Det är dags för läskiga övernattningar. Lagom till höstens månljusa natt kommer här ännu ett paranormalt spel. Kan Red Door Yellow Door spelas ensam? Det kan du tro, men var försiktig.
Det är den tiden på året igen. Hösten är precis runt hörnet, skolan har börjat igen och alla letar efter nästa läskiga tankespel att spela. Som tur är har nördarna på Reddit hela subs dedikerade till den typ av tankelekar som skräckjägare som vi längtar efter. Om du är nyfiken är ThreeKings bäst. Bloody Mary kanske fortfarande är drottning i badrummet, men nu finns det spel för lucida drömmar, hypnotiserande strategier och meditationer som är utformade för att låsa upp och utvidga ditt sinne. Var dock försiktig med vad du gör, för vissa dörrar bör förbli stängda. För dem som letar efter något mer äventyrligt finns Red Door Yellow Door.
Siren Head: A Monster for Modernity
Spelet Red Door, Yellow Door eller The Doors Of The Mind är bara ett i den långa listan av halvövernaturliga spel du kan spela. Ursprunget till Red Door Yellow Door är dunkelt, men det nämns så tidigt som 1996 i anekdotiska kommentarer från de tidiga webbdagarna. Ibland kallad Black Door White Door, spelas detta spel vanligtvis med en guide, en försöksperson och några vittnen. Vittnena är inte nödvändiga, men ju fler desto bättre.
De grundläggande spelreglerna är följande:
- Guiden sitter på golvet med försökspersonens huvud vilande i knät.
- Försökspersonen ligger på rygg med armarna upplyfta mot taket.
- Guiden masserar försökspersonens tinningar och sjunger ”Red Door Yellow Door, any other color door” tills försökspersonen är i trance och armarna faller till marken.
- Vittnena måste vara tysta, och endast guiden och försökspersonen talar under hela tiden.
- När personen är förtrollad ställer guiden en rad frågor om rummet eller rummen som personen befinner sig i.
Allt detta är ganska harmlöst tills man läser ansvarsfriskrivningarna. Listan är alarmerande och ganska lång.
- Det är i allmänhet bättre att gå upp än ner för trappor om man får chansen.
- Du bör omedelbart lämna alla rum med klockor eftersom de kommer att fånga dig.
- Rum eller personer med mörka kläder är förmodligen inte bra. Alla platser eller kläder i ljusare färger är generellt sett bra.
- Om du finner dig fast någonstans, tvinga dig själv att vakna upp eller riskera att sitta fast för evigt.
- Om du dör på den här platsen, dör du på riktigt.
- Om du hittar människor i rum, undvik dem. Även om de bär ljusare färger kan de vara onda och försöka lura dig.
- Om du stöter på en gammal kvinna, gå därifrån. Hon kan se ut som en gammal kärring eller ett monster. Vissa har beskrivit henne som förfallen och andra liknar MOMO. Vänta inte för att se vilken form hon tar. Gå bara.
- Betonrum med hål är vattenrum, och de kommer att dränka dig. Gå ut!
- Om guiden inte kan väcka personen ska han eller hon göra vad som krävs för att väcka honom eller henne ASAP!
- Om du stöter på en man i kostym ska du springa!
Spelets poäng är att utforska ditt sinne. Alla de delar av oss själva, bra och dåliga, som vi håller inlåsta. I grund och botten står du öga mot öga med din egen värsta fiende. Ett varningens ord, spela inte om du lider av någon psykisk sjukdom. Du kommer inte att gilla vad ditt sinne visar dig.
Om du väljer att spela det här spelet själv, vilket jag inte rekommenderar, behöver du några saker:
- En timer med larm. Allt från en telefon, Amazon Alexa eller en gammaldags äggklocka duger. Den behöver bara kunna ställas in för en viss tid, vara tillräckligt högljudd för att väcka dig och inte sluta gå av förrän du stänger av den.
- En förinspelad mängd sång för att få dig i trance och i rätt headspace, följt av en uppsättning frågor som du vill ställa till dig själv.
- En säker, avkopplande plats att lägga sig på.
- En förutbestämd incheckning med en betrodd vän.
- En liten personlig totem bara, du vet. Håll föremålet i handen under spelet. SLÄPP INTE TAGET! Det måste vara något som t.ex. en uppsättning tärningar, en snurra eller ett mynt. När du vaknar ska du omedelbart kasta, vända eller snurra föremålet för att försäkra dig om att det är bekant. Om något känns konstigt antar du att du fortfarande är i trance. Kalla detta för Inceptionsprotokollet.
Säkerställ att du har spelat med en guide innan du försöker detta på egen hand. Vet vilka slags frågor du ska ställa till dig själv och vad du ska leta efter. Du måste också veta hur det känns att gå in i detta meditativa rum. Vissa människor kan inte gå dit, så du vill inte slösa din tid på att försöka om du är en av dem. Det är förmodligen en bra idé att låta någon veta vad du gör. Om de inte har hört av dig inom en viss tidsram kan du ordna så att de kollar upp dig.
Är Red Door Yellow Door verklig?
Som med allt annat svär vissa människor på att de haft den mest skrämmande upplevelsen i sitt liv och andra som insisterar på att allt är falskt. Det finns rapporter om spelare som inte vaknar upp direkt. Vissa hävdar att försökspersonerna blev deprimerade och livrädda efter upplevelsen och att de aldrig har återhämtat sig. Andra rapporterar att deras vän inte verkar vara densamma efter att ha spelat spelet. Ökad ångest, paranoia och depression är förväntade resultat.
Red Door Yellow Door är en enkel meditativ övning som syftar till att skrämma deltagarna. Det började som ett sätt att utforska våra sinnens djupaste vrår enligt uppgift, men ingen psykisk hälsovårdare i världen skulle föreslå detta som ett inlärnings- eller läkningsverktyg. Spela spelet men se upp. Genom att primitivisera försökspersonen med reglerna har du redan förberett dem på att hitta något skrämmande. Säg åt dem att undvika gamla kvinnor och män i kostym, så kommer de att hitta dem. Om jag skulle ha fel, se till att du vaknar upp helt och hållet. Ingen vill bli inlåst i en mardröm eller, ännu värre, ha något som följer efter dig ut.
Antrum: The Deadliest Film Ever Made Explained Astaroth And Sigils
Som redaktör för TV/Streaming på Signal Horizon älskar jag att titta på och skriva om genre-tv. Jag växte upp med old school slashers, men min verkliga passion är tv och allt som är konstigt och tvetydigt. När jag inte tittar på och skriver om mina favoritfilmer och -serier introducerar jag min familj till den underbara världen av sci-fi, fantasy och skräck. Mitt enda beklagande är att det inte finns tillräckligt med tid på dagen för att titta på allt.