Com todo o poder da magia ao seu comando, os feiticeiros são uma força imparável no mundo de Neverwinter, com o poder de congelar inimigos sólidos ou mesmo parar o tempo. Dobre a natureza da realidade à sua vontade com o Feiticeiro de Controle!
Enquanto algumas espécies nascem com alguns feitiços, os Feiticeiros de Controle aprendem sua magia através de um estudo cuidadoso. Raças de longa duração como os elfos podem passar um século inteiro estudando magia antes de sua primeira aventura. Os feiticeiros mais poderosos, incluindo o poderoso Elminster, muitas vezes têm décadas de experiência e feitiços para se basearem.
O século passado viu muitos feiticeiros nos Reinos Esquecidos tornarem-se impotentes. A praga mágica foi uma intensa perturbação mágica: Não só devastou o mundo, como também tornou o feitiço caótico e imprevisível. Com a ascensão de uma nova encarnação de Mystra, a deusa da magia, no entanto, é uma nova era para feiticeiros em Faerûn, especialmente em cidades ricas em aventuras como Neverwinter.
Em batalha, o Feiticeiro de Controle dita os termos do combate. Com uma palavra, você pode travar um inimigo com um raio gelado, ou desencadear uma poderosa explosão para abrandar ou repelir ondas de inimigos. Certamente um Clérigo Dedicado pode manter seu grupo de pé, o Guerreiro Guardião pode ir de um lado para o outro com um dragão, e o Trickster Rogue pode garantir que o dragão morra – mas o Feiticeiro de Controle tem o poder de impedir que esse dragão chegue ao combate.
Feiticeiros de Controle são tão conhecedores que eles podem encaixar um poder adicional de quarto Encontro, representando seu Domínio Feitiço. Seja qual for o feitiço que eles dominaram, recebe efeitos bônus: O tempo lento, por exemplo, concede aos aliados um impulso de velocidade e ataque, além do seu efeito normal de inimigos impressionantes. O feitiço pode ser alterado quando estiver fora de combate, como com todos os poderes, assim você poderá escolher o melhor feitiço para o próximo combate.