Genasi on luontainen ristiriita. Jokainen genasi ilmentää ilman ja tulen potentiaalista kaaosta, maan ja veden järjestystä tai ukkosen ja salaman raivokkuutta. Genasit ilmentävät aina yhtä näistä elementtisielunsa puolista. Heidän rotunsa on intohimoinen ja lähes yhtä monimuotoinen kuin ihmiset. Genaseja voi löytää melkein mistä tahansa.

Jokainen genasi ilmentää jatkuvasti jotain elementtiä. (Genasilla ei ole neutraalia, ei-elementaarista tilaa.) Kaikki genasit syntyvät yhdellä elementti-ilmiöllä, joka on geneettinen ominaisuus, joka periytyy vanhemmilta. Jotkut genasit oppivat toisen ilmenemismuodon myöhäisnuoruudessa tai aikuisuudessa, ja harvoilla harvoilla on useita.

Genasit ovat suunnilleen samankokoisia ja -mittaisia kuin ihmiset, joskin heillä on taipumus leveämpään ruumiinrakenteeseen, joka on osoitus heidän fyysisestä voimastaan. Genasin kehoon on kaiverrettu energiaviivoja, jotka hehkuvat sen elementin värisenä, jota genasi ilmentää. Energiaviivat genasin vartalossa näkyvät kuvioina, jotka ovat yhteisiä saman perheen jäsenille ja joskus myös saman alueen asukkaille. Kunkin genasin kasvoissa ja päässä olevien energiaviivojen erityinen kokoonpano on ominainen, ja se vaihtelee yksilöiden välillä samalla tavalla kuin sormenjäljet vaihtelevat ihmisten välillä. Vaikka genasi vaihtaisi elementti-ilmiöään, jokainen säilyttää ainutlaatuiset kasvojensa energiaviivat. Tuodakseen esiin vartaloonsa kaiverretut energiaviivat genasi käyttää usein vaatteita, jotka jättävät ainakin osan vartalostaan paljaaksi.

Genasin ihonväri ja ”hiukset” vaihtelevat myös sen mukaan, minkä elementin yksilö ilmentää. Genaseilla ei ole varsinaisia hiuksia – aine, joka näyttää peittävän heidän päänsä eri manifestaatioiden aikana, on maaginen ilmaus heidän elementtiluonnostaan.

Fyysiset ominaisuudet, joita genasit näyttävät käyttäessään eri elementti-manifestaatioita, on tiivistetty alla.

  • Maasielu: Ruskea iho; kultaiset energialinjat ja silmät; kalju, päässä hehkuvat kultaiset energialinjat.
  • Tulisielu: Punertavan pronssinen iho; tulisen oranssit energialinjat ja silmät; päässä olevista energialinjoista nousevat välkkyvät liekit.
  • Myrskysielu:
  • Watersoul: Merenvihreä iho; kirkkaan siniset energialinjat; kalju, päässä hehkuvat siniset energialinjat.
  • Windsoul:

Genasien keskimääräinen elinikä on ihmisiin verrattavissa, noin 75 vuotta. Jotkut rodun jäsenet voivat elää 90 tai 100-vuotiaiksi.

Genasin pelaaminen

Genasin elementti-ilmiötä koskevat yleistiedot ovat joskus ristiriidassa rodun muuttuvan luonteen kanssa. Useimmilla alueilla, joilla genasit elävät, vallitseva ilmentymä on se, joka liittyy läheisimmin alueen ympäristöön. Äärimmäisin esimerkki tästä totuudesta esiintyy vedenalaisissa yhteisöissä, joissa genasien on käytännössä mahdotonta selviytyä ilman watersoul-manifestaatiota.

Kaupungissa, jonka rakentamisessa on useita kohoumia ja mahdollisesti paljon maamotiiveja (kuten Airspurissa, Akanûlin pääkaupungissa), suurimmalla osalla genaseista on myrsky- tai tuulisielu-manifestaatio. Kuumassa ilmastossa tai paikassa, jossa liekkiolennot hallitsevat (kuten Memnonin kaupunki Calimshanissa), firesoul on yleisin ilmentymä. Genasit ovat tunnettuja läsnäolostaan Akanûlissa, Calimshanissa ja Returned Abeirissa, mutta pienempiä genasipesäkkeitä löytyy melkein mistä tahansa.

