Ați dorit vreodată să puteți rula un joc la o rezoluție mai mare fără să vă cheltuiți pe un monitor 4K? Dacă marginile zimțate vă deprimă, o caracteristică numită supersampling vă va permite să rulați jocurile la 4K sau la o rezoluție mai mare – chiar și pe un monitor 1080p – pentru o imagine vizibil mai clară.

Ce este Supersampling?

Cei care sunt de ceva vreme în spațiul jocurilor pe PC sunt probabil deja familiarizați cu conceptul de aliasing – unde marginile care ar trebui să fie netede arată ca niște trepte de scări, creând un aspect pixelat care amintește de primele jocuri 3D. Acest lucru este deosebit de frecvent la rezoluții mai mici, cum ar fi 1080p, motiv pentru care jocurile au inclus de ani de zile caracteristici anti-aliasing pentru a ajuta la netezirea acestor jaggies.

Versiunile moderne de anti-aliasing, cum ar fi Subpixel Morphological Antialiasing (SMAA), funcționează decent de bine, atenuând aceste modele evidente de trepte de scări fără a absorbi o tonă de resurse. Dar nu sunt perfecte. Multe dintre ele vor atenua doar anumite tipuri de aliasing în jurul marginilor poligonale, în timp ce altele pot face ca imaginea să pară puțin neclară.

comparare între grafica de joc și anti-aliasing

Uitați-vă la fotografia de mai sus, de la niște frunzișuri din Shadow of the Tomb Raider: în stânga, puteți vedea că ramurile sunt foarte zimțate cu anti-aliasingul dezactivat. Imaginea modificată cu SMAA din dreapta este mai bună, dar netezirea face ca ramurile să dispară în cer, adăugând în același timp o oarecare neclaritate vizibilă. Este o îmbunătățire, dar nu este perfectă.

Aici intervine supraeșantionarea. În loc să aplice tehnici de anti-aliasing la anumite părți ale imaginii, supersampling redă întregul joc la o rezoluție mai mare – să zicem, 4K – apoi îl redimensionează înapoi pentru a se potrivi cu ecranul dvs. Rezultatul nu este același cu rularea jocului pe un monitor 4K real, evident, dar este o îmbunătățire surprinzătoare față de redarea jocului la 1080p, chiar și cu anti-aliasing activat.

Dacă nu mă credeți, priviți cele două fotografii de mai jos, care prezintă aceeași scenă. Cea din stânga este aceeași imagine modificată cu SMAA pe care am arătat-o mai devreme, în timp ce imaginea din dreapta are supersampling-ul pornit la 4K. Puteți vedea o diferență vizibilă atât în ramurile din prim-plan, cât și în copacii din depărtare, în dreapta – și credeți-mă, este chiar mai vizibilă în realitate decât în fotografie. Chiar dacă încă rulăm jocul pe un monitor 1080p, ramurile supraeșantionate sunt clar vizibile și definite, fără neclaritatea sau aliasing-ul din imaginile anterioare.

comparație între anti-aliasing și supraeșantionare

Supraeșantionarea nu este nimic nou. De fapt, este una dintre cele mai vechi forme de anti-aliasing. Cu toate acestea, este mai degrabă o forță brută și, după cum vă puteți imagina, vine cu o lovitură de performanță uriașă. Așa că a devenit mai puțin comună atunci când au apărut tipuri mai noi de anti-aliasing, cum ar fi MSAA și FXAA, care netezesc marginile zimțate fără a distruge rata de cadre.

Dar în aceste zile, supersampling a revenit la modă. Dacă aveți suficient headroom de performanță – de exemplu, dacă aveți un PC high-end și jucați un joc de acum câțiva ani – este o opțiune viabilă pentru a face ca jocurile să arate cât mai bine posibil.

Cu un PC suficient de puternic, puteți chiar să combinați supersampling-ul cu opțiunile anti-aliasing încorporate într-un joc pentru o imagine cu adevărat cristalină. (Este, de asemenea, excelent pentru titlurile de strategie în timp real în care doriți să vedeți mai mult din hartă în fereastra de joc.)

