Kaikki taikuuden voimat käsissään, velhot ovat Neverwinterin maailmassa pysäyttämätön voima, jolla on kyky jäädyttää viholliset jähmettyneiksi tai jopa pysäyttää aika. Taivuta todellisuuden luonne tahtosi mukaan Control Wizardin avulla!
Jotkut lajit syntyvät muutamien loitsujen kanssa, mutta Control Wizardit oppivat taikuutensa huolellisen opiskelun kautta. Pitkäikäiset rodut, kuten haltijat, saattavat viettää kokonaisen vuosisadan opiskellen taikuutta ennen ensimmäistä seikkailuaan. Voimakkaimmilla velhoilla, kuten mahtavalla Elminsterillä, on usein vuosikymmenten kokemus ja loitsut käytettävissään.
Viime vuosisadalla monet velhot Unohdetuissa valtakunnissa menettivät voimansa. Loitsurutto oli voimakas maaginen häiriö: Se ei ainoastaan tuhonnut maailmaa, vaan teki myös loitsimisesta kaoottista ja arvaamatonta. Mystran, taikuuden jumalattaren, uuden inkarnaation nousun myötä on kuitenkin uusi aika velhoille kaikkialla Faerûnissa, erityisesti Neverwinterin kaltaisissa seikkailurikkaissa kaupungeissa.
Taistelussa Kontrollivelho sanelee taistelun ehdot. Yhdellä sanalla voit lukita vihollisen pakastussäteellä tai päästää irti voimakkaan räjähdyksen hidastaaksesi tai torjuaksesi vihollisaaltoja. Toki omistautunut pappi voi pitää ryhmäsi pystyssä, vartiotaistelija voi taistella lohikäärmettä vastaan ja juonitteleva rogge voi varmistaa, että lohikäärme kuolee – mutta kontrollivelholla on valta estää lohikäärmettä pääsemästä koskaan taisteluun.
Kontrollivelhot ovat niin taitavia, että he voivat sijoittaa ylimääräisen, neljännen Kohtaaminen-taidon, joka edustaa loitsujen hallintaa. Minkä loitsun he hallitsevat, saa bonusvaikutuksia: Esimerkiksi Hidas aika antaa liittolaisille nopeus- ja hyökkäyslisäyksen normaalin vihollisia tainnuttavan vaikutuksensa lisäksi. Asennettua loitsua voi vaihtaa taistelun ulkopuolella, kuten kaikkia voimia, joten voit valita parhaan loitsun seuraavaa taistelua varten.