Jag märker att Xinput-inställningen inte har några standardkontroller. Så jag undrade om PJ64 borde ha några så att folk helt enkelt kan koppla in sina kontroller och använda emulatorn.

360

Här är min logik – i princip allt på 360-kontrollen har en tillräckligt allmän motsvarighet utom Z-triggern. N64:s L och R återspeglar 360:ans vänstra och högra axelknappar. Men L-knappen används sällan. Därför föreslår jag att den kopplas till den vänstra analoga avtryckaren. Detta innebär att höger axel är ”R” och vänster axel är ”Z”, vilket är ganska bekvämt för de flesta N64-scenarier. Vill du ladda om din pistol i Rainbow 6? Slå på kartan i Turok 2? Tryck på ”L”-knappen, som är den vänstra analoga avtryckaren, eller L2 för vissa.

redigera:
Ett grovt sätt att uppnå detta skulle vara att stoppa in en förtillverkad XInput Controller 1 Config.xcc i Config-mappen, vilket ger upphov till ett annat problem: hur hanterar PJ64 flera handkontroller? Jag har bara en 360-kontroller. Om någon har fyra stycken, hur ska de tilldelas dem?

Articles

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.