Câteva jocuri moderne oferă de fapt SSAA, sau supersampling anti-aliasing, chiar în opțiuni. În acest caz, puteți pur și simplu să reglați asta la nivelul dorit și să porniți – nu este nevoie de muncă suplimentară. Dar pentru jocurile care nu o fac, Nvidia și AMD au opțiuni de driver care vă permit să forțați supraeșantionarea la nivelul sistemului, numite Dynamic Super Resolution (DSR) și, respectiv, Virtual Super Resolution (VSR).

În esență, acestea păcălesc calculatorul să creadă că este conectat un afișaj de rezoluție mai mare, astfel încât puteți reda o mare varietate de jocuri la 1440p sau 4K, chiar dacă utilizați un afișaj 1080p. Rețineți că acest lucru funcționează numai dacă jocul în sine acceptă rezoluții atât de mari. Dacă jucați jocuri foarte vechi, este posibil să fie nevoie să aplicați patch-uri sau alte modificări pentru ca jocul să ruleze la rezoluții înalte moderne.

Activați Dynamic Super Resolution pe cardurile Nvidia

Nvidia’s Dynamic Super Resolution (DSR) este o funcție de supraeșantionare la nivelul întregului sistem, disponibilă din panoul de control al driverului. Asigurați-vă că aveți o placă care suportă DSR și că aveți instalate cele mai recente drivere Nvidia înainte de a continua.

Setări Nvidia 3D

Dați clic dreapta pe desktop și deschideți panoul de control Nvidia. Mergeți la fila Manage 3D Settings (Gestionare setări 3D) și căutați opțiunea DSR – Factors (DSR – Factori) în lista de setări globale. Bifați căsuțele pentru rezoluțiile pe care doriți să le suportați. Acestea sunt listate ca multipli ai rezoluției native, așa că, dacă aveți un monitor 1080p și doriți să redați jocurile la 4K, bifați caseta 4.00x. (Nu strică să bifați toate căsuțele acum, în timp ce testați funcția, deoarece vă va oferi mai multe opțiuni de rezoluție în joc.)

După ce aceste căsuțe sunt bifate, uitați-vă mai jos la opțiunea intitulată DSR – Smoothness. În mod implicit, aceasta a fost setată la 33% pe sistemul meu, dar o puteți ajusta după gustul dumneavoastră. Am văzut mulți oameni spunând că preferă între 10 și 20%. S-ar putea să trebuiască să faceți câteva experimente în joc pentru a afla unde se află setarea dvs. ideală.

După ce ați setat aceste opțiuni, aplicați-le și închideți Nvidia Options. Deschideți un joc, mergeți la setările sale Grafică sau Afișaj și ar trebui să puteți seta o rezoluție mai mare decât cea pe care monitorul dvs. o suportă în mod nativ. Când faceți acest lucru, imaginea va fi redimensionată pentru a se potrivi cu ecranul dvs., cu o îmbunătățire notabilă a calității imaginii. Încercați diferite rezoluții, setări de netezire și combinații de anti-aliasing pentru a obține rezultatul perfect pentru jocul pe care îl alegeți.

Activați Virtual Super Resolution pe plăcile AMD

Funcția de supraeșantionare a AMD se numește Virtual Super Resolution (VSR) și este disponibilă pe o serie de plăci grafice din 2015 și ulterior. Dacă doriți să vedeți dacă placa dvs. este compatibilă, consultați baza de date cu specificațiile produselor AMD. Căutați cardul dvs. și vedeți dacă Virtual Super Resolution este listat la Tehnologii acceptate.

Software AMD radeon

Pentru a activa funcția pe cardul dvs., asigurați-vă că aveți instalat software-ul de driver AMD și deschideți panoul de setări făcând clic dreapta pe desktop și alegând AMD Radeon Software. Faceți clic pe butonul Settings (Setări) din colțul din dreapta sus, apoi mergeți la fila Display (Afișaj). Selectați ecranul dvs. și glisați comutatorul de lângă Virtual Super Resolution.

De acolo, ar trebui să puteți deschide jocul, să vă îndreptați către setările sale de grafică sau de afișare și să setați o rezoluție mai mare decât cea permisă în mod normal de monitorul dvs. Acesta va redimensiona automat imaginea înapoi pentru a se potrivi, dar ar trebui să vedeți o îmbunătățire a fidelității imaginii. Experimentați cu diferite rezoluții și setări anti-aliasing pentru a găsi punctul optim și bucurați-vă!

.

Articles

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.