Jag har nyligen börjat spela Tiny Towers (för ett par veckor sedan) och även om jag inte är någon expert på spelet, så tycker jag att det är fascinerande på grund av den mängd planering som du kan använda, eller inte använda, när du spelar spelet. Här är några saker som jag tog reda på när jag spelade och som kan hjälpa dig att skala ditt torn.
Det finns tre viktiga faktorer när du väljer en planlösning.
Ditt golvmönster måste skalas från 10 våningar till 100 våningar
Du måste ha tillräckligt många bostadsvåningar för att hysa bitizens
Du måste snabbt kunna hitta bitizens när du blir tillfrågad
En del strategier väljer att gruppera olika typer av våningar tillsammans (kreativa, mat, rekreation, detaljhandel, service) så att bitizens lätt kan skötas i lägenheterna och på sina jobb. Problemet med denna strategi är att du måste fortsätta att spendera pengar (bux) för att flytta dina våningar så att de kan grupperas på rätt sätt. Här är ett alternativ för att hålla ordning på dina våningar och spara pengar. Om du vill hålla dina butiker bemannade måste du ha ungefär 40 % av ditt torn i bostäder (se bitizen management för att få veta varför). För att göra detta på ett skalbart sätt har jag placerat en lägenhet på varje primtal (25 våningar var 100:e våning) och varje våning som slutar på noll (10 våningar var 100:e våning). Detta ger mig 35 % bostadsvåningar, men det är okej eftersom ju större ditt torn blir, desto lägre blir din bostadsandel (se nedan). De övriga fem typerna av våningar cyklar i alfabetisk ordning (kreativt, mat, rekreation, detaljhandel, service). Detta gör att de är jämnt fördelade på våningar som inte är primära/ickemultiplar av tio våningar. Denna layout hjälper dig att räkna ut vilken typ av våning en godtycklig våning är med hjälp av följande ekvation: (våningsnummer – (primtal+multiplar av tio)). / 5 Vad än återstoden av denna ekvation är, får du veta vilken typ av våning det är. (1=kreativ, 2=mat,…0=service) Om vi till exempel vill veta vilken typ av våningsplan nivå 42 är skulle ekvationen vara (42 – (14 + 4)). / 5 = 4 med en rest på 4, vilket innebär att våning 42 är en detaljhandelsvåning. Du kan enkelt se vilken typ av våning det är genom färgen som våningsnamnet är skrivet i. För att snabbt hitta Bitizens finns det två saker som jag fann hjälpsamma. För det första bör du döpa om varje våning till något minnesvärt. Istället för ”Donut Shop” namnge det ”Cop Hangout”. Detta kommer inte bara att hjälpa dig att hitta bitizens, utan det kommer också att hjälpa dig när du placerar bitizens i deras drömjobb. När ditt torn börjar bli stort kommer du oundvikligen att glömma vilka våningar du har. Så istället för att ett drömjobb är ”Pizza Place” kommer det att stå ”Little Cesar’s” vilket kommer att vara mycket lättare för dig att komma ihåg att du har våningen ”Little Cesar’s” istället för den generiska våningsnamnet.