About track mattes and traveling mattes

Quando quiser que uma camada apareça através de um buraco noutra camada, defina uma track matte. Você vai precisar de duas camadas – uma para agir como um fosco, a outra para preencher o buraco no fosco. Você pode animar tanto a camada mate da pista como a camada de preenchimento. Quando você anima a camada mate da pista, você cria uma camada mate itinerante. Se quiser animar a pista mate e preencher camadas usando definições idênticas, pode pré-compô-las.

Definir transparência numa pista mate usando os valores do seu canal alfa ou a luminância dos seus pixels. Usar a luminância é útil quando você quer criar uma faixa mate a partir de uma camada sem um canal alfa, ou uma camada importada de um programa que não pode criar um canal alfa. Tanto no canal alfa mate quanto no canal de luminância mate, os pixels com valores mais altos são mais transparentes. Na maioria dos casos, você usa um mate de alto contraste para que as áreas fiquem completamente transparentes ou completamente opacas. Sombras intermediárias devem aparecer apenas onde você quer transparência parcial ou gradual, como ao longo de uma borda macia.

Após Efeitos preserva a ordem de uma camada e sua pista mate após você duplicar ou dividir a camada. Dentro das camadas duplicadas ou divididas, a camada mate da pista permanece em cima da camada de preenchimento. Por exemplo, se o seu projecto contém as camadas A e B, onde A é a pista mate e B a camada de preenchimento, duplicar ou dividir ambas as camadas resulta na ordem da camada ABAB.

Sidebar Image Traveling matte:
A. Camada de lagartas mate: um sólido com uma máscara retangular, definida como Luma Matte. A máscara é animada para viajar através da tela.

B. Camada de preenchimento: um sólido com um efeito padrão.

C. Resultado: O padrão é visto na forma da pista mate e adicionado à camada da imagem, que está abaixo da camada da pista mate.

Articles

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado.