Genasi är en inneboende motsägelse. Varje genasi förkroppsligar det potentiella kaoset hos luft och eld, ordningen hos jord och vatten eller grymheten hos åska och blixt. Genasi manifesterar alltid en av dessa facetter av sin elementära själ. Deras ras är passionerad och nästan lika mångsidig som människor. Genasi kan hittas nästan överallt.
Alla genasi manifesterar ständigt ett element. (Genasi har inget neutralt, icke-elementärt tillstånd.) Alla genasi föds med en elementär manifestation, ett genetiskt drag som går i arv från hans eller hennes föräldrar. Vissa genasi lär sig ytterligare en manifestation i slutet av tonåren eller i vuxen ålder, och ett sällsynt fåtal har flera.
Genasi har ungefär samma storlek och proportioner som människor, även om de tenderar till bredare fysik som vittnar om deras fysiska styrka. En genasis kropp är etsad med energilinjer som lyser i en färg som är associerad med det element som genasi manifesterar. Energilinjerna på en genasis kropp visas i ett mönster som är gemensamt mellan medlemmar av samma familj och ibland mellan infödda från samma område. Den specifika konfigurationen av energilinjer på varje genasis ansikte och huvud är distinkt och varierar mellan individer på samma sätt som fingeravtryck skiljer sig åt mellan människor. Även när genasi ändrar sin elementära manifestation behåller var och en av dem sina unika energilinjer i ansiktet. För att visa upp de energilinjer som etsar hans eller hennes kropp bär en genasi ofta kläder som lämnar åtminstone en del av hans eller hennes kropp obeklädd.
Genasis hudtoner och ”hår” varierar också beroende på vilket element en individ manifesterar. Genasi har inget riktigt hår – den substans som verkar täcka deras huvuden under olika manifestationer är ett magiskt uttryck för deras elementära natur.
De fysiska egenskaper som genasi uppvisar när de använder olika elementära manifestationer sammanfattas nedan.
- Jordsjäl: Brun hud; gyllene energilinjer och ögon; skallig med gyllene energilinjer som lyser på huvudet.
- Eldsjäl: Firesoul: Rödbronsfärgad hud; eldorange energilinjer och ögon; flimrande flammor som kommer ut från energilinjerna på huvudet.
- Stormsoul: Skinnet är rött och bronsfärgat, med eldorange energilinjer och ögon: Lila hud; silverfärgade energilinjer; glödande kristallina silverpiggar på huvudet.
- Vattensjäl: Lila hud; silverfärgade energilinjer; glödande kristallina silverpiggar på huvudet: Skallig med blå energilinjer som lyser på huvudet.
- Windsoul: Skallig med blå energilinjer som lyser på huvudet.
- Windsoul: Skallig med blå energilinjer som lyser på huvudet: Silverfärgad hud; ljusblå energilinjer; lysande blå och grå iskristallspikar på huvudet.
Genasi har en genomsnittlig livslängd som är jämförbar med människans, ungefär 75 år. Vissa medlemmar av rasen kan leva till 90 eller 100 års ålder.
Spela en Genasi
Generaliteter om en Genasis elementära manifestation motsägs ibland av rasens föränderliga natur. I de flesta regioner där genasi lever är den dominerande manifestationen den som är närmast förknippad med regionens miljö. Det mest extrema exemplet på denna truism förekommer i undervattenssamhällen, där det i princip är omöjligt för en genasi att överleva utan manifestet watersoul.
I en stad vars konstruktion har ett antal upphöjda funktioner och möjligen en hel del jordmots (såsom Airspur, huvudstaden i Akanûl), har den stora majoriteten av genasi stormoul- eller vindsoul-manifestationen. I ett varmt klimat eller på en plats där varelser av flammor har makten (till exempel staden Memnon i Calimshan) är firesoul den vanligaste manifestationen. Genasi är kända för sin närvaro i Akanûl, Calimshan och Returned Abeir, men mindre fickor av genasi kan hittas nästan överallt.
