Shinra No. 26 este racheta pilotată de Cid Highwind în Final Fantasy VII. A fost una dintre rachetele de succes dezvoltate de Departamentul de explorare spațială al Shinra. Din cauza unui incident care a avut loc în interiorul rachetei în ziua lansării, aceasta a fost anulată. Locul lansării avortate a servit ca punct de reper ani mai târziu pentru Rocket Town.
Textul de pe partea laterală a rachetei este „Shin-Ra Type 26” scris în engleză. Aceasta rămâne în modelul prezentat în Crisis Core -Final Fantasy VII-. Cu toate acestea, Final Fantasy VII Ultimania Omega menționează numele său ca fiind „SHINRA No.26”.
Povestea
Cid a fost desemnat ca pilot al Shinra No. 26. Când a sosit momentul lansării, asistentul său Shera a observat o scurgere la unul dintre rezervoarele de oxigen și a rămas în urmă pentru a o repara. Evenimentele se desfășoară puțin diferit în Before Crisis -Final Fantasy VII- unde sabotajul rachetei a fost cauzat de grupul eco-terorist AVALANCHE, care a sabotat motoarele rachetei. În orice caz, prezența lui Shera în rachetă în timpul lansării l-a făcut pe Cid să o anuleze, prăbușindu-se și avariind racheta. Shinra a abandonat proiectul spațial, iar Cid va da vina pe Shera pentru eșecul viselor sale și astfel o va trata prost.
Dezvăluit în Before Crisis -Final Fantasy VII-, Rufus Shinra a fost cel care a recomandat anularea programului spațial, lucru susținut de directorii Shinra.
Mai târziu în Final Fantasy VII, Shinra plănuiește să lanseze Materia Uriașă cu Shinra nr. 26 în spațiu, chiar în Meteor. Ei speră ca explozia să fie suficient de mare pentru a distruge Meteor pentru a salva Planeta. Cloud și partidul său se luptă prin Turk Rude și preiau controlul rachetei. Palmer, directorul executiv al Shinra care se ocupă de Departamentul Spațial, le spune cu bucurie că racheta este setată să se lanseze automat și îi lansează în spațiul cosmic în interiorul rachetei.
Înainte ca petrecerea să poată scăpa, rezervorul de oxigen care nu a trecut de inspecția lui Shera cu atâția ani în urmă explodează, prinzându-l pe Cid sub resturile sale. Cu ajutorul lui Shera, partidul îl eliberează pe Cid. Grupul fuge într-o capsulă de salvare. Înainte ca partidul să poată pleca, ultima Materia uriașă poate fi salvată din rachetă.
Dacă Materia este sau nu salvată, racheta se prăbușește în Meteor și creează o explozie orbitoare suficient de masivă pentru a fi văzută în jurul întregii Planete. Cu toate acestea, Meteor nu este afectat.
Locații
Coridorul cabinei de pilotaj
Ieșirea din partea de sus duce la cabina de pilotaj. Scara din partea de jos duce la conducta care duce la sala motoarelor.
Când racheta se află la rampa de lansare în Rocket Town, ieșirea din stânga duce la platforma de acces a rachetei.
Cockpit
Strada din dreapta duce la conducta care duce la sala Materia. Ieșirea din partea de jos duce la un hol.
Ductul camerei Materia
Scala duce la cabina de pilotaj, ieșirea din partea de jos duce la camera Materia.
Ductul camerei motoarelor
Scala duce la holul cabinei de pilotaj, ieșirea din partea de jos duce la camera motoarelor.
Sala motoarelor
Scala de la capăt duce la conducta din sala motoarelor, ieșirea din partea de jos duce la holul către capsula de salvare.
Holul capsulei de salvare
În spatele ușii din partea de sus se află capsula de salvare. Ieșirea din partea de jos duce la sala motoarelor.
Capsula de salvare
Capsula de salvare se găsește în rachetă și este folosită pentru a pleca înapoi pe Gaia.
Quests
Code to the Huge Materia
Pentru a obține Huge Materia din container, trebuie să se introducă un cod. Cid va da indicii pe măsură ce Cloud încearcă să spargă codul. Dacă jucătorul ia aminte la indicii, codul poate fi rezolvat înainte de expirarea cronometrului. Codul real este:
Recompense Huge Materia
Huge Materia obținută de la Shinra No. 26 depinde de Huge Materia obținută anterior. Dacă jucătorul a eșuat în vreo misiune anterioară, atunci Huge Materia ratată va fi câștigată aici, dar jucătorul poate câștiga doar una singură. Dacă jucătorul nu a ratat nicio Materia, atunci a patra Materia Nibel Reactor (albastră) se obține aici. Ordinea de prioritate în ceea ce privește Materia ratată este Corel Reactor (verde), Fort Condor Reactor (galben), apoi Underwater Reactor (roșu).
