Shinra No. 26 on Cid Highwindin ohjaama raketti Final Fantasy VII:ssä. Se oli yksi Shinran avaruustutkimusosaston kehittämistä onnistuneista raketeista. Koska raketin sisällä tapahtui onnettomuus laukaisupäivän aikana, laukaisu keskeytettiin. Keskeytetyn laukaisun paikka toimi vuosia myöhemmin Rocket Townin maamerkkinä.
Teksti raketin kyljessä on englanniksi kirjoitettuna ”Shin-Ra Type 26”. Tämä säilyy Crisis Core -Final Fantasy VII:ssä esitetyssä mallissa. Final Fantasy VII Ultimania Omega listaa sen nimen kuitenkin ”SHINRA No.26”.
Tarina
Cid määrättiin Shinra No. 26:n pilotiksi. Kun laukaisuaika koitti, hänen avustajansa Shera huomasi vuodon yhdessä happisäiliössä ja jäi korjaamaan sitä. Tapahtumat etenevät hieman eri tavalla Before Crisis -Final Fantasy VII:ssä, jossa raketin sabotoinnin aiheutti ekoterroristiryhmä AVALANCHE, joka sabotoi raketin moottorit. Joka tapauksessa Sheran läsnäolo raketissa laukaisun aikana sai Cidin keskeyttämään laukaisun, jolloin raketti syöksyi maahan ja vaurioitui. Shinra hylkäsi avaruusprojektin ja Cid syyttäisi unelmiensa epäonnistumisesta Sheraa ja kohtelisi häntä siksi huonosti.
Paljastui Before Crisis -Final Fantasy VII- teoksessa, että Rufus Shinra oli se, joka suositteli avaruusohjelman peruuttamista, jota Shinran johtajat kannattivat.
Myöhemmin Final Fantasy VII:ssä Shinra suunnittelee laukaisevansa valtavan Materian Shinra Nro 26:lla avaruuteen suoraan Meteoriin. He toivovat räjähdyksen olevan tarpeeksi suuri tuhoamaan Meteorin pelastaakseen planeetan. Cloud ja hänen ryhmänsä taistelevat Turk Ruden läpi ja ottavat raketin haltuunsa. Palmer, avaruusosastosta vastaava Shinran johtaja, kertoo heille riemuiten, että raketti on asetettu automaattiseen laukaisuun, ja laukaisee heidät avaruuteen raketin sisällä.
Ennen kuin seurue pääsee pakenemaan, happisäiliö, joka ei läpäissyt Sheran tarkastusta kaikki nuo vuodet sitten, räjähtää ja puristaa Cidin sen jäänteiden alle. Sheran avulla ryhmä vapauttaa Cidin. Seurue pakenee pelastuskapselilla. Ennen kuin puolue voi lähteä, viimeinen Valtava Materia voidaan pelastaa raketista.
Pelastettiinpa Materia tai ei, raketti törmää Meteoriin ja aiheuttaa häikäisevän räjähdyksen, joka on niin massiivinen, että se näkyy koko planeetalla. Meteoriin tämä ei kuitenkaan vaikuta.
Sijainnit
Ohjaamon käytävä
Ylhäällä oleva uloskäynti johtaa ohjaamoon. Alhaalla olevat tikkaat johtavat kanavaan, joka johtaa konehuoneeseen.
Kun raketti on laukaisualustallaan Rocket Townissa, vasemmalla oleva uloskäynti johtaa raketin nousualustalle.
Ohjaamo
Oikealla oleva uloskäynti johtaa kanavaan, joka johtaa Materia-huoneeseen. Alhaalla oleva uloskäynti johtaa käytävään.
Materiahuoneen kanava
Tikkaat johtavat ylös ohjaamoon, alhaalla oleva uloskäynti johtaa Materiahuoneeseen.
Konehuoneen kanava
Tikkaat johtavat ylös ohjaamon käytävään, alhaalla oleva uloskäynti johtaa konehuoneeseen.
Konehuone
Päässä olevat tikkaat johtavat ylös konehuoneen kanavaan, alhaalla oleva uloskäynti johtaa käytävälle pakokapseliin.
Pakokapselin käytävä
Ylhäällä olevan oven takana on pakokapseli. Alhaalla oleva uloskäynti johtaa konehuoneeseen.
Escape Pod
Pelastuskapseli löytyy raketista, ja sen avulla voi lähteä takaisin Gaialle.
Tehtävät
Koodi valtavaan materiaan
Voidaksesi saada valtavan materian kontista, on lyötävä koodi. Cid antaa vihjeitä, kun Cloud yrittää murtaa koodin. Jos pelaaja ottaa vihjeet huomioon, koodi voidaan ratkaista ennen ajastimen umpeutumista. Varsinainen koodi on:
Huge Materia-palkinnot
Shinra No. 26:sta ansaittu Huge Materia riippuu aiemmin ansaituista Huge Materioista. Jos pelaaja epäonnistui aikaisemmissa tehtävissä, niin väliin jäänyt Huge Materia ansaitaan täällä, mutta pelaaja voi ansaita vain yhden. Jos pelaaja ei missannut yhtään Materiaa, neljäs Nibel Reactor Materia (sininen) saadaan täältä. Tärkeysjärjestys missattujen Materioiden suhteen on Corel Reactor (vihreä), Fort Condor Reactor (keltainen), sitten Underwater Reactor (punainen).
