Steins;Gate är en betydligt mer komplicerad historia än de flesta andra visuella romaner.
Detta beror till stor del på dess centrala spelmekanik: ”Phone Trigger”-systemet. Istället för att presenteras med explicita, binära val som i andra visuella romaner, är din interaktion med Steins;Gate helt diegetisk och utförs genom att använda Okabes telefon. Vilken väg du tar genom spelet och vilket slut du får bestäms av dina svar på e-postmeddelanden som du får, om du ringer telefonsamtal när du får möjlighet och till och med om du läser inkommande meddelanden.
Det är värt att spela igenom spelet minst en gång ”på impuls” för att se vilket av sluten du får innan du tar dig an de andra vägarna. Det är dock möjligt att låsa upp alla sluten i en enda genomspelning med lite strategiskt sparande på vägen, och det är vad den här guiden kommer att fokusera på. Den svåraste vägen att låsa upp är, föga förvånande, det ”sanna” slutet, eftersom detta kräver att du gör några mycket specifika handlingar under berättelsens gång – inklusive flera situationer där du måste välja att inte agera. Observera dock att om du utlöser flaggorna för det ”sanna” slutet kan det hindra dig från att se vissa alternativa scener eller läsa olika meddelanden under spelets gång, så du kanske vill ägna dig åt ytterligare genomspelningar för att rensa upp scener du missat.
Den här guiden, som till största delen bör vara spoilerfri, sammanställdes med hjälp av genomgången på IBM5100.net och flödesdiagrammet från Steins;Gate Wikia. Som sådan kan det finnas vissa mindre skillnader i den text du ser. Om du råkar upptäcka några flagranta fel på vägen, notera dem i kommentarerna så korrigerar vi guiden i enlighet med detta.
Guiden hänvisar inte till beslut som inte har någon större inverkan på historien eller slutet. Om du får ett alternativ som inte är listat här är du välkommen att experimentera – spara i förväg om du är orolig!
Omedelbart kan vi alltså börja. El Psy Kongroo.
Kapitel 1
- När du ställer in timern på PhoneWave, skriv in något annat än ”120#” 10 gånger för att få prestationen ”Homerun-level Clumsiness”.
- När du får ett mejl från Mayuri om ”Upa”, svara med ”Upa” och öppna sedan bilagan från det svar hon skickar till dig för att få ”RaiNets maskot”.
- När Faris skickar ett mejl till dig om ”den slutliga striden”, svara med ”Red Southern Cross” och öppna sedan den bifogade filen från svaret hon skickar till dig för att göra framsteg för ”Princesses of Chaos”-prestationen.
- När Mayuri skickar ett mejl till dig med ämnet ”Det är intressant”, öppna den bifogade filen för att göra framsteg för ”Hero of RaiNet”-prestationen.
Kapitel 2
- När du får ett mejl från Faris om ”Original Sin level” svara med ”2000.”
- När du får ett mejl från Luka om ”I made sweets” svara med ”family”.”
- När Faris skickar e-post till dig igen öppnar du den bifogade filen för att göra framsteg på prestationen ”Songs of Chaos”.
- När Mayuri ringer dig svarar du.
- När Luka mejlar dig med ämnet ”Min familj” svarar du med ”min syster”.
- När Kurisu ringer (Okabe har henne i sin telefon som ”assistent”) svarar du.
- När Moeka skickar ett meddelande till dig där hon frågar ”Got info?” läs det för att se en scen med Kurisu.
- När Luka mejlar dig med ämnet ”About my older sister” bör du få prestationen ”Cruel Sister”. Svara med ”du vet.”
Kapitel 3
Spara i början av det här kapitlet eftersom det finns en förgreningspunkt med Faris e-postmeddelanden.
- När Faris skickar ett e-postmeddelande till dig där hon säger ”PHANTASM is the cat’s meow!”, svara med ”temasång” följt av ”RaiNet Kakeru” på hennes nästa meddelande för att göra framsteg med ”Hero of RaiNet” prestationen.
- Alternativt kan du svara ”PHANTASM” följt av ”kaos” för att göra framsteg på ”Songs of Chaos”.
- När Luka skickar ett mejl till dig med ”Om grodor” svarar du ”Gero Froggies”.
- När Luka skickar ett mejl till dig med ”Fler nyheter om grodorna” öppnar du den bifogade filen för att göra framsteg på ”Froggy Fad Demise”-prestationen.
- När Daru ringer, svara för att se en scen med honom och Mayuri, eller ignorera det för att se en scen med Kurisu.
Kapitel 4
Spara i början av det här kapitlet eftersom valen för vissa prestationer och valen som behövs för det sanna slutet utesluter varandra.
- När Mayuri mejlar dig om lotterier, svara med ”magazine.”
- När Luka mejlar dig om RaiNet, öppna den bifogade filen för att göra framsteg på prestationen ”Hero of RaiNet”.
- När Kurisu mejlar dig och frågar ”Har du skrivit det?”, svara med ”report” och, senare i kapitlet, ”cup noodles” för att få prestationen ”Discontinuous Qualia”. Du kommer inte att nå det sanna slutet om du gör det här valet.
- För att utlösa en av flaggorna för det sanna slutet ska du istället svara med ”vetenskapsman” och senare ”dålig vetenskapsman”, ”gör bättre ifrån dig”, ”utomstående”, ”vanära” och ”varför är jag fortfarande här?” på hennes efterföljande mejl. Du kommer också att få prestationen ”Genius Girl’s Melancholy”.
- När Suzuha mejlar dig om Akihabara, svara ”fredlig” och ta emot hennes nästa meddelande för att få prestationen ”Warrior Girls’ Pride”.
- När Faris mejlar dig om ”Sign of increasing mislyckate”, svara med ”he.”
- När Mayuri mejlar dig om ”Att gå ut” svara med ”Crunchy-kun.”
- När Mayuri mejlar dig om Luka, vilket kan vara en bit in i de efterföljande utbytena med Faris, svara med ”Kakeru-kun” och öppna den bifogade filen i hennes nästa meddelande för att göra framsteg med prestationen ”Hero of RaiNet”.
- När Faris återigen mejlar dig om ”förmågor” svarar du med ”NyanNyanian” för att få prestationen ”Cat’s Tea Time” när du får hennes nästa meddelande.
- Alternativt kan du svara med ”Chinchilla Star” och sedan ”Ep 8” på hennes nästa meddelande, och sedan öppna den bifogade filen i meddelandet efter det för att avsluta prestationen ”Hero of RaiNet”.
Kapitel 5
Inga riktiga grenar i det här kapitlet, men du kommer att få se några olika scener beroende på om du utlöste flaggan True Ending i föregående kapitel eller inte. Du kanske ändå vill spara om du samlar prestationer.
- När Faris ringer svarar du för en ganska chuunibyou-snack.
- Om du utlöste flaggan True Ending i förra kapitlet kommer Kurisu att mejla dig om ”planer”. Svara med ”resekostnader” och läs hennes nästa meddelande (med titeln ”Idiot!”) som du inte behöver svara på. Senare får du ett nytt meddelande från henne, och detta kommer att låsa upp den andra True Ending-flaggan.
- Om du inte utlöste True Ending-flaggan i förra kapitlet får du ett e-postmeddelande från Mayuri som säger ”vad som gjorde mig lycklig idag” – svara med ”cosplay” och läs nästa meddelande för att få ”Passions Best Forgotten”-uppdraget.
- Alternativt kan du svara med ”Fubuki-chan and Kaede-chan” och sedan öppna bilagan i hennes nästa meddelande för att få prestationen ”Princesses of Chaos”.
- När Faris mejlar dig om ”ComiMa” kan du svara med ”collapsing” och sedan öppna bilagan i hennes nästa meddelande för att få prestationen ”Songs of Chaos”.
Kapitel 6
SÄKRA! Det här kapitlet ger dig möjlighet att nå ett slut, och det finns flera olika scener baserade på de val du gör. Spara om du vill se dem alla.