Dacă jucătorul obține aici Corel Reactor Huge Materia verde, va putea sintetiza Master Magic din ea. Dacă jucătorul a ratat Corel Reactor Materia prin faptul că nu a reușit să ajungă din urmă trenul de cărbune, finalizarea acestei misiuni îi va permite jucătorului să obțină Ultima Materia.
Dacă jucătorul obține aici Fort Condor Reactor Huge Materia galbenă, va putea sintetiza Master Command din ea.
Dacă jucătorul obține reactorul roșu Underwater Reactor Huge Materia aici, va putea sintetiza Master Summon din el.
Dacă jucătorul obține reactorul albastru Nibel Reactor Huge Materia aici, Bahamut ZERO nu va deveni disponibil în Bone Village după Raidul din Midgar, dar va putea obține Bahamut ZERO din Huge Materia dacă va avea Bahamut și Neo Bahamut în inventarul său. Deoarece obținerea Materiei albastre nu acordă nicio altă utilitate, jucătorul este mai bine să o rateze dacă a ratat una dintre Materiile Bahamut.
Formațiuni inamice
Exterior
- Attack Squad x2 (Boss)
- Attack Squad x2 (Boss)
- Senior Grunt, Attack Squad x2 (Boss)
- Turci:Rude, Attack Squad x2 (Boss)
Ship – Hallway
- Senior Grunt (Boss)
Alte apariții
Final Fantasy Record Keeper
În spatele scenei
Un model pentru Shinra No.26 poate fi văzut în sala de expoziție din Crisis Core -Final Fantasy VII-.
Unul dintre primele modele de testare pentru racheta spațială a Shinra poate fi văzut în biserica din mahalalele din Sectorul 5, prăbușit prin tavan atât în jocul original , cât și în remake-ul . Într-un dialog opțional la bordul navei Highwind înainte de a se lupta cu Arma de Diamant, Cid explică faptul că a auzit că s-a prăbușit în Midgar, dar a fost ușurat să audă că nu a explodat. Un model pentru Shinra No.26 poate fi văzut, de asemenea, în casa lui Cid, împreună cu un AK-47.
Galeria
Adaugați o fotografie în această galerie
- Final Fantasy VII Ultimania Omega, p.311
|
Artwork – Characters – Timeline – Translations – Wallpapers | ||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Final Fantasy VII Remake |
Aer |
Archadian Imperial Fleets – Elicopterul B1-Alpha – Elicopterul B1-Beta – Grădina Balamb – Black Boa – Blackjack – Celsius – Copperhead – Dragon – Dreadnought – Dreadnought Leviathan – Enterprise (Final Fantasy III) – Enterprise (Final Fantasy IV) – Eschalot – Fahrenheit – Falcon (Final Fantasy IV) – Falcon (Final Fantasy VI) – Galbadia Garden – Galbana – Galbana – Grandship – Highwind – Galbadia Garden – Galbadia Garden – Galbana – Galbana – Highwind. Hilda Garde – Hiryuu – Invincible (Final Fantasy III) – Invincible (Final Fantasy IX) – Lindblum – Lunar Whale – Menrva – Nautilus – Palamecia – Pendulum Escape Pod – Prima Vista – Ragnarok – Rubadub – Sanctum Skyfleet – Setzer – Shera – Shinra – Shinra Military Transport Helicopter – Shinra No. 26 – Sky Fortress Bahamut – Skyferry – Strahl – Talon Water |
Blue Narciss – Canoe – Cargo Ship – Cetus – Fire-Powered Ship – Salvage Ship – SeeD Assault Boat – S.S. Liki – S.S. Liki – S.S. Liki – S.S. Liki – S.S. Liki – S.S. Liki – S.S. Liki. Winno – Submarin (Final Fantasy VII) – Tiny Bronco Land |
Bandit – Buggy – Mașină – Chocobo – Fenrir – Gargant – Hardy-Daytona – Hover – Hovercraft – Monorail – Motocicletă – Quatro – Regalia – Transport feroviar (Final Fantasy VIII) – Transport rutier (Final Fantasy VIII) – Vehicul de transport personal SeeD – SeeD Personal Carrier Vehicle – Shinra Hauler SA-37 – Shinra Military Troop Transport – Shoopuf – Snowcraft – Snowmobile – Tempest – Train (Final Fantasy VII) Liste |
Aeronave – Bărci – Mașini – Submarine – Trenuri – Final Fantasy VII Transportation – Final Fantasy XIV Mounts
|