Genasit, joilla on useampi kuin yksi ilmenemismuoto, ajattelevat itsestään, että heillä on useita persoonia. Genasi, joka on äkkipikainen ja intohimoinen ilmentäessään tulisielua, saattaa olla paljon harkitsevampi henkilö ilmentäessään maasielua. Vapauduttuaan matkustamisen tai konfliktin vaatimuksista genasit, joilla on useita ilmenemismuotoja, vaihtavat joskus ilmenemismuotoa keinona ilmaista mielialaansa tai aikomuksiaan.

Genasifilosofit uskovat, että genasit luotiin kompromissiksi kaaoksen ja maailman jumalallisesti muotoiltujen muotojen välille. Muutamat genasit sisäistävät tämän ristiriidan ja kamppailevat eliminoidakseen jommankumman luonteensa, jolloin heistä tulee kaaoksen hulluja tai järjestyksen opetuslapsia, mutta nämä genasit ovat poikkeus. Useimmat vain nauttivat yhteyksistä, joita heidän elementtiluontonsa antaa heille maailmaan.

Lapsina genasit ilmentävät vain yhtä ilmenemismuotoa. Muutamaa Faerûnin aluetta lukuun ottamatta genasit kuitenkin tuntevat perheenjäseniä ja lapsuudenystäviä, joilla on muitakin ilmenemismuotoja kuin heidän omansa, joten he kasvavat tietäen, kuinka moninaisiin elementteihin heidän rotunsa on yhteydessä.

Kunnianhimo ja ylpeys ovat vaikuttaneet voimakkaasti genasien kulttuuriin. Genasit pyrkivät jatkuvasti parantamaan asemaansa. Heidän yhteiskunnissaan kuplii jatkuva paine todellisen vahvuuden ja pätevyyden tunnustamiseen. Tämän seurauksena genasien yhteiskuntarakenteet eivät ole läheskään yhtä vakaita kuin muiden rotujen luomat.

Genaseilla ei ole pitkäaikaista vihamielisyyttä muita rotuja kohtaan. Heidän ei myöskään voida sanoa olevan minkään muun rodun – ei edes omansa – varmoja ystäviä. Ihmiskaupungeissa jotkut genasit ovat mieluummin tekemisissä yhden ystäväpiirin kanssa ilmentäessään yhtä elementtiä ja pitävät eri ystäväpiiriä toisessa ilmentymässä. Toiset genasit löytävät ystäviä, jotka voivat olla tekemisissä kaikkien heidän ilmenemismuotojensa kanssa.

Miesten genasien nimet: Emere, Garel-kai, Jett, Kad-dim-sul, Ki-amar, Mariz, Sardis, Sha-karn, Yuriel, Zan-kyri

Naisten genasien nimet: Ashar, Gwind, Len-jes, Jenda-shan, Jerra, Mai-sal, Mara-kai, Nari-lana, Son-liin, Valandra, Vanri

Genasi-seikkailijat

Kolme esimerkkigenasi-seikkailijaa kuvataan seuraavassa.

Mariz, genasi-sotapäällikkö

Mariz on genasi-sotapäällikkö. Huolimatta siitä, että hän aloitti elämänsä stormsoul-manifestaation kanssa, häntä veti puoleensa meri. Hänen tuttavansa eivät ole varmoja siitä, onko Marizista tullut merirosvo Kaatuneiden tähtien merellä vai metsästääkö hän merirosvoja Kaatuneiden tähtien merellä. Tarina tuntuu vaihtelevan Marizin mielialan mukaan. He ovat varmoja vain siitä, että hän hallitsi vesisielun ilmentämisen ajoissa pelastaakseen henkensä joutuessaan meritaisteluun ja että hän seikkailee nyt aikomuksenaan ansaita tarpeeksi rahaa ostaakseen oman laivan ja taika-arsenaalin kostaakseen niille, jotka olivat vastuussa hänen ensimmäisen laivansa tuhosta. Niin kauan kuin Marizilla on vielä miekkansa ja nopea älykkyytensä, jotka auttavat pitämään heidät hengissä, Marizin ystävät ovat taipuvaisia auttamaan häntä hankkimaan laivansa ja lähtemään sitten mukaan matkalle.

