Wenste je ooit dat je een game op een hogere resolutie kon uitvoeren zonder je uit te geven aan een 4K-monitor? Als je last hebt van kartelranden, kun je met supersampling je games op 4K of hoger spelen – zelfs op een 1080p-monitor – voor een duidelijk scherper beeld.

Wat is supersampling?

Diegenen die al langer actief zijn op het gebied van pc-gaming, zijn waarschijnlijk al bekend met het concept van aliasing, waarbij randen die glad zouden moeten zijn eruitzien als traptreden, waardoor een pixelig uiterlijk ontstaat dat doet denken aan vroege 3D-games. Dit komt vooral voor bij lagere resoluties, zoals 1080p, en daarom hebben games al jaren anti-aliasing-functies om die jaggies te helpen gladstrijken.

Moderne versies van anti-aliasing, zoals Subpixel Morphological Antialiasing (SMAA), werken redelijk goed, verminderen die duidelijke trappatronen zonder een ton aan bronnen op te zuigen. Maar ze zijn niet perfect. Velen zullen alleen bepaalde vormen van aliasing rond de randen van polygonen wegwerken, terwijl anderen het beeld er een beetje wazig uit kunnen laten zien.

vergelijking tussen game graphics en anti-aliasing

Kijk eens naar de foto hierboven, van wat gebladerte in Shadow of the Tomb Raider: links zie je dat de takken erg gekarteld zijn als anti-aliasing is uitgeschakeld. De SMAA-gewijzigde afbeelding rechts is beter, maar de afvlakking laat de takken als het ware in de lucht verdwijnen en voegt een merkbare onscherpte toe. Het is een verbetering, maar het is niet perfect.

Dat is waar supersampling om de hoek komt kijken. In plaats van anti-aliasing technieken toe te passen op bepaalde delen van het beeld, rendert supersampling het hele spel op een hogere resolutie-say, 4K-en schaalt het dan terug naar beneden om op je scherm te passen. Het resultaat is natuurlijk niet hetzelfde als het spel op een echte 4K monitor, maar het is een verrassende verbetering ten opzichte van het renderen van het spel op 1080p, zelfs met anti-aliasing aan.

Als je me niet gelooft, kijk dan eens naar de twee foto’s hieronder, die dezelfde scène laten zien. De linker is dezelfde SMAA-veranderde afbeelding die ik eerder liet zien, terwijl de rechter afbeelding supersampling heeft opgevoerd tot 4K. Je kunt een merkbaar verschil zien in zowel de takken op de voorgrond als de bomen rechts in de verte – en geloof me, het is in het echt nog merkbaarder dan op een foto. Hoewel we de game nog steeds op een 1080p-monitor draaien, zijn de supersampled takken duidelijk zichtbaar en gedefinieerd, zonder de wazigheid of aliasing van de vorige afbeeldingen.

vergelijking tussen anti-aliasing en supersampling

Supersampling is niets nieuws. Het is zelfs een van de oudste vormen van anti-aliasing. Het is echter nogal bruut, en zoals u zich kunt voorstellen, gaat het gepaard met een enorme prestatieachteruitgang. Dus werd het minder gebruikelijk toen nieuwere vormen van anti-aliasing, zoals MSAA en FXAA, langskwamen en de gekartelde randen gladstreken zonder je framerate te vernielen.

Maar tegenwoordig is supersampling weer in de mode. Als je genoeg speelruimte hebt, bijvoorbeeld als je een high-end PC hebt en een spel van een paar jaar geleden speelt, is het een haalbare optie om je spellen er zo goed mogelijk uit te laten zien.

Met een PC die krachtig genoeg is, kun je supersampling zelfs combineren met de ingebouwde anti-aliasingopties van een spel voor een echt kristalhelder beeld. (Het is ook geweldig voor real-time-strategietitels waarbij je meer van de kaart in je spelvenster wilt zien.)

Sommige moderne games bieden zelfs SSAA, of supersampling anti-aliasing, rechtstreeks in de opties. In dat geval kun je dat gewoon op het gewenste niveau zetten en aan de slag gaan – geen extra werk nodig. Maar voor de spellen die dat niet doen, hebben Nvidia en AMD driver opties waarmee je supersampling kunt forceren op systeemniveau, respectievelijk Dynamic Super Resolution (DSR) en Virtual Super Resolution (VSR) genoemd.

