O Shinra No. 26 é o foguete pilotado por Cid Highwind na Final Fantasy VII. Foi um dos foguetes de sucesso desenvolvidos pelo Departamento de Exploração Espacial da Shinra. Devido a um percalço que ocorreu dentro do foguete durante o dia do lançamento, ele foi abortado. O local do lançamento abortado serviu como um marco anos depois para Rocket Town.
O texto na lateral do foguete é “Shin-Ra Tipo 26” escrito em inglês. Isto permanece no modelo mostrado em Crisis Core -Final Fantasy VII-. O Final Fantasy VII Ultimania Omega lista seu nome como “SHINRA No.26” entretanto.
História
Cid foi atribuído como piloto da Shinra No. 26. Quando chegou a hora do lançamento, o seu assistente Shera notou uma fuga num dos tanques de oxigénio e ficou para trás para a arranjar. Os acontecimentos desenrolam-se de forma ligeiramente diferente em Before Crisis -Final Fantasy VII- onde a sabotagem do foguetão foi causada pelo grupo eco-terrorista AVALANCHE, que sabotou os motores do foguetão. Em qualquer caso, a presença da Shera no foguete durante o lançamento fez com que o Cid abortasse o foguete, despenhando-se e danificando o foguete. Shinra abandonou o projeto espacial e Cid culparia Shera pelo fracasso de seus sonhos e assim tratá-la mal.
Revelado em Antes da Crise – Fantasia Final VII-, Rufus Shinra foi quem recomendou o cancelamento do Programa Espacial, que foi apoiado pelos executivos Shinra.
Later em Fantasia Final VII, Shinra planeja lançar a Huge Materia com o Shinra No. 26 no espaço, direto no Meteor. Eles esperam que a explosão seja grande o suficiente para destruir o Meteoro para salvar o Planeta. Cloud e seu grupo lutam através do Turk Rude e assumem o controle do foguete. Palmer, o executivo Shinra responsável pelo Departamento Espacial, alegremente diz-lhes que o foguete está configurado para ser lançado automaticamente, e lança-os para o espaço exterior dentro do foguete.
Até que o partido possa escapar, o tanque de oxigénio que falhou a inspecção de Shera todos aqueles anos atrás explode, colocando o Cid debaixo dos seus escombros. Com a ajuda de Shera, a festa liberta o Cid. O partido foge em uma cápsula de fuga. Antes que a festa possa sair, a última Matéria Enorme pode ser resgatada do foguete.
Se a Matéria for ou não resgatada, o foguete cai no Meteor e cria uma explosão ofuscante o suficiente para ser vista em todo o Planeta. No entanto, o Meteoro não é afectado.
Localizações
Cockpit Hallway
A saída no topo leva ao cockpit. A escada em baixo conduz à conduta que conduz à casa das máquinas.
Quando o foguetão está na sua plataforma de lançamento em Rocket Town, a saída à esquerda conduz à plataforma de acesso do foguetão.
Cockpit
A saída à direita conduz à conduta que conduz à sala Materia. A saída na parte inferior conduz a um corredor.
Conduta da Sala das Matérias
A escada conduz ao cockpit, a saída na parte inferior conduz à Sala das Matérias.
Conduta da Sala das Máquinas
A escada conduz ao corredor do cockpit, a saída na parte inferior conduz à Sala das Máquinas.
A sala das máquinas
A escada no final conduz à conduta da casa das máquinas, a saída na parte inferior conduz ao corredor para a cápsula de fuga.
A entrada da cápsula de fuga
Atrás da porta na parte superior está a cápsula de fuga. A saída na parte inferior leva à casa das máquinas.
Escape Pod
A cápsula de fuga é encontrada no foguetão, e é usada para voltar para Gaia.
Missões
Código para a Matéria Enorme
Para obter a Matéria Enorme do recipiente, um código deve ser perfurado. Cid dará dicas como tentativas da Cloud para decifrar o código. Se o jogador tomar nota das dicas, o código pode ser resolvido antes que o temporizador expire. O código real é:
Prêmios Huge Materia
A Huge Materia ganha do Shinra No. 26 depende da Huge Materia ganha anteriormente. Se o jogador falhou alguma missão anterior então a Matéria Enorme perdida será ganha aqui, mas o jogador pode ganhar apenas uma. Se o jogador não perdeu nenhuma Materia então o quarto Nibel Reactor Materia (azul) é obtido aqui. A ordem de prioridade em termos de Matéria Perdida é Corel Reactor (verde), Fort Condor Reactor (amarelo), depois Underwater Reactor (vermelho).
Se o jogador obtiver a Matéria Enorme Corel Reactor verde aqui, ele será capaz de sintetizar a Magia Mestre a partir dela. Se o jogador falhou o Corel Reactor Huge Materia por não conseguir alcançar o comboio de carvão, completando esta missão, o jogador poderá obter a Ultima Materia.
Se o jogador obtiver a Huge Materia amarela do Reactor Fort Condor aqui, ele será capaz de sintetizar o Master Command a partir dela.
Se o jogador obtiver a Matéria Enorme do Reator Subaquático vermelho aqui, eles poderão sintetizar o Master Summon a partir dela.
Se o jogador obtiver a Matéria Enorme do Reator Nibel azul aqui, Bahamut ZERO não estará disponível na Bone Village após o Raid em Midgar, mas eles poderão obter Bahamut ZERO da Matéria Enorme se eles tiverem Bahamut e Neo Bahamut em seu inventário. Uma vez que a obtenção da Matéria Azul não concede nenhuma outra utilidade, é melhor que o jogador não a obtenha se falhou uma das Bahamut Materia.
Formações inimigas
Fora
- Pelotão de Ataque x2 (Chefe)
- Pelotão de Ataque x2 (Chefe)
- Grunt Sénior, Pelotão de Ataque x2 (Chefe)
- Turcos:Rude, Esquadrão de Ataque x2 (Chefe)
Navio – Corredor
- Grunhido Sénior (Chefe)
Outras aparições
Guardião do Registo Final de Fantasia
Bastidores
Um modelo para Shinra No.26 pode ser visto na sala de exposição em Crisis Core -Final Fantasy VII-.
Um dos modelos de teste anteriores para o foguete espacial Shinra pode ser visto na igreja do Sector 5 das favelas, caiu pelo teto tanto no jogo original e o remake . Em um diálogo opcional a bordo do Highwind antes de lutar contra a Arma de Diamante, Cid explica que ele ouviu o impacto do foguete em Midgar, mas ficou aliviado ao saber que ele não explodiu. Um modelo para Shinra No.26 também pode ser visto na casa do Cid junto com uma AK-47.
Galeria
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- Final Fantasia VII Ultimania Omega, p.311
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