Genasi som har mer än en manifestation tänker på sig själva som om de har flera personas. En genasi som är lättretlig och passionerad när han manifesterar eldsjäl kan vara en mycket mer överlägsen person när han manifesterar jordsjäl. När de är fria från kraven från resor eller konflikter byter genasi som har flera manifestationer ibland manifestation som en metod för att uttrycka sitt humör eller sina avsikter.
Genasi filosofer tror att genasi skapades som en kompromiss mellan kaos och världens gudomligt utformade former. Några få genasi internaliserar denna motsättning och kämpar för att eliminera den ena eller den andra av sina naturer och blir kaosets galningar eller ordningens lärjungar, men dessa genasi är undantaget. De flesta njuter helt enkelt av de kopplingar som deras elementära natur ger dem till världen.
Som barn uttrycker genasi endast en enda manifestation. I alla utom några få områden i Faerûn känner dock genasi familjemedlemmar och barndomsvänner som har andra manifestationer än sin egen, så att de växer upp med kännedom om de olika elementen som deras ras är förknippad med.
Ambition och stolthet har starkt påverkat genasikulturen. Genasi strävar ständigt efter att förbättra sin station. Deras samhällen bubblar av ett konstant tryck för erkännande av sann styrka och kompetens. Som en följd av detta är Genasis sociala strukturer inte alls lika stabila som de som skapats av andra raser.
Genasi har ingen långvarig fientlighet mot några andra raser. De kan inte heller sägas vara säkra vänner till någon annan ras – inte ens till sin egen. I mänskliga städer föredrar vissa genasi att ha att göra med en grupp vänner när de manifesterar ett element och behålla en annan vänkrets i en annan manifestation. Andra genasi hittar vänner som kan hantera alla deras former.
Manliga Genasi-namn: Emere, Garel-kai, Jett, Kad-dim-sul, Ki-amar, Mariz, Sardis, Sha-karn, Yuriel, Zan-kyri
Femliga Genasi-namn: Ashar, Gwind, Len-jes, Jenda-shan, Jerra, Mai-sal, Mara-kai, Nari-lana, Son-liin, Valandra, Vanri
Genasiäventyrare
Tre exempel på genasiäventyrare beskrivs nedan.
Mariz, genasi krigsherre
Mariz är en genasi krigsherre. Trots att han började sitt liv med stormsoulmanifestationen drogs han till havet. Hans bekanta är inte säkra på om Mariz har blivit pirat på Sea of Fallen Stars eller om han jagar pirater på Sea of Fallen Stars. Berättelsen verkar variera beroende på Mariz humör. Det enda de är säkra på är att han behärskade vattensjälsmanifestationen i tid för att rädda sitt liv när han var inblandad i en strid till sjöss, och att han nu äventyrar i avsikt att tjäna tillräckligt med pengar för att köpa ett eget skepp och en magisk arsenal för att hämnas på dem som var ansvariga för att hans första skepp förstördes. Så länge Mariz fortfarande har sitt svärd och sitt snabba förstånd för att hålla dem vid liv, är Mariz vänner benägna att hjälpa honom att skaffa sitt skepp och sedan följa med på resan.
Nari-lana, genasi svärdsmagiker
Genasi svärdsmagikern Nari-lana blev under sin uppväxt en elev av magi, svärdsspel och sin vindsjälsmanifestation. Hon strävade efter att följa traditionen med svärdsmästare för överfall och blev så småningom en av Shyrs anarker. Hon var på god väg att förtjäna en maktplats i samhället när hela hennes svärdsmästarskola en dag blev utkonkurrerad av en vandrande eladrin svärdsmästare. Den händelsen förändrade Nari-lanas liv. Hon var entusiastisk över de nya tekniker och dolda krafter som eladrinern hade visat upp, och hon insåg att dessa tekniker inte skulle komma till henne medan hon stannade hemma, så hon gav sig ut i ett liv av utmaningar och sökande. Hon kommer troligen inte att träffa eladrinaren som besegrade hennes skola igen, men om hon gör det har hon för avsikt att visa honom den kraftfulla svärdsmagi som hon har lärt sig på sina äventyr.