Deze trucs laten uw computer in wezen denken dat een scherm met een hogere resolutie is aangesloten, zodat u een breed scala aan games kunt renderen op 1440p of 4K, zelfs als u een 1080p-scherm gebruikt. Merk op dat dit alleen werkt als het spel zelf resoluties ondersteunt die zo hoog zijn. Als u echt oude games speelt, moet u mogelijk patches of andere tweaks toepassen om het spel op moderne hoge resoluties te laten draaien.

Enable Dynamic Super Resolution on Nvidia Cards

Nvidia’s Dynamic Super Resolution (DSR) is een systeembrede supersampling-functie die beschikbaar is via het configuratiescherm van het stuurprogramma. Zorg ervoor dat u een kaart hebt die DSR ondersteunt en dat u de nieuwste Nvidia-stuurprogramma’s hebt geïnstalleerd voordat u verdergaat.

Nvidia 3D-instellingen

Klik met de rechtermuisknop op uw bureaublad en open het Nvidia-configuratiescherm. Ga naar het tabblad 3D-instellingen beheren en zoek in de lijst met algemene instellingen naar de optie DSR – Factoren. Vink de vakjes aan voor de resoluties die u wilt ondersteunen. Ze worden weergegeven als veelvouden van uw eigen resolutie, dus als u een 1080p-monitor hebt en games wilt renderen op 4K, vinkt u het vakje 4.00x aan. (Het kan geen kwaad om nu alle vakjes aan te vinken terwijl je de functie aan het uittesten bent, omdat het je meer in-game resolutie opties geeft.)

Als die vakjes eenmaal zijn aangevinkt, kijk dan hieronder naar de optie met DSR – Vloeiendheid. Standaard stond dit op 33% op mijn systeem, maar je kunt het naar eigen smaak aanpassen. Veel mensen zeggen dat ze liever 10 tot 20% hebben. Misschien moet je wat experimenteren in-game om uit te vinden waar jouw ideale instelling ligt.

Als je deze opties hebt ingesteld, pas ze dan toe en sluit de Nvidia Options af. Open een spel, ga naar de grafische of weergave-instellingen, en je zou in staat moeten zijn om je resolutie hoger in te stellen dan je monitor van nature ondersteunt. Als je dat doet, zal het beeld worden verkleind zodat het op je scherm past, met een merkbare verbetering in beeldkwaliteit. Probeer verschillende resoluties, smoothness-instellingen en combinaties van anti-aliasing om het perfecte resultaat te krijgen voor het spel van uw keuze.

Enable Virtual Super Resolution on AMD Cards

AMD’s supersampling-functie heet Virtual Super Resolution (VSR), en het is beschikbaar op een aantal grafische kaarten van 2015 en later. Als u wilt weten of uw kaart wordt ondersteund, kijk dan in AMD’s database met productspecificaties. Zoek naar uw kaart en kijk of Virtual Super Resolution wordt vermeld onder Ondersteunde technologieën.

AMD radeon software

Om de functie op uw kaart in te schakelen, moet u ervoor zorgen dat u de stuurprogramma’s van AMD hebt geïnstalleerd en het instellingenpaneel openen door met de rechtermuisknop op uw bureaublad te klikken en AMD Radeon Software te kiezen. Klik op het Instellingen-knopje in de rechterbovenhoek, en ga dan naar het tabblad Beeldscherm. Selecteer uw beeldscherm en schuif de schakelaar naast Virtuele Super Resolutie.

Van daaruit zou u in staat moeten zijn om uw spel te openen, ga naar de grafische of beeldscherm instellingen, en stel uw resolutie hoger in dan uw monitor normaal zou toestaan. Het beeld zal automatisch worden verkleind, maar je zou een verbetering moeten zien in de natuurgetrouwheid van het beeld. Experimenteer met verschillende resoluties en anti-aliasing instellingen om de juiste plek te vinden, en geniet!

Articles

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.