Nari-lana, genasi-miekkamageri

Genasi-miekkamageri Nari-lanasta tuli taikuuden, miekkailun ja tuulen sielun ilmenemismuotojensa oppilas kasvaessaan. Hän pyrki seuraamaan hyökkäysmiekkailijan perinnettä, ja lopulta hänestä tuli yksi Shyrin anarkisteista. Hän oli hyvää vauhtia saavuttamassa valta-asemaa yhteisössä, kun eräänä päivänä vaeltava eladrin-miekkamestari kukisti koko hänen miekkamaagikoulunsa. Tuo tapahtuma muutti Nari-lanan elämän. Hän innostui uusista tekniikoista ja kätketyistä voimista, joita eladrin oli esitellyt, ja hän tajusi, etteivät nuo tekniikat olisi tulleet hänen ulottuvilleen niin kauan kuin hän jäisi kotiin, joten hän lähti kohti haasteita ja etsintöjä täynnä olevaa elämää. Todennäköisesti hän ei enää tapaa eladrinia, joka päihitti hänen koulunsa, mutta jos tapaa, hän aikoo näyttää tälle voimakkaan miekkataikuuden, jonka hän on oppinut seikkailuissaan.

Garel-kai, genasi-velho

Garel-kai palveli ihmisvelhon oppipoikana kasvaessaan suuressa Waterdeepin kaupungissa. Hänen mestarinsa katosi äkillisesti muutama kuukausi sitten, jättäen Garel-kai’lle hieman tietoa, tyydyttämättömän seikkailunhalun ja äkillisen halun matkustaa muissa maissa. Garel-kai ei ole valmis myöntämään sitä ääneen, mutta hän on äärimmäisen utelias siitä, mikä häntä odottaa maissa, joissa on enemmän genaseja. Hän ei ole vielä varma, odottaako hän innolla elämää muiden kaltaistensa parissa vai kaipaako hän takaisin päiviin, jolloin hän asui Loistokaupungissa.

Genasin rotuominaisuudet

Keskimääräinen pituus: 1,70 – 1,80 m
Keskimääräinen paino: 1,80 – 1,80 m

Kykyarvot:
Koko: +2 voimaa, +2 älykkyyttä
Koko: +2 voimaa, +2 älykkyyttä: Keskikokoinen
Nopeus: 6 ruutua
Näkeminen: Normaali

Kielet: Kielet: Yleinen, Alkukielinen
Taitobonukset: +2 Kestävyys, +2 Luonto
Elementaarinen alkuperä: Esi-isäsi olivat kotoisin elementaarisesta kaaoksesta, joten sinua pidetään elementaarisena olentona niiden vaikutusten kannalta, jotka liittyvät olentojen alkuperään.
Elementaarinen ilmentymä: Valitse yksi elementtimanifestaatio: maasielu, tulisielu, myrskysielu, vesisielu tai tuulisielu. Tämä ilmentymä on osa luontoasi. (Extra Manifestation featilla voit lisätä lisää manifestaatioita ja muuttaa manifestaatiotasi). Jokainen elementti-ilmiö tarjoaa erityisiä etuja ja siihen liittyvän kohtaamisvoiman. Ulkonäkösi muuttuu sen mukaan, minkä elementin olet ilmentämässä.

Maasielu: Saat +1 rotubonuksen Fortitude-puolustukseen, +1 rotubonuksen pelastusheittoihin ja Earthshock-voiman.

Firesoul: Saat +1 rotubonuksen refleksipuolustukseesi, vastustat 5 tulta ja saat tulipulssi-voiman.

11. tasolla vastustuskyky paranee 10 tuleen.
21. tasolla vastustuskyky paranee 15 tuleen.

Myrskysielu: Saat +1 rotubonuksen Fortitude-puolustukseen, vastustat 5 salamaa ja saat lupauksen myrskyn voimasta.

11. tasolla vastustuskyky paranee 10 salamaan.
21. tasolla vastustuskyky paranee 15 salamaan.

Watersoul: Voit hengittää veden alla. Saat myös +2 rodullisen bonuksen pelastusheittoihin jatkuvaa vahinkoa ja swiftcurrent-voimaa vastaan.

Windsoul:

11. tasolla vastustuskyky paranee 10 kylmyyteen.
21. tasolla vastustuskyky paranee 15 kylmyyteen.

Earthshock Earthsoul Genasi Racial Power

Maa liikkuu vasteena polkaisevalle jalallesi tai läimäyttävälle kädellesi ja taipuu tyrmäämällä vihollisen polvilleen.

Vastaisku

Minor Action Close burst 1

Kohde: Maapallo: Hyökkäys: Maata koskettavat viholliset purskeessa

Hyökkäys:

Maata koskettavat viholliset:

Lisääntyy +4 bonukseen 11. tasolla ja +6 bonukseen 21. tasolla.

Osuma: Kohde lyödään maahan.

