaults jsou tyto dvě schopnosti oGCD.
Útočná kouzla Scholar
Ruin/Broil/Broil II/Broil III – kouzlo pro jeden cíl se silou 160/240/260/280. V případě, že se jedná o útočné kouzlo, můžeš se obrátit proti němu. Má dobu seslání 2,5 sekundy. Je to tvé hlavní spamovací kouzlo poškození, když nemusíš kličkovat nebo měnit pozici.
Ruin II – kouzlo pro jeden cíl se silou 200. Je to hlavní kouzlo poškození, které můžeš sesílat, když nemusíš kličkovat nebo měnit pozici. Je to okamžité seslání. Můžeš ho použít jako základní GCD poškození, kdykoli potřebuješ mobilitu nebo proplétání.
Bio/Bio II/Biolysis – 30sekundové kouzlo poškození v čase, které má sílu 20/40/60 tiků. Měli byste ho mít stále spuštěné na hlavním cíli.
Art of War – spamovatelné kouzlo AoE poškození. Má sílu 160 a okamžitou dobu seslání.
Školní obranná kouzla
Fyzik – léčení jednoho cíle se silou 400.
Fyzik – léčení jednoho cíle se silou 400.
Fyzik – léčení jednoho cíle. Má dobu seslání 1,5. Je výrazně slabší než některá kouzla bílého mága, ale přesto může být užitečné, než získáš přístup k silnějším nástrojům. Jak již bylo řečeno, po dosažení vysokých úrovní se tomuto kouzlu s největší pravděpodobností vyhneš.
Vyvolání Eosu/Vyvolání Seleny – vyvolá jednu z víl, které mají nějaká vlastní léčivá kouzla. Eos a Selene automaticky použijí své léčení o síle 150, které se nazývá Objetí. Na rozdíl od vyvolávacích mazlíčků mají vyvolávající víly dobu seslání 2,5 sekundy.
Vzkříšení – oživí vybraného člena party. Má 8sekundovou dobu vyvolání, takže bys ho měl používat pouze se Swiftcastem.
Adloquium – léčení jednoho cíle, které zároveň chrání svůj cíl. Léčivý efekt má sílu 300 a štít, zvaný Galvanize, který je o něco silnější – rovná se 375 síle. Pokud se vám podaří získat kritický zásah, použije další bariéru o síle 375, nazvanou Catalyze. Použití tohoto kouzla může být zpočátku složité, protože léčí a zároveň chrání štítem, což činí spamování tohoto kouzla poněkud neefektivním. Má dobu seslání 2 sekundy.
Succor – AoE léčivé kouzlo, které zároveň chrání všechny zasažené hráče. Léčení má sílu 180 a štít je opět o něco silnější a má sílu 225. Vyléčení má sílu 180 a štít je opět o něco silnější. Má také dobu seslání 2 sekundy. Succor je v podstatě AoE ekvivalentem Adloquium.
Schopnosti učitele
Aetherflow – obnovuje 10 % maximálního MP a poskytuje tři zásobníky Aetherflow. Tuto schopnost lze vykonat pouze v boji a má 1minutový cooldown.
Energy Drain – schopnost způsobující poškození jednomu cíli se silou 150. Způsobuje poškození jednomu cíli. Stojí 1 Aetherflow a generuje 10 vílích gáží. Svému sesilateli obnovuje trochu HP a MP. Je to vaše jediná útočná oGCD a nejlepší místo, kam odhodit Aetherflow, pokud není nutné dodatečné léčení. Má 3vteřinovou lhůtu na opětovné seslání, ale je ještě více omezena generováním Aetherflow.
Lustrate – léčení jednoho cíle se silou 600. Vyléčení jednoho cíle se provádí v rámci jednoho cíle. Spotřebuje zásobník Aetherflow a generuje 10 vílích gólů. Má 1sekundový cooldown.
Indomitability – AoE léčení s účinností 400. Stojí 1 Aetherflow a zvyšuje tvůj Fairy Gauge o 10. Tato schopnost má 30sekundový cooldown.
Excogitation – 45sekundové kouzlo, které léčí cíl, když je pod 50 % maximálního HP. Má sílu 800 a časovač seslání 45 sekund. Excogitation také spotřebuje 1 Aetherflow a poskytuje 10 Fairy Gauge.
Sacred Soil – schopnost AoE, kterou použiješ na zemi k vytvoření kopule. Spojenci uvnitř ní obdrží pouze 90 % poškození. Časem také poskytuje určité léčení. Posvátná půda má trvání 15 sekund a 30sekundový cooldown. Stojí stack Aetherflow a poskytuje 10 Faerie Gauge.
