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An Introduction To Planechase : Une variante multijoueur de Magic The Gathering.

Qu’est-ce que Planechase ? Planechase est une variante de jeu officielle qui agit comme une extension ou une augmentation des formats existants, en ajoutant de nouvelles mécaniques, de nouvelles règles et de nouveaux aspects du gameplay.

Dans celle-ci, chaque joueur dispose d’un deck de 10 cartes Plans et/ou Phénomènes surdimensionnées, que l’on appelle le Deck Planaire. Ce paquet est conservé dans La Zone de Commandement.

Lorsque la partie commence, le joueur qui part en premier retourne la carte supérieure de son paquet planaire face visible et son effet est activé. Ce plan reste le plan actif sur lequel tous les joueurs se trouvent « jusqu’à ce qu’un joueur fasse du planeswalk.

Pour faire du planeswalk, un joueur doit lancer le dé planaire. Cela ne peut être fait qu’à n’importe quel moment où ce joueur a lancé un sort de sorcellerie, et cela coûte (1) pour chaque fois qu’il a précédemment fait cette action pendant ce tour.

Si le jet de dé est blanc, rien ne se passe. Si le jet de dé est le symbole du chaos, toute capacité d’un plan face visible qui commence par « Quand vous lancez {CHAOS} » se déclenche et est mise sur la pile. Le joueur actif est prioritaire.

Mais si le jet de dé est le symbole Planeswalker, alors ce joueur retourne la carte supérieure de son paquet planaire. C’est maintenant le plan actif : félicitations, vous venez de faire du planeswalking ! L’ancien plan actif est retourné face cachée et placé au bas du paquet planaire de son joueur de contrôle.

Planechase est un excellent ajout à votre format préféré de Magic The Gathering, qu’il s’agisse de parties occasionnelles à 2 joueurs avec des decks de 60 cartes, ou de Commander multijoueurs.

Le meilleur de tous, un produit Planechase vous donne… enfin, donnait… car ceux-ci ne sont plus imprimés… tout ce dont vous aviez besoin pour jouer.

Chaque carte avion que vous retournez change la nature du jeu, ajoutant des avantages et ou des pénalités ou juste un peu de chaos. Vous pouvez être occupé à essayer d’exploiter la nature unique d’un plan lorsque votre adversaire vous chasse soudainement dans un autre royaume ! Mais pour ce qu’ils savent, ce nouveau monde sera pire pour eux.

A part l’ajout des cartes et des capacités planaires, le jeu de Magic se déroule comme n’importe quel autre. Fondamentalement, Planechase n’est même pas un format autant qu’un ajout de règles et d’effets supplémentaires qui se produisent pendant votre jeu de magie typique. C’est une extension pour le format de votre choix.

Planechase est souvent comparé à Arch Enemy, cependant les deux sont très différents, et peuvent même être joués ensemble.

Chaque deck planaire doit être composé d’au moins dix cartes planaires et/ou phénomènes. Pas plus de deux cartes dans un deck planaire peuvent être des cartes phénomène. Chaque carte d’un deck planaire doit avoir un nom anglais différent.

Toutes les capacités d’une carte avion ou phénomène face visible dans la zone de commandement fonctionnent depuis cette zone. Les capacités statiques de la carte affectent le jeu, ses capacités déclenchées peuvent se déclencher et ses capacités activées peuvent être activées.

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