Erikois: Kun saat tämän ilmentymän, valitse vahvuus, perustuslaki tai näppäryys kykyarvoksi, jota käytät tehdessäsi hyökkäysheittoja tällä voimalla. Tämä valinta säilyy koko hahmosi elämän ajan eikä muuta voiman muita vaikutuksia.

Firepulse Firesoul Genasi Racial Power

Vihollisen saadessa lyönnin, käsivarsistasi ja nyrkeistäsi syttyy kostotuli.

Vastaisku ✦ Tuli

Välitön reaktio Lähitaistelu 1

Laukeaa: Vihollinen osuu sinuun lähitaisteluhyökkäyksellä

Kohde: Laukaiseva vihollinen

Hyökkäys:

Lisäys +4 bonukseen 11. tasolla ja +6 bonukseen 21. tasolla.

Osuma: 1d6 + Vahvuus-, Vahvuus-, Vahvuus-, Vahvuus- tai Fiksuus-modifikaattorin palovahinko.

Korotus: 2d6 + Vahvuus-, perustuslaillisuus- tai näppäryys-modifikaattorin palovahinko 11. tasolla ja 3d6 + Vahvuus-, perustuslaillisuus- tai näppäryys-modifikaattorin palovahinko 21. tasolla.

Erikois: Kun saat tämän ilmentymän, valitse Voima, Konstituutio tai Taitavuus kykyarvoksi, jota käytät tehdessäsi hyökkäys- ja vahingoittamisheittoja tällä voimalla. Tämä valinta säilyy koko hahmosi elämän ajan, eikä se muuta voiman muita vaikutuksia.

Myrskyn lupaus Myrskysielu Genasi Rotuvoima

Sisimmässäsi elävä salama huutaa toveriaan, ukkosta. Kipinät tanssivat ihollasi, ja ilma ympärilläsi tuntuu tummuvan ja jyrisevän.

Kohtaaminen ✦ Salama, ukkonen

Pieni teko Henkilökohtainen

Vaikutus: Seuraavan vuorosi loppuun asti aiheutat 1d8 ylimääräistä vahinkoa kaikilla käyttämilläsi salama- tai ukkosvoimilla.

11. tasolla kasvatat ylimääräisen vahinkosi 2d8:aan. 21. tasolla kasvatat lisävahinkosi 3d8:aan.

Swiftcurrent Watersoul Genasi Racial Power

Muotosi aaltoilee kuin vesi, kun virtaat eteenpäin, piiskaten ohi vihollisten ja raunioiden siroissa, mutta tappavissa aalloissa.

Vastaisku

Liikkumistoimi Henkilökohtainen

Vaikutus: Voit siirtyä nopeutesi verran maastossa tai nestemäisessä maastossa. Et ota rangaistuksia puristumisesta tämän liikkeen aikana, voit liikkua vihollisen tilojen läpi, sivuutat vaikeat maastonmuodot, etkä ota vahinkoa, jos pinta tai aine, jonka yli liikut, tavallisesti aiheuttaisi sinulle vahinkoa.

Tuulikävijä Tuulihenkinen genasi Rotuvoima

Valjastat itsellesi käyttöön tuulen voiman. Ilma pyörteilee ympärilläsi nostaen sinut irti maasta.

Kohtaaminen

Liikkumistoimi Henkilökohtainen

Vaikutus: Lentää 8 ruutua. Jos et päätä liikettäsi kiinteään maahan, leijut maahan saamatta putoamisvahinkoa.

Pelaa genasia, jos haluat …

  • tehdä kamppailuja tai kokeiluja olemassaolosi järjestyksen ja kaaoksen kanssa.
  • Haet sopeutumiskykyä persoonallisuudessa ja fyysisessä ulkonäössä.
  • Olet sellaisen rodun jäsen, joka suosii miekkamagia- ja sotapäällikköluokkia.

Hahmojen rodut

Pelaajan käsikirja Lohikäärmesyntyinen ✦ Kääpiöt ✦ Eladrin ✦ Haltijat ✦ Puoliksi-Elves ✦ Halflings ✦ Humans ✦ Tieflings
Player’s Handbook 2 Devas ✦ Gnomes ✦ Goliaths ✦ Half-Orkit ✦ Muuntajat
Pelaajan käsikirja 3 Githzerai ✦ Minotaurus ✦ Shardmind ✦ Wilden
Forgotten Realms Player’s Guide Drow ✦ Genasi

Hahmojen rodut

.

Articles

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.