O Shinra No. 26 é o foguete pilotado por Cid Highwind na Final Fantasy VII. Foi um dos foguetes de sucesso desenvolvidos pelo Departamento de Exploração Espacial da Shinra. Devido a um percalço que ocorreu dentro do foguete durante o dia do lançamento, ele foi abortado. O local do lançamento abortado serviu como um marco anos depois para Rocket Town.

O texto na lateral do foguete é “Shin-Ra Tipo 26” escrito em inglês. Isto permanece no modelo mostrado em Crisis Core -Final Fantasy VII-. O Final Fantasy VII Ultimania Omega lista seu nome como “SHINRA No.26” entretanto.

História

Aviso de Spoiler: Seguem-se os detalhes do enredo e/ou do final. (Pular seção)

Entrância ao foguete.

Cid foi atribuído como piloto da Shinra No. 26. Quando chegou a hora do lançamento, o seu assistente Shera notou uma fuga num dos tanques de oxigénio e ficou para trás para a arranjar. Os acontecimentos desenrolam-se de forma ligeiramente diferente em Before Crisis -Final Fantasy VII- onde a sabotagem do foguetão foi causada pelo grupo eco-terrorista AVALANCHE, que sabotou os motores do foguetão. Em qualquer caso, a presença da Shera no foguete durante o lançamento fez com que o Cid abortasse o foguete, despenhando-se e danificando o foguete. Shinra abandonou o projeto espacial e Cid culparia Shera pelo fracasso de seus sonhos e assim tratá-la mal.

Revelado em Antes da Crise – Fantasia Final VII-, Rufus Shinra foi quem recomendou o cancelamento do Programa Espacial, que foi apoiado pelos executivos Shinra.

Later em Fantasia Final VII, Shinra planeja lançar a Huge Materia com o Shinra No. 26 no espaço, direto no Meteor. Eles esperam que a explosão seja grande o suficiente para destruir o Meteoro para salvar o Planeta. Cloud e seu grupo lutam através do Turk Rude e assumem o controle do foguete. Palmer, o executivo Shinra responsável pelo Departamento Espacial, alegremente diz-lhes que o foguete está configurado para ser lançado automaticamente, e lança-os para o espaço exterior dentro do foguete.

Até que o partido possa escapar, o tanque de oxigénio que falhou a inspecção de Shera todos aqueles anos atrás explode, colocando o Cid debaixo dos seus escombros. Com a ajuda de Shera, a festa liberta o Cid. O partido foge em uma cápsula de fuga. Antes que a festa possa sair, a última Matéria Enorme pode ser resgatada do foguete.

Se a Matéria for ou não resgatada, o foguete cai no Meteor e cria uma explosão ofuscante o suficiente para ser vista em todo o Planeta. No entanto, o Meteoro não é afectado.

Spoilers terminam aqui.

Localizações

Cockpit Hallway

A saída no topo leva ao cockpit. A escada em baixo conduz à conduta que conduz à casa das máquinas.

Quando o foguetão está na sua plataforma de lançamento em Rocket Town, a saída à esquerda conduz à plataforma de acesso do foguetão.

Cockpit

A saída à direita conduz à conduta que conduz à sala Materia. A saída na parte inferior conduz a um corredor.

Conduta da Sala das Matérias

A escada conduz ao cockpit, a saída na parte inferior conduz à Sala das Matérias.

Conduta da Sala das Máquinas

A escada conduz ao corredor do cockpit, a saída na parte inferior conduz à Sala das Máquinas.

A sala das máquinas

A escada no final conduz à conduta da casa das máquinas, a saída na parte inferior conduz ao corredor para a cápsula de fuga.

A entrada da cápsula de fuga

Atrás da porta na parte superior está a cápsula de fuga. A saída na parte inferior leva à casa das máquinas.

Escape Pod

A cápsula de fuga é encontrada no foguetão, e é usada para voltar para Gaia.