- Kort efter raden ”…Fungerade det?” har du möjlighet att göra ingenting eller ringa Mayuri. Om du inte gör något får du se en extra scen.
- På raden ”Jag borde ringa eller skicka ett mail” ringer du Luka för en extra scen.
- På raden ”Jag undrar hur det går för de andra labbmembranerna” ringer du Kurisu, Mayuri eller Daru för en scen med dem, eller gör ingenting för en scen med Suzuha.
- När du får möjlighet att skicka D-Mail i slutet av kapitlet, gör ingenting för att nå Suzuhas slut och avsluta spelet.
- Alternativt skickar du D-Mail för att fortsätta.
Kapitel 7
SÄLV! Detta är ytterligare ett kapitel där uppnåelserelaterade val och True Ending-val är ömsesidigt uteslutande.
- Om du har plockat upp de två True Ending-flaggor som finns tillgängliga hittills, kommer Kurisu att mejla dig om ”Nyckeln”. Svara ”Jag har ingen nyckel” och sedan ”groda” på hennes nästa meddelande och öppna sedan den bifogade filen i det efterföljande meddelandet för att göra framsteg i uppnåendet ”Froggy Fad Demise”. Ladda sedan om ditt sparande.
- Svar nu med ”home” sedan ”Hyahha” på hennes nästa meddelande, sedan ”I’m gonna give it to you straight” på det efterföljande och öppna sedan bilagan till hennes ”Blazing heat!”.”
- Alternativt kan du välja ”I don’t have a key” och sedan ”security” till hennes nästa meddelande, sedan ”reality” till det efterföljande meddelandet och sedan läsa det sista svaret för att få den tredje True Ending-flaggan.
- När Daru ringer svarar du för en extra scen.
- När Kurisu ringer svarar du för en scen med henne eller ignorerar det för en scen med Faris.
- När du får möjlighet att skicka D-meddelandet i slutet av kapitlet, gör ingenting för att nå Faris slut och avsluta spelet.
- Alternativt skickar du D-Mail för att fortsätta.
Kapitel 8
SÄLV! Det finns ett annat slut att nå i det här kapitlet.
- Om du har fått de tre True Ending-flaggorna fram till nu kommer Kurisu att maila dig. Läs det och läs sedan hennes nästa meddelande senare i kapitlet för att få den fjärde True Ending-flaggan.
- När du har möjlighet att välja om du ska ringa PhoneWave (namnet kan komma att ändras) gör ingenting för att få ett extra samtal från Daru.
- Efter repliken ”Kommer du… att komma ihåg mig?” ska du inte ringa PhoneWave för att nå Lukas slut och avsluta spelet.
- Alternativt ringer du PhoneWave för att fortsätta.
Kapitel 9
Endast mindre förgreningar i detta kapitel. Spara om du vill vara noggrann och utforska alla alternativ.
- På raden ”Should I really leap now?” gör ingenting för en extra scen, under vilken Kurisu kommer att ringa dig. Svara för ytterligare en extra scen.
- När Kurisu ringer senare i kapitlet, ignorera det för en scen med Moeka.
- Om du har fått alla fyra True Ending-flaggor hittills kommer Kurisu att skicka ett mejl till dig med ämnet ”Kontakta mig, idiot!”. Svara med ”orolig” och läs hennes nästa meddelande för den femte True Ending-flaggan.
- När du får möjlighet att skicka D-Mail i slutet av kapitlet, gör ingenting för en extra scen och CG.
Kapitel 10
Om du inte har några True Ending-flaggor när du kommer till början av det här kapitlet, är du låst till Mayuris slut. Annars får du se antingen Kurisus eller det sanna slutet.
- Om du har fem av de sex flaggorna för det sanna slutet svarar du ”där du är” på Kurisus meddelande för att låsa in det sanna slutet.
- När Mayuri ringer svarar du för att få en extra scen.
- Till sist bestäms ditt slut av hur många flaggor för det sanna slutet du har. Om du inte har någon får du Mayuris slut. Om du har 1-5 får du Kurisus slut. Om du har alla sex får du det sanna slutet.