Med al magiens kraft til rådighed er troldmænd en ustoppelig kraft i Neverwinter-verdenen, der kan fastfryse fjender eller endda stoppe tiden. Bøj virkelighedens natur til din vilje med Control Wizard!
Mens nogle arter er født med nogle få trylleformularer, lærer Control Wizards deres magi gennem omhyggelige studier. Længstlevende racer som elverer kan bruge et helt århundrede på at studere magi før deres første eventyr. De mest magtfulde troldmænd, herunder den mægtige Elminster, har ofte årtiers erfaring og trylleformularer at trække på.
I det sidste århundrede blev mange troldmænd i Forgotten Realms gjort magtesløse. Spellplague var en intens magisk forstyrrelse: Ikke alene hærgede den verden, den gjorde også spellcasting kaotisk og uforudsigelig. Med opstigningen af en ny inkarnation af Mystra, magiens gudinde, er det imidlertid en ny tidsalder for troldmænd i hele Faerûn, især i eventyrrige byer som Neverwinter.
I kamp dikterer kontroltroldmanden vilkårene for engagement. Med et ord kan du låse en fjende fast med en frysestråle eller udløse et kraftigt udbrud for at bremse eller afvise bølger af fjender. Ganske vist kan en Devoted Cleric holde din gruppe stående, Guardian Fighter kan gå tå mod tå med en drage, og Trickster Rogue kan sørge for, at dragen dør – men Control Wizard har magten til at forhindre, at dragen nogensinde når frem til kamp.
Control Wizards er så vidende, at de kan indsætte en ekstra, fjerde Encounter-styrke, der repræsenterer deres Spell Mastery. Uanset hvilken trylleformular de mestrer, får de bonuseffekter: Slow Time giver f.eks. allierede en hastigheds- og angrebsforøgelse ud over den normale effekt, der bedøver fjenderne. Den indsatte trylleformular kan ændres, når du er ude af kamp, ligesom med alle andre kræfter, så du kan vælge den bedste trylleformular til den næste kamp.