Missões

Código para a Matéria Enorme

Para obter a Matéria Enorme do recipiente, um código deve ser perfurado. Cid dará dicas como tentativas da Cloud para decifrar o código. Se o jogador tomar nota das dicas, o código pode ser resolvido antes que o temporizador expire. O código real é:

PlayStation

Círculo Quadrado X X

PC

Prêmios Huge Materia

A Huge Materia ganha do Shinra No. 26 depende da Huge Materia ganha anteriormente. Se o jogador falhou alguma missão anterior então a Matéria Enorme perdida será ganha aqui, mas o jogador pode ganhar apenas uma. Se o jogador não perdeu nenhuma Materia então o quarto Nibel Reactor Materia (azul) é obtido aqui. A ordem de prioridade em termos de Matéria Perdida é Corel Reactor (verde), Fort Condor Reactor (amarelo), depois Underwater Reactor (vermelho).

Se o jogador obtiver a Matéria Enorme Corel Reactor verde aqui, ele será capaz de sintetizar a Magia Mestre a partir dela. Se o jogador falhou o Corel Reactor Huge Materia por não conseguir alcançar o comboio de carvão, completando esta missão, o jogador poderá obter a Ultima Materia.

Se o jogador obtiver a Huge Materia amarela do Reactor Fort Condor aqui, ele será capaz de sintetizar o Master Command a partir dela.

Se o jogador obtiver a Matéria Enorme do Reator Subaquático vermelho aqui, eles poderão sintetizar o Master Summon a partir dela.

Se o jogador obtiver a Matéria Enorme do Reator Nibel azul aqui, Bahamut ZERO não estará disponível na Bone Village após o Raid em Midgar, mas eles poderão obter Bahamut ZERO da Matéria Enorme se eles tiverem Bahamut e Neo Bahamut em seu inventário. Uma vez que a obtenção da Matéria Azul não concede nenhuma outra utilidade, é melhor que o jogador não a obtenha se falhou uma das Bahamut Materia.

Formações inimigas

Fora

  • Pelotão de Ataque x2 (Chefe)
  • Pelotão de Ataque x2 (Chefe)
  • Grunt Sénior, Pelotão de Ataque x2 (Chefe)
  • Turcos:Rude, Esquadrão de Ataque x2 (Chefe)

Navio – Corredor

  • Grunhido Sénior (Chefe)

Outras aparições

Guardião do Registo Final de Fantasia

FFRK Shinra No. 26 FFVII.png
Castle Cornelia PS.gifEsta seção sobre um local no Final Fantasy Record Keeper está vazia ou precisa ser expandida. Você pode ajudar o Final Fantasy Wiki, expandindo-o.

Bastidores

Um modelo do foguete em Crisis Core.

Um modelo para Shinra No.26 pode ser visto na sala de exposição em Crisis Core -Final Fantasy VII-.

Um dos modelos de teste anteriores para o foguete espacial Shinra pode ser visto na igreja do Sector 5 das favelas, caiu pelo teto tanto no jogo original O foguete caiu na igreja no Final Fantasy original VII. e o remake Foguete caiu na igreja da FFVII Remake. Em um diálogo opcional a bordo do Highwind antes de lutar contra a Arma de Diamante, Cid explica que ele ouviu o impacto do foguete em Midgar, mas ficou aliviado ao saber que ele não explodiu. Um modelo para Shinra No.26 também pode ser visto na casa do Cid junto com uma AK-47.

Galeria

Cockpit FF7 Art
Cockpit concept art.

Shinra 26 Rocket FFVII Model>

>

Modelo.

>

Ponte do Sinra 26 >

>

>

Cockpit.

>

Shinra 26 interior>

>

>

>

>

>Shinra 26 grande material>

>

>

>

>

>

>Shinra 26 sala do tanque de oxigênio>

>

>

Sala das máquinas.

Shinra 26 cápsula de fuga>

>

>

Pod.de fuga.

>

>

>

>

>Modelo Foguete FF7>

>

>

Modelo miniatura do Final Fantasy VII: Disco bónus internacional.