Náhradní taktika – způsobí, že se váš příští štít Adloquium/Succor místo toho stane léčivým. Efektivně udělá z jediného obsazení Adloquium léčení o síle 675 a Succor léčení AoE o síle 405. Je to výhodné, když potřebujete vyléčit svůj tým po AoE zásahu. Nouzová taktika má krátký, 20sekundový cooldown.
Taktika rozmístění – rozšíří štít Galvanize z jednoho cíle na všechny členy party v okolí. Je to mimořádně mocný nástroj, který vám pomůže zmírnit AoE poškození. Musíš použít Adloquium na jeden cíl a pak na něj navázat Deployment Tactics. Tato schopnost má časovač opakování 2 minuty.
Chain Stratagem – zvláštní užitková akce. Zvyšuje šanci, že cílový nepřítel obdrží kritický zásah, o 10 %. Je to učencův raidový buff. Chain Stratagem má dvouminutový cooldown.
Dissipation – 30sekundový buff, který zvyšuje léčení prováděné kouzly o 20 %. Poskytuje také plný měřič toku éteru. Po jeho seslání zmizí tvůj Eos/Selene a po celou dobu jeho trvání je nelze vyvolat. Rozptýlení má časovač opakovaného seslání 3 minuty. Celkově se jedná o poměrně nedostačující schopnost, protože ztráta víly je poměrně významná a léčebný buff nefunguje ani na oGCD. Po skončení Rozptýlení se víla automaticky vrátí zpět.
Recitace – zaručuje, že vaše příští Aloquium, Succor, Excogitation nebo Indomitability nebudou stát žádné zdroje (MP a Aetherflow) a také že dostanete kritický zásah. Má 90sekundový cooldown.
Vyvolání Serafa – vykouzlí tvé nejsilnější vyvolání. Seraf má posílené verze vílích schopností. Má dvouminutový časovač opakovaného seslání.
Lucid Dreaming – akce zásadní role, která zvyšuje regeneraci MP po dobu 21 sekund. Má minutový časovač opakování. Učenec je jedno z mála povolání, které může mít v určitých situacích stále problémy s MP, a to i při optimální hře. Během dlouhých soubojů ji budeš chtít použít pokaždé, když bude k dispozici.
Rychlé seslání – tato akce role napříč třídami má 60sekundový cooldown, díky němuž je tvé další kouzlo sesláno okamžitě. Můžeš ji použít při opětovném seslání, abys urychlil svůj Broil nebo léčivé kouzlo. Můžeš si ji také podržet pro nečekané situace, kdy musíš někoho oživit.
Final Fantasy XIV má co nabídnout! Ty nejlepší části můžete zažít, pokud si koupíte jeden z již vytvořených účtů FFXIV uvedených na MMOAukcích!
Schopnosti vyvolávání
Jak jsme se již zmínili, většinu akcí, které provádějí víly a Serafové, musí nařídit učenec. Zároveň jsou všechny oGCD, takže tolik nenarušují sesílání kouzel. Je důležité si uvědomit, že tyto schopnosti jsou ovlivněny mechanikou zvanou škálování zvířátek. To bohužel znamená, že jejich skutečné potence jsou nižší než ty, které jsou prezentovány v jejich tooltipech. Schopnosti domácích mazlíčků dělají zhruba 70 % těchto hodnot.
Léčení jednoho cíle – léčení jednoho cíle se silou 150 %. Tuto akci provádí faerijci automaticky a vybírají si náhodného člena party, který nemá plný počet HP. To někdy vede k výběru neoptimálního cíle. Poskytuje však dodatečné léčení, které ani není třeba tkát nebo mikromanipulovat.
Šepot svítání/Angel’s Whispering – schopnost AoE léčení v čase s dobou trvání 21 sekund a potencí 120 tiků. Má 1minutový cooldown.
Fey Illumination/Seraphic Illumination – zvyšuje léčebnou sílu blízkých členů party o 10 % a snižuje jejich obdržené poškození o 5 %. Má časovač opakování 2 minuty.
Aetherpact/Fey Union – vyšle tvou vílu k cílovému členu party. Tento spojenec obdrží každé tři sekundy léčení o síle 400, dokud trvá Fey Union. Tato schopnost stojí 10 Faerie Gauge za jedno zaškrtnutí. Má 3sekundový cooldown. K dispozici je také sekundární schopnost Rozpustit svaz, která vám umožní ukončit Fey Union dříve, než vám dojde Faerie Gauge.
Fey Blessing – AoE léčení se silou 350.
Fey Blessing – AoE léčení se silou 350. Má 1minutový čas na opětovné seslání a stojí 10 Faerie Gauge.