Jos pelaaja saa vihreän Corel Reactor Huge Materian täältä, hän pystyy syntetisoimaan Master Magicia siitä. Jos pelaaja ei saanut Corel Reactor Materiaa, koska ei saanut Coal Trainia kiinni, tämän tehtävän suorittaminen antaa pelaajalle mahdollisuuden saada Ultima Materia.
Jos pelaaja saa keltaisen Fort Condor Reactor Huge Materian täältä, hän pystyy syntetisoimaan Master Commandia siitä.
Jos pelaaja saa punaisen Underwater Reactor Huge Materian täältä, hän pystyy syntetisoimaan Master Summonin siitä.
Jos pelaaja saa sinisen Nibel Reactor Huge Materian täältä, Bahamut ZERO ei tule saataville Bone Villagessa Midgarin ryöstöretken jälkeen, mutta hän pystyy saamaan Bahamut ZERO:n valtavasta Materiasta, jos hänellä on Bahamut ja Neo Bahamut varastossaan. Koska sinisen Materian saaminen ei anna mitään muuta hyötyä, pelaajan on parempi jättää se käyttämättä, jos häneltä jäi yksi Bahamut Materia käyttämättä.
Vihollismuodostelmat
Ulkopuolella
- Hyökkäysryhmä x2 (Pomo)
- Hyökkäysryhmä x2 (Pomo)
- Vanhempi Grunt, Hyökkäysryhmä x2 (Pomo)
- Turkkilaiset:Rude, Attack Squad x2 (Boss)
Ship – Hallway
- Senior Grunt (Boss)
Muut esiintymiset
Final Fantasy Record Keeper
Kulissien takana
Malli Shinra No.26:sta. voidaan nähdä näyttelytilassa Crisis Core -Final Fantasy VII- pelissä.
Yksi Shinran avaruusraketin aikaisemmista testimalleista voidaan nähdä Sector 5 slummin kirkossa, joka on syöksynyt katon läpi sekä alkuperäisessä pelissä että uusintaversiossa . Valinnaisessa dialogissa Highwindin kyydissä ennen taistelua Timanttiasetta vastaan Cid kertoo kuulleensa, että se syöksyi maahan Midgarissa, mutta oli helpottunut kuullessaan, ettei se räjähtänyt. Shinra No.26:n malli näkyy myös Cidin talossa yhdessä AK-47:n kanssa.
Galleria
Lisää valokuva tähän kuvagalleriaan
- Final Fantasy VII Ultimania Omega, p.311
|
Taideteos – Hahmot – Aikajana – Käännökset – Taustakuvat | ||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
Final Fantasy VII Remake |
Air |
Arkadian keisarillinen laivasto – B1-Alpha Helikopteri – B1-Beta Helikopteri – Balamb Garden – Black Boa – Blackjack – Celsius – Copperhead – Dragon – Dreadnought – Dreadnought Leviathan – Enterprise (Final Fantasy III) – Enterprise (Final Fantasy IV) – Eschalot – Fahrenheit – Falcon (Final Fantasy IV) – Falcon (Final Fantasy VI) – Galbadia Garden – Galbana – Grandship – Highwind. Hilda Garde – Hiryuu – Invincible (Final Fantasy III) – Invincible (Final Fantasy IX) – Lindblum – Lunar Whale – Menrva – Nautilus – Palamecia – Pendulum Escape Pod – Prima Vista – Ragnarok – Rubadub – Sanctum Skyfleet – Sanctum Skyfleet – Setzer – Shera – Shinra – Shinran sotilaskuljetushelikopteri – Shinra No. 26 – Sky Fortress Bahamut – Skyferry – Strahl – Talon Water |
Blue Narciss – Kanootti – Rahtialus – Cetus – Tulivoimalaiva – Pelastusalus – SeeD rynnäkkövene – S.S. Liki – S.S. Liki – S.S. Liki – S.S. Liki – S.S. Liki. Winno – Sukellusvene (Final Fantasy VII) – Tiny Bronco Land |
Bandit – Buggy – Auto – Chocobo – Fenrir – Gargant – Hardy-Daytona – Hover – Leijupyörä – Hovercraft – Monorail – Moottoripyörä – Quatro – Regalia – Rautatiekuljetus (Final Fantasy VIII) – Maantiekuljetus (Final Fantasy VIII) – SeeD Personal Carrier Vehicle – – Shinra Hauler SA-37 – Shinra Military Troop Transport – Shoopuf – Snowcraft – Snowmobile – Tempest – Train (Final Fantasy VII) Listat |
Ilmalaivat – Veneet – Autot – Sukellusveneet – Junat – Final Fantasy VII:n kulkuneuvot – Final Fantasy XIV:n mountit
|