HugeMateriaContainer-ffvii-field

>

Modelo de campo para o recipiente Huge Materia no Final Fantasy VII.

BCShinra26
Antes da Crise -Final Fantasia VII-.

BCShinra26Broken>
Antes da Crise -Final Fantasia VII-.

>

VIIBC Dentro do Shinra No.26>
Antes da Crise -Final Fantasia VII-.

>

>

>

>

>Crisisis Core - Rocket Model

>

>

Crisis Core -Final Fantasia VII-.

>

>
Adicionar uma foto a esta galeria

>>

>

>

    >

  1. Final Fantasia VII Ultimania Omega, p.311
Titles Jogos Antes da Crise – Crisis Core – Final Fantasy VII (Remake) – Dirge of Cerberus (Lost Episode)
Movies Last Order – Episode: Denzel OVA – Crianças do Advento (Completo)
Literatura Hoshi o Meguru Otome – A Caminho de um Sorriso – As Crianças Estão Bem
Jogos nãocronológicos Fantasia Final VII: Snowboarding – Final Fantasy VII G-Bike
Tópicos recorrentes Caracteres Aerith Gainsborough – Cloud Strife – Jenova – Professor Hojo – Rufus Shinra – Sephiroth – Tifa Lockhart – Vincent Valentine – Feira Zack
Localizações Midgar – Nibelheim – Terra Prometida – Wutai
Matéria Matéria de Comando – Matéria Independente – Matéria Mágica – Matéria de Apoio – Matéria de Convocação
Termos Avalanche – Degradação – Epiolnis – Gaia – Cão de guarda – Santo – Projeto Jenova – Lifestream – LOVELESS – Mako – Materia – Meteoro – Incidente Nibelheim – Companhia de Energia Elétrica Shinra – SOLDADO – Turcos – Arma
Produtos Livros Final Fantasia VII 10º Aniversário Ultimania – Final Fantasia VII série Livro Especial – Fantasia Final VII Coleção de Pôsteres

Antes da Crise -Fantasia Final VII- Definição

>

Arte – Caracteres – Linha do tempo – Traduções – Papéis de parede
Localizações Gaia
Midgar – Sector 8 – Sector 5 Favelas – Igreja do Sector 5 Favelas – Mercado das Paredes – Sede da Shinra – Favelas Midgar – Junon – Costa del Sol – Monte Shinra. Nibel – Nibelheim – Shinra Manor – Cidade dos Foguetes – Mt. Corel – Corel – Corel Desert – Kalm – Wutai – Icicle Inn – Gongaga – Cosmo Canyon
Lore Raças Humano – Espécie do Vermelho XIII – Cetra
Termos Avalanche – B1-Alfa Helicóptero – Espada Buster – Navio de carga – Celular – Arma de Jade – Lifestream – Mako – Reator mako – Masamune – Materia – Meteorfall – Motocicleta – Incidente Nibelheim – Panasonic FOMA P900iV – PHS – Terra Prometida – Pontos de Rank – Corvos – Shinra No. 26 – Shinra Electric Power Company – Shinra Transporte de Tropas Militares – Shinra Transporte de Tropas Militares – Sister Ray – SOLDIER – Submarino – Bronco Pequeno – Trem – Turks – Matéria Branca – Guerra Wutai – XCannon – Stand Final Zack – Zirconiade
>