Seraphic Veil – Serafínská verze Embrace. Jeho síla je zvýšena na 200 a navíc chrání cíl za vyléčenou částku. Stejně jako Objetí se provádí automaticky na náhodném členovi party, který má méně než 100 % HP.
Utěšení – AoE léčení se silou 300, které navíc všechny cíle na 30 sekund chrání stejně silnou bariérou. Consolation má dvě nabití a 20sekundový cooldown.
Styl hry a tipy
Ačkoli je bezpochyby tvým hlavním úkolem udržet svou partu naživu, důležitý je také tvůj osobní damage output. Každé povolání ve hře FFXIV je do jisté míry DPS postava. Jako učenec máte přístup k několika silným oGCD, které poskytují léčení a zmírňování zranění. Dbejte na to, abyste se vyhýbali složitým makrům. Zdánlivě usnadňují práci, ale ve skutečnosti jsou spíše neefektivní. Pokud se naučíš hrát toto povolání správně, můžeš si vést mnohem lépe.
Optimálně chceš používat své oGCD hlavně pro poškození a udržovat spojence naživu pomocí svých faerů a tkalcovských schopností. Samozřejmě to nebude vždy možné. Někdy budeš muset obětovat nějaké poškození, abys mohl obsadit Succor nebo Adloquium. Správný úsudek v těchto situacích přichází se zkušenostmi a je to jedna z nejdůležitějších dovedností dobrého léčitele.
Jak už asi víš, tvé nástroje DPS jsou omezené a přímočaré. Jediné, co budeš dělat, pokud jde o udělování poškození, je udržování efektu poškození v čase z Biolýzy na nepříteli a spamování jednoho ze dvou kouzel. Broil pro nejvyšší sílu a delší dobu seslání, Ruin II pro o něco slabší zásah, ale lepší pohyblivost a kličkování díky okamžité době seslání. Vaše jediné poškození oGCD je Energy Drain a je závislé na Aetherflow Gauge. Díky tomu je vaše celková rotace DPS opravdu snadná.
Před tahem je třeba mít na paměti několik věcí. Excogitation má trvání 45 sekund, takže ji můžeš použít na svého tanka ještě před začátkem boje. Recitace vám umožní tuto schopnost obsadit bez nákladů na Aetherflow pro zaručený crit.
Otevřít
(Recitace+Excogitation)->Broil III->Biolysis->(Aetherflow+Energy Drain)->Broil III->Ruin II->(Swiftcast+Chain Strategam)-.>Broil III->(Energy Drain)->Broil III->Ruin II->(Energy Drain+Dissipation)->Broil III-Ruin II->(Energy Drain)->Broil III->Ruin II->(Energy Drain)->Broil III…
To se může stát v dokonalém světě, kde nikdo nepotřebuje léčit a nemusíte se tolik hýbat. Ruin II má přednost před Broil III pouze tehdy, když je k dispozici Energy Drain (protože kombinovaná síla Ruin II a Energy Drain je vyšší než jen Broil III). Obecně platí, že po nahození Broil III byste neměli kličkovat, protože to způsobí ořezání. Jediná výjimka vyplývá z použití Swiftcastu.
Pokud potřebuješ oGCD, můžeš se této zásady držet i později v rotaci – použij Ruin II. Když schopnosti nepotřebuješ, můžeš použít Broil III. Tímto způsobem budeš schopen rozdávat slušné množství poškození a zároveň léčit pomocí faerie a oGCD.
Ruin II a Biolysis jsou okamžité odhozy, takže umožňují dvojité tkaní. Není to nejjednodušší a při vysoké latenci se to může ukázat i jako nemožné. Měli byste se to naučit, pokud to vaše internetové připojení umožňuje. Jak již bylo řečeno, pro Scholary to není zásadní věc. Úkoly jako Ninja nebo Machinist jsou mnohem více ohraničeny pingem. Scholar se dá efektivně hrát i bez double-weavingu, ale v některých situacích se může hodit.
Pro AoE střetnutí máš jen jedno spamovatelné kouzlo – Art of War. Naštěstí je to okamžité odhození, což usnadňuje tkaní. Vaše AoE „rotace“ se skládá z několikanásobného seslání tohoto kouzla a zároveň z proplétání Energy Drain a obranných oGCD, pokud jsou potřeba.
Využití cooldownů
Whispering Dawn a Sacred Soil jsou skvělé schopnosti léčení v čase pro celou partu. Obvykle nepotřebuješ po AoE zásahu okamžitě vyléčit všechny spojence na plné HP. Nechat jednu z těchto schopností tikat po celou dobu jejího trvání je velmi efektivní způsob hry Scholar. Posvátná půda je o něco silnější a má kratší – 30sekundový – cooldown, ale vyžaduje Aetherflow. Mezitím má Whispering Dawn minutový recast timer, ale díky pet scalingu je o něco slabší.
