Der er flere Kingdom Rush-fans i PG-teamet. Og stort set alle deler vi følgende syn på efterfølgeren Kingdom Rush: Frontiers – det er mere af det samme, og gudskelov for det.

Dette er endnu et upåklageligt poleret, flerstrenget og stadigt voksende tårnforsvarsspil. Det er casual strategi med en hardcore fornemmelse.

På grund af det er det en hård nød at knække – eller i det mindste at mestre. Det er et spil, hvor du vil være tvunget til at spille banerne igen, indtil du får tre stjerner i dem. Tro mig.

Forhåbentlig vil disse generelle tips og henvisninger hjælpe dig på din vej til Kingdom Rush: Frontiers overlevelse.

Generelle råd

Mens det er sagt…

Levelling-up: Der er ingen absolut forkert måde at opgradere dine tårne og evner på i Kingdom Rush: Frontiers: Frontiers, og alle områder bør behandles på et tidspunkt.

Men i betragtning af vigtigheden af bueskyttenhederne anbefaler vi, at du prioriterer dem, efterfulgt af Mage-tårnene. Rain of Fire er praktisk, men bør sandsynligvis ligge længere nede på din prioriteringsliste, når det kommer til opgraderinger, takket være dens relativt langsomme genopladningshastighed.

Behandl selvfølgelig ikke noget af dette som et evangelium – forskellige niveauer vil drage fordel af forskellige opgraderinger. Med det i tankerne skal du ikke glemme, at du kan flytte rundt på dine erhvervede genopladningspunkter efter behag. Så hvis du sidder fast på et niveau, kan du prøve at ændre balancen.

Taktik

Skab killzoner: Dit mål i hvert niveau bør være at skabe kvælningspunkter, der holder fjendens styrker op, samtidig med at du kan ramme dem fra flere punkter med en række forskellige enheder.

Det betyder typisk at opstille en kaserne på et vigtigt trafikpunkt og derefter placere mindst én af hver af de andre – bueskytter, kaserner, magikere, artilleri – inden for slagvidde af denne position.

Større knudepunkter bør ideelt set overskygges af flere kombinationer af magiker- og bueskyttetårne.

Dette er en levedygtig taktik på nogle baner, hvor fjendtlige bølger ledes gennem nøglepunkter, men vi finder, at det ofte kan spilde en vigtig tårnplads lige der, hvor du har brug for din seriøse ildkraft. Vi foretrækker at gå med én kaserne. På et tidspunkt vil du have ressourcerne til at level dem op for at opnå bedre modstandsdygtighed. Indtil da kan du støtte dem med forstærkninger.

Opgrader kaserne midt i slaget: Når du virkelig bliver overvældet, og dine kasernesoldater er ved at dø, skal du opgradere dem. Ikke alene vil dine øjeblikkeligt omskolede soldater være hårdere, men de vil også dukke op med fuldt helbred.

Hold soldater væk fra Parasytes: Ellers giver du dem bare mad til at vokse til forfærdelige Reapers.

Tower guide

Archer Tower: Som jeg har nævnt, er Archer Tower det mest nyttige af alle. Det er billigt, hurtigt affyrende og – når det er opgraderet – rimelig kraftfuldt.

Advanced: Begge disse avancerede muligheder er yderst nyttige. Armbrøstfortet er en hurtigskydende fornøjelse, med Falconer-specialen, der styrker nabotårnenes kraft og rækkevidde, og Barrage, der bogstaveligt talt bringer de store kanoner frem. Tribal Axethrowers er i mellemtiden fremragende til at udslette kraftfulde magiske fjender som Earth Shaman med deres Totem of Spirits-special.

Militia Barracks: Vigtige til at skabe choke points og “opstille” de andre enheder. Du bør ikke desto mindre bruge Militia Barracks langt mere sparsomt end de andre.

Advanced: Selv om Assassinerne er kraftfulde og nyttige til at fjerne pansrede fjender – samt til at snuppe lidt ekstra guld (begge med specials) – havde vi en tendens til at vælge Knights Templar på grund af deres modstandsdygtighed og konsekvente slagkraft.

Mage Tower: Yin til Archer Tower’s yang. Du skal ideelt set parre de to for at opnå et omfattende forsvar mod enhver sammensætning af fjendtlige bølger. Også vigtigt til at skære igennem pansrede fjender.

Advanced: Archmage Tower er det absolutte højdepunkt i Mage Tower-formatet og har en rigtig god effekt. Necromancer Tower er dog noget helt andet. Det er mindre potent som standard, men dets angreb forvandler ofte fjenderne til skeletter, der kæmper for dig. Denne blanding af magiske og fysiske angreb gør det til en af de mest nyttige enheder i spillet. Indkaldelse af en fuldt opgraderet Death Rider (special) er i mellemtiden det næstbedste til en helt på den direkte konfrontationsfront.

Advanced: Dwaarp er noget underspillet, men den er ekstremt nyttig til at bremse hele grupper af fjender. Furnace Blast-specialen tilføjer brandskade til formlen. I modsætning hertil er Battle-Mecha T200 ekstremt flamboyant, men nok generelt mindre brugbar. Dens største styrke er, at du kan placere den tårnhøje robot som en kasernesoldat og dermed øge dens effektive rækkevidde.

Vil du have mere?Tjek vores voksende samling afKingdom Rush: Frontiers artikler!

Articles

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.