トラックマットとトラベルマットについて

あるレイヤーの穴から別のレイヤーを見せたいとき、トラックマットを設定します。 2つのレイヤーが必要で、1つはマットとして機能し、もう1つはマットの穴を埋めるためのものです。 トラックマットレイヤーまたはフィルレイヤーのどちらかをアニメーション化することができます。 トラックマットレイヤーをアニメートすると、走行マットが作成されます。 トラック マットと塗りつぶしレイヤーを同じ設定でアニメーション化したい場合、それらを事前に合成することができます。

トラック マットの透明度は、そのアルファ チャンネルまたはそのピクセルの輝度からの値を使用して定義できます。 輝度の使用は、アルファ チャンネルのないレイヤーや、アルファ チャンネルを作成できないプログラムからインポートしたレイヤーからトラック マットを作成する場合に便利です。 アルファチャンネルマットもルミナンスマットも、値が大きいピクセルの方がより透明度が高くなります。 ほとんどの場合、高コントラストのマットを使用して、領域が完全に透明または完全に不透明になるようにします。 中間シェードは、ソフト エッジなど、部分的または段階的に透過させたい場所にのみ表示されるべきです。

After Effects では、レイヤーを複製または分割しても、レイヤーとそのトラック マットの順序が維持されます。 複製または分割されたレイヤーの中で、トラックマットレイヤーは塗りつぶしレイヤーの上に残ります。 例えば、プロジェクトにレイヤーAとBがあり、Aがトラックマット、Bがフィルレイヤーである場合、これらのレイヤーの両方を複製または分割すると、レイヤー順序ABAB.

Sidebar Image Traveling Matte:
A.B.B. (トラックマット)、B.A. (トラックマット)の順になります。 トラックマットレイヤー:長方形のマスクを持つソリッドで、Luma Matteに設定されています。 マスクは画面を横切るようにアニメーションします。

B. 塗りつぶしレイヤー: パターン効果のあるソリッドです。

C. 結果。 トラックマットの形にパターンが見え、トラックマットレイヤーの下にあるイメージレイヤーに追加されます。

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