Garel-kai, genasi-trollkarl
Garel-kai tjänstgjorde som lärling hos en mänsklig trollkarl när hon växte upp i den stora staden Waterdeep. Hans mästare försvann plötsligt för några månader sedan och lämnade Garel-kai med lite kunskap, en otillfredsställd äventyrskänsla och en plötslig önskan att resa i andra länder. Garel-kai är inte redo att erkänna det högt, men han är oerhört nyfiken på vad som väntar honom i länder som är mer befolkade av genasi. Han är ännu inte säker på om han ser fram emot att leva bland andra av hans sort eller om han kommer att längta tillbaka till sina dagar som invånare i City of Splendors.
Genasi raskännetecken
Medelhöjd: 5′ 7″-6′ 2″
Genomsnittsvikt: 130-225 lb.
Färdighetssiffror: +2 styrka, +2 intelligens
Storlek: 1,5 kg, 1,5 kg, 1,5 kg: Storlek: Medelstor
Snabbhet: 6 rutor
Syn: Normal
Språk: Språk: Vanliga, primordial
Färdighetsbonusar:: Vanliga, Primordial
Färdighetsbonusar: +2 Uthållighet, +2 Natur
Elementärt ursprung: Dina förfäder var hemmahörande i det elementära kaoset, så du betraktas som en elementär varelse när det gäller effekter som rör varelsens ursprung.
Elementär manifestation: Du är en elementär varelse: Välj en elementär manifestation: jordsjäl, eldsjäl, stormsjäl, vattensjäl eller vindsjäl. Den manifestationen är en del av din natur. (Med extra manifestation kan du lägga till ytterligare manifestationer och ändra din manifestation). Varje elementär manifestation erbjuder särskilda fördelar och ger en tillhörande möteskraft. Ditt utseende förändras beroende på vilket element du manifesterar.
Earthsoul: Du får en +1 rasbonus på ditt Fortitude-försvar, en +1 rasbonus på räddningskast och kraften Earthshock.
Firesoul: Du får en +1 rasbonus på ditt Fortitude-försvar, en +1 rasbonus på räddningskast och kraften Earthshock: Du får en +1 rasbonus på ditt reflexförsvar, motståndskraft mot 5 eld och kraften Firepulse.
På 11:e nivån förbättras motståndet till 10 eld.
På 21:a nivån förbättras motståndet till 15 eld.
Stormsoul: Du får en +1 rasbonus på ditt reflexförsvar, motståndskraft mot 5 eld och kraften Firepulse: Du får en +1 rasbonus på ditt försvar för styrka, motståndskraft mot 5 blixtar och löftet om stormkraft.
På 11:e nivån förbättras motståndskraften till 10 blixtar.
På 21:a nivån förbättras motståndskraften till 15 blixtar.
Vattensjäl: Du får en +1 rasbonus på ditt försvar för styrka, motståndskraft mot 5 blixtar och löftet om stormkraft: Du kan andas under vatten. Du får också en +2 rasbonus på räddningskast mot pågående skada och kraften swiftcurrent.
Windsoul: Du får en +2 rasbonus på räddningskast mot pågående skada och kraften swiftcurrent.
Windsoul: Du får motståndskraft mot 5 kyla och kraften windwalker.
På 11:e nivån förbättras motståndskraften till 10 kyla.
På 21:a nivån förbättras motståndskraften till 15 kyla.
Jordstöt | Jordöga Genasi Rasförmåga |
Jorden rör sig som svar på din stampande fot eller klappande hand, och böjer sig för att slå din fiende på knä.
Motstånd
Minor Action | Close burst 1 |
Mål: Fiender i burst som rör vid marken
Attack: Fiender i burst som rör vid marken
Attack: Styrka +2 mot styrka, Konstitution +2 mot styrka eller Skicklighet +2 mot styrka
Förstärkning till +4 bonus på 11:e nivån och till +6 bonus på 21:a nivån.
Träff: Målet slås omkull.
Special: Målet är på rygg.
Special: När du får den här manifestationen väljer du Styrka, Konstitution eller Skicklighet som förmågepoäng som du använder när du gör attackkast med den här kraften. Detta val kvarstår under hela din karaktärs liv och ändrar inte kraftens övriga effekter.
Firepulse | Firesoul Genasi Racial Power |
När en fiende landar ett slag, antänds retributiv eld från dina armar och knytnävar.
Motstånd ✦ Eld
Omedelbar reaktion | Närkamp 1 |
Utlösare: En fiende träffar dig med en närstridsattack
Mål: Målet: Den utlösande fienden
Attack: Den utlösande fienden
Attack: Styrka +2 mot reflexer, konstitution +2 mot reflexer eller smidighet +2 mot reflexer
Förstärkning till +4 bonus på 11:e nivån och till +6 bonus på 21:a nivån.
Träff: 1d6 + styrka-, konstitutions- eller smidighetsmodifierande eldskador.
Utökning till 2d6 + styrka, konstitution eller dexterity modifier brandskada på 11:e nivån, och till 3d6 + styrka, konstitution eller dexterity modifier brandskada på 21:a nivån.
Special: När du får den här manifestationen väljer du Styrka, Konstitution eller Dexterity som förmågepoäng som du använder när du gör attack- och skaderullar med den här kraften. Detta val kvarstår under hela din karaktärs liv och ändrar inte kraftens övriga effekter.
Stormens löfte | Stormsoul Genasi Racial Power |
Blixten som lever inom dig ropar till sin följeslagare, åskan. Gnistor dansar över din hud och luften runt omkring dig verkar mörka och mullra.
Motstånd ✦ Blixt, åska
Mindre åtgärd | Personlig |
Effekt: Fram till slutet av nästa vändning ger du 1d8 extra skada med varje blixt- eller åskkraft du använder.
På 11:e nivån kan du öka din extra skada till 2d8. På 21:a nivån ökar du din extra skada till 3d8.
Swiftcurrent | Watersoul Genasi Racial Power |
Din form krusar som vatten när du flödar framåt, piskar förbi fiender och bråte i en graciös men dödlig svallvåg.
Motstånd
Förflyttningshandling | Personlig |
Effekt: Du kan förflytta dig upp till din hastighet över mark eller flytande terräng. Du tar inga straff för klämning under denna förflyttning, kan förflytta dig genom fiendens utrymmen, ignorerar svår terräng och tar ingen skada om ytan eller ämnet du förflyttar dig över normalt skulle ge dig skada.
Vindvandrare | Vindsoul Genasi Rasförmåga |
Du utnyttjar vindarnas kraft. Luften virvlar runt dig och lyfter dig från jorden.
Motstånd
Förflyttningshandling | Personlig |
Effekt: Flyga 8 rutor. Om du inte avslutar ditt drag på fast mark svävar du till marken utan att ta fallskador.
Spela en genasi om du vill …
- kämpa eller experimentera med ordningen och kaoset i din existens.
- söka efter anpassningsförmåga i personlighet och fysiskt utseende.
- vara medlem av en ras som föredrar klasserna svärdsmagiker och krigsherre.
Karaktärsraser
Player’s Handbook | Dragonfödd ✦ Dvärgar ✦ Eladrin ✦ Älvor ✦ Halv-…Älvor ✦ Halflings ✦ Människor ✦ Tieflings |
Player’s Handbook 2 | Devas ✦ Gnomes ✦ Goliaths ✦ Half-Orcs ✦ Shifters |
Player’s Handbook 3 | Githzerai ✦ Minotaur ✦ Shardmind ✦ Wilden |
Forgotten Realms Player’s Guide | Drow ✦ Genasi |
Caracter Races