Desejava que você pudesse rodar um jogo em uma resolução mais alta sem esparramar em um monitor de 4K? Se bordas irregulares estão te deixando para baixo, um recurso chamado supersampling permitirá que você execute seus jogos a 4K ou superior – mesmo em um monitor de 1080p – para uma imagem visivelmente mais nítida.

O que é supersampling?

Aqueles que estão no espaço de jogo do PC há algum tempo provavelmente já estão familiarizados com o conceito de aliasing – onde bordas que devem ser suaves parecem degraus de escada, criando um visual pixelizado que lembra os primeiros jogos 3D. Isto é particularmente comum em resoluções mais baixas como 1080p, e é por isso que os jogos têm incluído características de anti-aliasing durante anos para ajudar a suavizar esses jaggies.

Versões modernas de anti-aliasing, como o Subpixel Morphological Antialiasing (SMAA), funcionam decentemente bem, mitigando aqueles padrões óbvios de degraus de escada sem sugar uma tonelada de recursos. Mas eles não são perfeitos. Muitos só suavizam certos tipos de aliasing em torno de bordas de polígonos, enquanto outros podem fazer a imagem parecer um pouco desfocada.

comparação entre gráficos de jogo e anti-aliasing

Veja a foto acima, de alguma folhagem em Shadow of the Tomb Raider: à esquerda, você pode ver os ramos muito recortados com o anti-aliasing desligado. A imagem com SMAA alterado à direita é melhor, mas o tipo de suavização faz com que os ramos desapareçam no céu enquanto adiciona algum borrão perceptível. É uma melhoria, mas não é perfeita.

É aí que entra a supersamostragem. Em vez de aplicar técnicas anti-aliasing em certas partes da imagem, a superamostragem torna o jogo inteiro em uma resolução mais alta – diga, 4K – e depois escala-lo de volta para baixo para caber na sua tela. O resultado não é o mesmo que rodar o jogo em um monitor real do 4K, obviamente, mas é uma melhoria surpreendente ao renderizar o jogo a 1080p, mesmo com anti-aliasing em.

Se você não acredita em mim, confira as duas fotos abaixo, mostrando a mesma cena. A esquerda é a mesma imagem alterada pelo SMAA que eu mostrei anteriormente, enquanto a direita tem supersamostragem a partir de 4K. Você pode ver uma diferença notável tanto nos galhos em primeiro plano quanto nas árvores na distância para a direita – e acredite em mim, é ainda mais perceptível pessoalmente do que numa foto. Mesmo que ainda estejamos a correr o jogo num monitor de 1080p, os ramos sobresampled são claramente visíveis e definidos, sem o borrão ou aliasing das imagens anteriores.

comparação entre anti-aliasing e supersampling

Supersampling não é nada de novo. Na verdade, é uma das formas mais antigas de anti-aliasing. É bastante bruta, no entanto, e como você pode imaginar, ela vem com um enorme sucesso de desempenho. Portanto, tornou-se menos comum quando novos tipos de anti-aliasing, como MSAA e FXAA, apareceram e suavizaram as bordas recortadas sem destruir sua taxa de quadros.

Mas hoje em dia, o super-amostragem voltou à moda. Se você tem desempenho suficiente – diga, se você tem um PC high-end e está jogando um jogo de alguns anos atrás – esta é uma opção viável para fazer seus jogos parecerem o melhor possível.

Com um PC poderoso o suficiente, você pode até combinar supersampling com as opções de anti-aliasing embutidas de um jogo para uma imagem verdadeiramente cristalina. (Também é ótimo para títulos de estratégia em tempo real onde você quer ver mais do mapa na janela do seu jogo.)

Alguns jogos modernos realmente oferecem SSAA, ou supersampling anti-aliasing, direto nas opções. Nesse caso, você pode simplesmente elevar isso para o nível desejado e obter o trabalho extra necessário. Mas para os jogos que não o fazem, Nvidia e AMD têm opções de drivers que permitem forçar a supersamostragem ao nível do sistema, chamados de Super Resolução Dinâmica (DSR) e Super Resolução Virtual (VSR), respectivamente.

Estes essencialmente enganam o seu computador a pensar que uma tela de maior resolução está conectada, para que você possa renderizar uma grande variedade de jogos a 1440p ou 4K, mesmo que você esteja usando uma tela de 1080p. Note que isto só funciona se o próprio jogo suportar resoluções tão altas. Se você estiver jogando jogos realmente antigos, você pode precisar aplicar patches ou outros ajustes para fazer o jogo funcionar em altas resoluções modernas.

Enable Dynamic Super Resolution on Nvidia Cards

Nvidia’s Dynamic Super Resolution (DSR) é um recurso de superamostragem de todo o sistema disponível no Painel de Controle do driver. Certifique-se de ter um cartão que suporta DSR, e de ter os últimos drivers Nvidia instalados antes de continuar.

Configurações 3D da Nvidia

Clique com o botão direito do rato na sua área de trabalho e abra o Painel de Controlo da Nvidia. Vá para o separador Manage 3D Settings e procure a opção DSR – Factors na lista de definições globais. Marque as caixas para as resoluções que você deseja suportar. Elas estão listadas como múltiplos da sua resolução nativa, então se você tem um monitor de 1080p e quer renderizar jogos a 4K, marque a caixa 4.00x. (Não faz mal marcar todas as caixas agora enquanto estás a testar a funcionalidade, uma vez que te dará mais opções de resolução no jogo.)

Após essas caixas estarem marcadas, olha abaixo para a opção etiquetada DSR – Smoothness. Por defeito, esta foi definida para 33% no meu sistema, mas podes ajustá-la aos teus gostos. Eu já vi muitas pessoas dizerem que preferem 10 a 20%. Podes ter de fazer algumas experiências no jogo para descobrir onde está a tua configuração ideal.

Após teres definido essas opções, aplica-as e fecha a partir das Opções Nvidia. Abra um jogo, vá para as configurações Gráficos ou de Visualização, e você deve ser capaz de definir sua resolução mais alta do que o seu monitor suporta nativamente. Quando o fizeres, a imagem será reduzida para se ajustar à tua tela, com uma melhoria notória na qualidade da imagem. Tente diferentes resoluções, configurações de suavidade e combinações de anti-aliasing para obter o resultado perfeito para o seu jogo de escolha.

Enable Virtual Super Resolution on AMD Cards

AMD’s supersampling feature is called Virtual Super Resolution (VSR), e está disponível em uma série de placas gráficas a partir de 2015. Se você quiser ver se a sua placa é suportada, verifique a base de dados de especificações do produto da AMD. Procure sua placa e veja se a Super Resolução Virtual está listada em Tecnologias Suportadas.

AMD radeon softwarePara ativar o recurso em sua placa, certifique-se de ter o software de driver AMD instalado, e abra o painel de configurações clicando com o botão direito do mouse no seu desktop e escolhendo AMD Radeon Software. Clique na roda dentada Settings no canto superior direito, depois vá para a guia Display. Selecione sua tela e deslize a chave múltipla ao lado de Virtual Super Resolution.

A partir daí, você deverá ser capaz de abrir seu jogo, ir para suas configurações de Gráficos ou Display, e definir sua resolução mais alta do que seu monitor normalmente permitiria. Ele irá automaticamente redimensionar a imagem para baixo para caber, mas você deve ver uma melhoria na fidelidade da imagem. Experimente com diferentes resoluções e configurações de anti-aliasing para encontrar o ponto doce, e divirta-se!

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