Jeg bemærker, at Xinput-indstillingen ikke har nogen standardkontrolelementer indstillet. Så jeg tænkte på, om PJ64 burde have nogle, så folk blot kan tilslutte deres controllere og bruge emulatoren.

360

Her er min logik – stort set alt på 360-controlleren har en generel nok tilsvarende undtagen Z-triggeren. N64’s L og R afspejler 360’s venstre og højre skulderknapper. Men L-knappen bliver sjældent brugt. Så jeg foreslår at binde den til den venstre analoge trigger. Det betyder, at højre skulder er “R” og venstre skulder er “Z”, hvilket er ganske behageligt i de fleste N64-scenarier. Vil du genindlæse din pistol i Rainbow 6? Tænde for kortet i Turok 2? Tryk på “L”-knappen, som er den venstre analoge trigger, eller L2 for nogle.

rediger:
En grov måde at opnå dette på ville være at stikke en præfabrikeret XInput Controller 1 Config.xcc ind i Config-mappen, hvilket rejser et andet problem: Hvordan håndterer PJ64 flere controllere? Jeg har kun én 360-controller. Hvis nogen har fire af dem, hvordan skal de så tildele dem?

Articles

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.