Ik merk dat de Xinput-instelling geen standaard besturingselementen heeft ingesteld. Dus vroeg ik me af of PJ64 er een paar zou moeten hebben zodat mensen gewoon hun controller kunnen inpluggen en de emulator kunnen gebruiken.

360

Hier is mijn logica — in principe heeft alles op de 360 controller een algemeen genoeg equivalent behalve de Z trigger. De N64 L en R komen overeen met de 360’s linker en rechter schouderknoppen. Maar de L knop wordt zelden gebruikt. Dus stel ik voor deze te binden aan de linker analoge trigger. Dit betekent dat de rechterschouder “R” is en de linkerschouder “Z”, wat vrij comfortabel is voor de meeste N64 scenario’s. Wil je je geweer herladen in Rainbow 6? De kaart aanzetten in Turok 2? Druk op de “L” knop, dat is de linker analoge trigger, of L2 voor sommigen.

edit:
Een ruwe manier om dit te bereiken zou zijn om een premade XInput Controller 1 Config.xcc in de Config map te plakken, wat een ander probleem oproept: hoe gaat PJ64 om met meerdere controllers? Ik heb maar één 360 controller. Als iemand er vier heeft, hoe moet hij die dan toewijzen?

Articles

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.