>

>

Conteúdo Alusões – Trabalho artístico – Créditos – Desenvolvimento – Conteúdo de Dummied – Menu – Script – Linha do tempo – Traduções – Diferenças de versão – Walkthroughs – Wallpapers
Jogoplay Faatures Personagens – Localizações – Menu
Inventário Acessórios – Armadura – Itens – Armas – Bónus Internacional Itens
Mecânica Habilidades – Sistema de batalha – Mecânica de datas – Elementos – Limite – Materia – Estatísticas – Estado – Poses de Vitória
Matéria Matéria de Comando – Matéria Independente – Matéria Mágica – Matéria de Apoio – Matéria de Convocação
Transporte Vento forte – Buggy – Navio de carga – Chocobo – Trem de Carvão – Motocicleta – Submarino – Bronco Minúsculo – Trem – Shinra No. 26 – Helicóptero B1-Alpha – Helicóptero B1-Beta
Minigames Praça da Batalha – Reprodução Chocobo – Praça Chocobo – Praça da Maravilha
Inimigos Inimigos – Habilidades inimigas – Formações inimigas
Outros Realizações – Lojas
Media Lançamentos relacionados Compilação da Fantasia Final VII – Demonstração – Guia Perfeito – Demonstração Técnica para PS3 – Inside Final Fantasy VII – Final Fantasy VII Remake
Álbuns musicais Trilha Sonora Original – Faixas de Reunião – Coleções de Piano – Fichas – Ópera de Piano – Edição Limitada de Vinil – Vinil (com Remake) – Brass de Bravo – Brass de Bravo com Siena Wind Orchestra – Square Enix Jazz
Música temas “Abertura – Missão Bomba” – “Ansiedade” – “Que Comecem as Batalhas!” – “Tema da Tifa” – “Lutar!” – “Tema dos Turcos” – “Tema da Aerith” – “Tema Principal da Fantasia Final VII” – “Rapaz da Fazenda” – “JENOVA” – “Cosmo Canyon” – “Descendente de Shinobi” – “Anjo de Uma Asa”
Concertos Sinfonia do Jogo Japão: Fantasia Final VII
Livros Manual – Fantasia Final Oficial VII Guia de Estratégia – Fantasia Final VII Ultimania Omega – Fantasia Final VII Ultimânia do 10º Aniversário
Unofficial Versão Famicom

>

>

Final Fantasia VII Remake

>

>

>

>

>

Frotas Imperiais Arquadianas – Helicóptero B1-Alpha – Helicóptero B1-Beta – Balamb Garden – Black Boa – Blackjack – Celsius – Copperhead – Dragon – Dreadnought – Dreadnought Leviathan – Enterprise (Final Fantasy III) – Enterprise (Final Fantasy IV) – Eschalot – Fahrenheit – Falcon (Final Fantasy IV) – Falcon (Final Fantasy VI) – Galbadia Garden – Galbana – Grandship – Highwind – Galbadia Garden – Galbadia Garden – Galbana – Highwind. Hilda Garde – Hiryuu – Invencível (Final Fantasy III) – Invencível (Final Fantasy IX) – Lindblum – Baleia Lunar – Menrva – Nautilus – Palamecia – Pendulum Escape Pod – Prima Vista – Ragnarok – Rubadub – Sanctum Skyfleet – Setzer – Shera – Shinra Helicóptero de Transporte Militar – Shinra No. 26 – Sky Fortress Bahamut – Skyferry – Strahl – Talon

Narciso Azul – Canoa – Navio de Carga – Cetus – Navio de Bombeiros – Navio de Salvamento – SeeD Assault Boat – S.S. Liki – S.S. Liki – S.S. Liki – S.S. Liki – S.S. Liki. Winno – Submarino (Final Fantasia VII) – Bronco Minúsculo

Bandit – Buggy – Carro – Chocobo – Fenrir – Gargant – Hardy-Daytona – Hover – Hovercraft – Monocarril – Moto – Quatro – Regalia – Transporte Ferroviário (Final Fantasia VIII) – Transporte Rodoviário (Final Fantasia VIII) – SeeD Personal Carrier Vehicle – Shinra Hauler SA-37 – Shinra Transporte de Tropas Militares – Shoopuf – Snowcraft – Snowmobile – Tempest – Train (Final Fantasy VII)

>

Navios – Embarcações – Carros – Submarinos – Comboios – Final Fantasy VII Transporte – Final Fantasy XIV Montarias

>

>

>

>

>>

>

>

Air Água Terra Listas

>

>

>

Articles

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado.