Har du nogensinde ønsket, at du kunne køre et spil i en højere opløsning uden at skulle købe en 4K-skærm? Hvis takkede kanter er noget for dig, kan du med en funktion kaldet supersampling køre dine spil i 4K eller højere opløsning – selv på en 1080p-skærm – og få et markant skarpere billede.
Hvad er supersampling?
De, der har beskæftiget sig med pc-spil i et stykke tid, er sikkert allerede bekendt med begrebet aliasing – hvor kanter, der burde være glatte, ligner trappetrin og skaber et pixeleret udseende, der minder om de tidlige 3D-spil. Dette er især almindeligt ved lavere opløsninger som 1080p, hvilket er grunden til, at spil i årevis har inkluderet anti-aliasing-funktioner for at hjælpe med at udjævne disse jaggies.
Moderne versioner af anti-aliasing, som Subpixel Morphological Antialiasing (SMAA), fungerer rimeligt godt og afbøder disse tydelige trappetrinsmønstre uden at opsuge et ton af ressourcer. Men de er ikke perfekte. Mange vil kun udjævne visse typer aliasing omkring polygonkanterne, mens andre kan få billedet til at se en smule sløret ud.
Kig på billedet ovenfor, fra noget løv i Shadow of the Tomb Raider: Til venstre kan du se, at grenene er meget takkede, når anti-aliasing er slået fra. Det SMAA-ændrede billede til højre er bedre, men udglatningen får på en måde grenene til at forsvinde ind i himlen, samtidig med at der tilføjes en mærkbar sløring. Det er en forbedring, men det er ikke perfekt.
Det er her, supersampling kommer ind i billedet. I stedet for at anvende anti-aliasing-teknikker på visse dele af billedet renderer supersampling hele spillet i en højere opløsning – f.eks. 4K – og skalerer det derefter ned igen, så det passer til din skærm. Resultatet er naturligvis ikke det samme som at køre spillet på en 4K-skærm, men det er en overraskende forbedring i forhold til at rendere spillet i 1080p, selv med anti-aliasing slået til.
Hvis du ikke tror mig, kan du se de to billeder nedenfor, der viser den samme scene. Det venstre er det samme SMAA-ændrede billede, som jeg viste tidligere, mens der på det højre billede er skruet op for supersampling til 4K. Du kan se en mærkbar forskel på både grenene i forgrunden og træerne i afstanden til højre – og tro mig, det er endnu mere mærkbart i virkeligheden, end det er på et billede. Selv om vi stadig kører spillet på en 1080p-skærm, er de supersamplede grene klart synlige og definerede, uden sløring eller aliasing fra de tidligere billeder.
Supersampling er ikke noget nyt. Faktisk er det en af de ældste former for antialiasing. Det er dog ret brute force, og som du kan forestille dig, er det forbundet med et enormt ydelseshit. Så det blev mindre udbredt, da nyere typer anti-aliasing, som MSAA og FXAA, kom frem og udglattede takkede kanter uden at ødelægge din billedfrekvens.
Men i disse dage er supersampling igen kommet på mode. Hvis du har nok plads til ydeevne – f.eks. hvis du har en high-end-pc og spiller et spil fra et par år tilbage – er det en brugbar mulighed for at få dine spil til at se så godt ud som muligt.
Med en tilstrækkelig kraftig pc kan du endda kombinere supersampling med et spils indbyggede anti-aliasing-muligheder for at få et virkelig krystalklart billede. (Det er også godt til realtidsstrategi-titler, hvor du ønsker at se mere af kortet i dit spilvindue.)
Nogle moderne spil tilbyder faktisk SSAA, eller supersampling anti-aliasing, direkte i indstillingerne. I så fald kan du bare skrue det op til det ønskede niveau og komme i gang – intet ekstra arbejde er nødvendigt. Men for de spil, der ikke har det, har Nvidia og AMD driverindstillinger, der giver dig mulighed for at fremtvinge supersampling på systemniveau, kaldet henholdsvis Dynamic Super Resolution (DSR) og Virtual Super Resolution (VSR).
Disse narrer i bund og grund din computer til at tro, at der er tilsluttet en skærm med højere opløsning, så du kan gengive en lang række spil i 1440p eller 4K, selv om du bruger en 1080p-skærm. Bemærk, at dette kun virker, hvis selve spillet understøtter så høje opløsninger. Hvis du spiller virkelig gamle spil, skal du muligvis anvende patches eller andre justeringer for at få spillet til at køre i moderne høje opløsninger.
Aktiver dynamisk superopløsning på Nvidia-kort
Nvidias Dynamic Super Resolution (DSR) er en systemdækkende supersampling-funktion, der er tilgængelig fra driverens kontrolpanel. Sørg for, at du har et kort, der understøtter DSR, og at du har de nyeste Nvidia-drivere installeret, før du fortsætter.
Højreklik på dit skrivebord, og åbn Nvidia-kontrolpanelet. Gå til fanen Administrer 3D-indstillinger, og kig efter indstillingen DSR – Faktorer på listen over globale indstillinger. Afkryds felterne for de opløsninger, du ønsker at understøtte. De er angivet som multipla af din native opløsning, så hvis du har en 1080p-skærm og ønsker at rendere spil i 4K, skal du markere feltet 4,00x. (Det skader ikke at afkrydse alle felterne nu, mens du afprøver funktionen, da det giver dig flere opløsningsmuligheder i spil.)
Når disse felter er afkrydset, skal du kigge nedenfor på indstillingen DSR – Smoothness. Som standard var denne indstillet til 33 % på mit system, men du kan justere den efter din smag. Jeg har set mange folk sige, at de foretrækker 10 til 20%. Du skal måske eksperimentere lidt i spillet for at finde ud af, hvor din ideelle indstilling ligger.
Når du har indstillet disse indstillinger, skal du anvende dem og lukke ud af Nvidia Options. Åbn et spil, gå til dets grafik- eller skærmindstillinger, og du bør kunne indstille din opløsning højere end den opløsning, som din skærm understøtter fra naturens side. Når du gør det, skaleres billedet ned, så det passer til din skærm, hvilket giver en mærkbar forbedring af billedkvaliteten. Prøv forskellige opløsninger, indstillinger for udglatning og kombinationer af anti-aliasing for at få det perfekte resultat til dit foretrukne spil.
Aktiver Virtual Super Resolution på AMD-kort
AMD’s supersampling-funktion kaldes Virtual Super Resolution (VSR), og den er tilgængelig på en række grafikkort fra 2015 og frem. Hvis du vil se, om dit kort er understøttet, kan du tjekke AMD’s database med produktspecifikationer. Søg efter dit kort, og se, om Virtual Super Resolution er opført under Understøttede teknologier.
For at aktivere funktionen på dit kort skal du sikre dig, at du har AMD’s driver-software installeret, og åbne indstillingspanelet ved at højreklikke på dit skrivebord og vælge AMD Radeon Software. Klik på tandhjulet Indstillinger i øverste højre hjørne, og gå derefter til fanen Visning. Vælg din skærm, og skub toggle-knappen ved siden af Virtual Super Resolution.
Derfra burde du kunne åbne dit spil, gå til indstillingerne for grafik eller skærm og indstille din opløsning højere, end din skærm normalt ville tillade. Det vil automatisk skalere billedet ned igen, så det passer, men du bør se en forbedring af billedets nøjagtighed. Eksperimenter med forskellige opløsninger og anti-aliasing-indstillinger for at finde det bedste resultat, og god fornøjelse!