Japão está a considerar conferir o Prémio de Honra do Povo a dois shogi e ir campeões depois da dupla ter ganho todos os títulos principais nos seus respectivos jogos, disse recentemente o porta-voz principal do governo. Esta notícia mostra que os tradicionais jogos de mesa são tão famosos quanto os videogames no Japão.

Então junte-se a nós hoje enquanto damos um passeio pelo melhor dos jogos de mesa tradicionais japoneses!

1) Shogi (将棋)

cultura japonesa de jogos.たまにやるとオモロイ遊び。#shogi #将棋

Um post compartilhado por Naohiro Abe (@naohiroabe) em 26 de abril de 2016 às 6:45pm PDT

“Shogi(将棋)” é um jogo tradicional de xadrez, jogado entre duas pessoas. Tal como no xadrez, as peças podem ser capturadas, mas ao contrário do xadrez, essas peças podem ser usadas pelo capturador. O jogo termina com o xeque-mate de um rei adversário.

“Tegomanashi Tsume-shogi, Desconhecido”

> O mais antigo antecessor do jogo, chaturanga, teve origem na Índia no século VI. Shogi na sua forma atual foi jogado já no século 16, enquanto um ancestral direto sem a regra da queda foi registrado a partir de 1210 em um documento histórico Nichūreki, que é uma cópia editada de Shōchūreki e Kaichūreki do final do período Heian(794-1185).

2) Igo (囲碁)

Aqui é onde tudo começa #go #HikarunoGo #碁 #baduk #manga

Um post compartilhado por @ canozankarakulak em 17 de abril de 2017 a 1:30pm PDT

“Igo(囲碁)” é um jogo de estratégia jogado entre duas pessoas. As pedras pretas e brancas são colocadas alternadamente num tabuleiro, numa tentativa de capturar as pedras do outro jogador, circundando-as. O jogo termina quando o tabuleiro está cheio de pedras, ou as possibilidades de ganhar território são esgotadas.

“Yorimitsu Santennou Igozu, Kuniyoshi Utagawa, 1861”

Igo foi inventado na China antiga há mais de 2.500 anos e chegou ao Japão no século VII. O jogo tornou-se popular na corte imperial japonesa no século VIII, e entre o público em geral no século XIII. A versão moderna do jogo como o conhecemos hoje foi formalizada no Japão no século XV.

3) Karuta (骨牌)

“Karuta (骨牌)” é um jogo de cartas no qual 100 waka(um tipo de poesia da literatura clássica japonesa) poemas são escritos em dois conjuntos de 100 cartas: um conjunto é yomifuda (cartas de leitura), que tem o poema completo sobre eles, e o outro é torifuda (“cartas de agarrar”), que cada um corresponde a um yomifuda e tem apenas as últimas linhas do poema correspondente sobre eles.

“Chiyoda no Koku Karuta, Chikanobu Yoshu, 1896”

Karuta competitiva existe desde o início do século XIX antes da restauração Meiji, mas as regras usadas variam em diferentes regiões. O campeonato nacional do Japão é realizado todo mês de janeiro no santuário Omi (近江神宮) em Ōtsu, Prefeitura de Shiga.

4) Sugoroku (双六)

“Ishokyojigao Sugoroku, Harumori, 1911”

Ban-sugorokuis que se pensa ter sido introduzido da China no Japão no século 6. Em outras mãos, um e-sugoroku mais simples, com regras semelhantes a serpentes e escadas, apareceu já no final do século 13 e se tornou popular devido à tecnologia barata e elaborada de impressão de blocos de madeira do período Edo.

5) Reach Mahjong (リーチ麻雀)

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Um post compartilhado por Soushi Iida (@soukunnoie) em 24 de dezembro, 2017 às 11:17am PST

“Reach Mahjong(リーチ麻雀)” é um dos mais populares jogos de indoor no Japão, semelhante em status ao jogo de poker na América. É de origem chinesa e é jogado por quatro pessoas. A mão de cada jogador é sempre composta por 13 peças. O objectivo do jogo é obter uma mão completa pf 14 peças.

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Um post partilhado por 藤浪芳 (@naminami35) em 17 de Setembro de 2017 a 2:20pm PDT

Em 1924, um soldado chamado Saburo Hirayama trouxe o jogo para o Japão. Em Tóquio, ele fundou um clube de mahjong, salão e escola. Nos anos seguintes, o jogo aumentou dramaticamente em popularidade.

O que quer que você goste, estes jogos clássicos devem lhe dar muito o que fazer em um dia chuvoso no Japão!

Você pode encontrar mais informações sobre como desbloquear as zonas secretas dos videogames do Japão neste artigo.

As duas abas a seguir mudam o conteúdo abaixo.

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