Fey/Seraph Illumination je výrazně silnější, pokud máte jako druhého léčitele bílého mága. Ovlivňuje pouze léčitele GCD, a ti mají ty nejsilnější. Jak jsme již zmínili, obecně se chcete vyhnout používání GCD léčení, protože způsobují ztrátu DPS. Proto byste si tento cooldown měli držet pro případ nouze.
Aetherflow (schopnost) byste měli používat pokaždé, když je k dispozici. Regeneruje část tvých MP, což je nesmírně užitečné. Učenec je z hlediska tohoto zdroje jedním z nejhladovějších povolání, takže byste měli vždy dbát na to, abyste využili všechny nástroje pro udržení MP, které máte k dispozici. Stohy Aetherflow, které generuje, lze později využít mnoha způsoby, včetně vašeho jediného oGCD poškození – Energy Drain. Pokud situace vyžaduje, abyste místo toho použili tento zdroj na obranný cooldown – klidně tak učiňte. Jen na této schopnosti nebo zdroji neseďte příliš dlouho.
Kromě štítů má učenec ještě dva další nástroje na zmírnění následků. Již jsme se zmínili o Posvátné půdě, která navíc poskytuje značný efekt léčení v čase. Druhou schopností je Fey Illumination. Funguje však pouze na magické poškození. Obě mohou ovlivnit celou družinu. Můžete se je pokusit použít před AoE zásahem. Dalším nástrojem, který se v těchto situacích hodí, je Taktika rozmístění, protože ti umožní chránit všechny spojence najednou.“
Náhradní taktika má adekvátní název. Kdykoli se váš tank nebezpečně vyčerpá, použijte tuto schopnost a poté nahoďte Adloquium pro silné léčení. Recitace z něj může udělat zaručený crit pro ještě vyšší hodnotu. Možná by ale bylo lepší žalovat kritický efekt na Excogitation, který bude fungovat jako pojistka pro tvůj tank.
Chain Strategam je tvůj raidový buff, který může výrazně zvýšit poškození celé party. Měli byste se ho snažit koordinovat se svým týmem. Optimálním využitím těchto schopností je použití více silných útočných cooldownů najednou. Vytvoří se tak burst window, během něhož budete schopni cíli sebrat velkou část HP baru.
FF14 Učenec
Učenec je poměrně komplexní povolání léčitele. Má spoustu obranných cooldownů, které se mohou hodit v různých situacích, a také dva zdroje, které může generovat a utrácet. Toto množství oGCD léčení vám často umožní použít většinu svých GCD na poškození (pokud spoluhráči nedostanou příliš mnoho zbytečného poškození).
Dalším aspektem, který se některým hráčům může zdát obtížný, je štítování, stále velmi přítomné v identitě Scholara. Koneckonců, abyste zmírnili poškození pomocí bariéry, musíte ji použít preventivně – dříve, než cíl zasáhnete. Zároveň může být léčení čistě reaktivní. Jak již bylo řečeno, Scholar má stále spoustu možností, jak svým spoluhráčům obnovit HP. Jen nejsou tak silné a účinné jako ty v sadě dovedností Bílého mága.
Celkově se jedná o skvělou podporu, která přináší mnoho užitečného. Štíty v kombinaci s možností přivolávat víly a Serafy jako „pomocné léčitele“ dodávají Učenci jedinečnou identitu. Je to zvláštní pojetí povolání léčitele, který je vždy připraven na každé střetnutí. Scholar může být velmi užitečný a zábavný, a to jak při plnění příběhových úkolů, tak i při nájezdech.
Pokud si chcete přečíst další zajímavé návody o Final Fantasy XIV a mnoha dalších populárních online hrách, neváhejte a prohledejte naše stránky. Je tu spousta kvalitního obsahu, takže tu chvíli zůstaňte a určitě najdete něco, co stojí za váš čas.
FAQ
Jak se stát učencem FFXIV?
Abyste se mohli stát učencem, musíte být na 30. úrovni arkanisty. Pak musíte navštívit Cech arkanistů v Dolních palubách města Limsa Lominsa a splnit úkol s názvem Potopení Doesmaga.
Jsou povolání Vyvolávač a Učenec na jedné úrovni?“
Ano, obě tato povolání jsou spojena s třídou zvanou Arkanista. Právě Arkanista získává úrovně, zatímco Učenec i Vyvolávač přebírají úroveň své základní třídy.