Pitch este unul dintre jocurile mele de cărți preferate, dar uneori este greu să ai numărul corect de persoane care să joace. Există 2 variante principale pe care le jucăm unde 1 va juca 4 persoane cu echipe fixe și cealaltă va juca 5 persoane cu echipe variabile.
Reguli comune
Se joacă cu un pachet de 52 de cărți plus 2 jokeri. Fiecare mână va avea un total de 10 puncte. Ofertantul câștigător își va alege culoarea atuului. Cărțile de puncte din acea suită sunt Asul, Valetul, Valetul oprit (OJ), Jokerul mare (BJ), Jokerul mic (LJ), Zece, Trei (care valorează 3 puncte) și Doi (care valorează 1 punct pentru cel care l-a jucat). Ordinea atuurilor este (High) A, K, Q, J, OJ, BJ, LJ, LJ și 10-2 (Low). Toate cărțile în afară de culoarea atuului (off) nu au practic nicio valoare. Dacă un trick întreg are doar cărți off în el, atunci ultimul câștigător conduce în continuare următorul trick.
Licitația începe la stânga dealerului și fiecare persoană poate fie să mărească oferta, fie să treacă. Licitația minimă este de cinci, astfel încât toată lumea ar putea trece și să lase ofertantul cu o ofertă de 5. Licitația se învârte o singură dată, așa că trebuie să licitezi suficient de mult de prima dată.
Ofertantul câștigător conduce prima figură. Din fiecare mână se păstrează doar cărțile cu puncte, iar restul sunt aruncate.
Varianta 4 jucători
Partenerul dvs. stă vizavi de dvs. la masă. Toată lumea primește 9 cărți (în general câte 3 pe rând) pentru început. După ce ofertantul câștigător numește suita, toată lumea aruncă toate cărțile care nu sunt din acea suită, cu excepția ofertantului câștigător. De obicei, acestea sunt aruncate cu fața în sus pentru a se asigura că nu sunt aruncate cărți cu atuuri. Apoi, dealerul împarte tuturor până la 6 cărți, cu excepția ofertantului câștigător, care primește restul pachetului. În acest moment, ofertantul câștigător trebuie să facă o mână de 6 cărți din toate cărțile sale. Acest lucru poate însemna, de asemenea, că trebuie să arunce cărți de atu. Ei pot arde doar cărțile care nu sunt puncte.
Apoi ofertantul câștigător conduce și jocul continuă cu câștigătorul fiecărei mutări conducând până când toate cele 6 mutări sunt jucate. Fiecare echipă primește numărul de puncte pe care l-a obținut efectiv în acea rundă, cu excepția cazului în care echipa ofertantului câștigător nu își face oferta. În acest caz, ei primesc în minus suma pe care au licitat.
Jocul continuă până când o echipă ajunge la 42 de puncte.
Varianta cu 5 jucători
În varianta cu 5 jucători, fiecare jucător încearcă să câștige individual. Fiecărui jucător i se împart zece cărți, ceea ce lasă 4 cărți. Fiecare persoană licitează la fel ca în cazul celor 4 jucători, câștigătorul alegând culoarea atuului. Diferența constă în faptul că ofertantul câștigător va primi cele 4 cărți rămase și apoi își va chema partenerul. Pentru a-și chema partenerul, acesta va cere o anumită carte din suita de atuuri. Cel care are acea carte va fi partenerul său pentru această rundă. Celelalte 3 persoane vor face parte dintr-o echipă separată în această rundă și vor încerca să îi stabilească pe ofertantul câștigător și pe partenerul său. Toată lumea se descotorosește până la 6 cărți și jocul se desfășoară ca în varianta cu 4 jucători.
Pentru punctarea rundei, ofertantul câștigător și partenerul său vor primi amândoi puncte egale cu punctele pe care le-a obținut echipa lor, iar ceilalți 3 jucători vor primi un număr egal de puncte în funcție de ceea ce a obținut echipa lor. De exemplu, dacă echipa câștigătoare a obținut 8 puncte, atunci atât ofertantul câștigător cât și partenerul său vor avea 8 puncte adăugate la scorul lor, iar ceilalți trei jucători vor primi toți 2 puncte adăugate la scorul lor.
Întrebare
Există o modalitate bună de a face versiuni cu 2, 3, 6, etc. jucători pentru oricare dintre aceste variante?