Z całą mocą magii na ich rozkaz, czarodzieje są niepowstrzymaną siłą w świecie Neverwinter, z mocą zamrażania wrogów na stałe, a nawet zatrzymywania czasu. Nagnij naturę rzeczywistości do swojej woli z Czarodziejem Kontroli!
Podczas gdy niektóre gatunki rodzą się z kilkoma zaklęciami, Czarodzieje Kontroli uczą się swojej magii poprzez staranne studia. Długowieczne rasy, takie jak elfy, mogą spędzić cały wiek na studiowaniu magii przed swoją pierwszą przygodą. Najpotężniejsi czarodzieje, w tym potężny Elminster, często mają dekady doświadczenia i zaklęć, z których mogą czerpać.
W ubiegłym wieku wielu czarodziejów w Zapomnianych Krainach zostało pozbawionych mocy. Plaga Zaklęć była intensywnym zaburzeniem magicznym: Nie tylko spustoszyła świat, ale także sprawiła, że rzucanie zaklęć stało się chaotyczne i nieprzewidywalne. Wraz ze wstąpieniem nowego wcielenia Mystry, bogini magii, nastała nowa era dla czarodziejów w całym Faerunie, zwłaszcza w bogatych w przygody miastach, takich jak Neverwinter.
W bitwie, Czarodziej Kontroli dyktuje warunki walki. Jednym słowem, możesz zablokować wroga promieniem zamrażającym lub wyzwolić potężną serię, która spowolni lub odepchnie fale przeciwników. Z pewnością oddany Kleryk może utrzymać twoją grupę w pozycji stojącej, Strażnik Bojowy może stanąć oko w oko ze smokiem, a Łotrzyk Podstępny może upewnić się, że smok zginie – ale Czarodziej Kontroli ma moc, która sprawi, że smok nigdy nie stanie do walki.
Czarnoksiężnicy Kontroli są tak kompetentni, że mogą wybrać dodatkową, czwartą moc Encounter, reprezentującą ich Mistrzostwo Zaklęć. Którekolwiek z zaklęć, które opanowali, zyskuje dodatkowe efekty: Na przykład Spowolnienie czasu zwiększa prędkość i atak sojuszników, oprócz normalnego efektu ogłuszania wrogów. Tak jak w przypadku wszystkich mocy, zaklęcie może zostać zmienione po zakończeniu walki, więc będziesz mógł wybrać najlepsze zaklęcie do następnej walki.