Różnica pomiędzy podstawowymi klasami rzucania czarów w Dungeons & Dragons może wydawać się nieco myląca dla nowych graczy. W wielu innych mediach fantasy, słowa „czarodziej” i „czarownik” są często używane zamiennie, ponieważ te dwa są powszechnie uważane za oznaczające to samo.

W Dungeons & Dragons, jednakże, terminy te odnoszą się do dwóch bardzo różnych klas, które są przeznaczone do gry na dwa bardzo różne sposoby. Która z nich jest bardziej odpowiednia dla nowo stworzonej postaci D&D może wydawać się trudną decyzją, ale nie jest to tak skomplikowane, jak może się wydawać.

Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby rozpocząć ten artykuł w szybkim widoku.

Decyzja, którą klasę w D&D wybrać może być tak prosta, jak decyzja, jak gracz chce przedstawić swoją nową postać z punktu widzenia odgrywania roli. Łatwo jest zapomnieć o tym aspekcie, ponieważ przeglądając różne opcje klas w D&D Player’s Handbook, bardziej praktyczne wydaje się wybranie klasy na podstawie tego, które cechy i zdolności brzmią najbardziej interesująco. Podczas gdy walka jest ważna, odgrywanie ról będzie prawdopodobnie zajmować większość czasu gracza podczas kampanii. Z tego powodu, odgrywanie roli jest ważniejszym aspektem przy wyborze klasy przez gracza. Mówiąc prościej, Czarodzieje nie są tylko inteligentnymi czarodziejami w Dungeons & Dragons, ale mają tendencję do patrzenia na rzeczy bardziej logicznie, jeśli chodzi o decyzje w grze. Czarodzieje są dokładnym przeciwieństwem, ponieważ ich magia pochodzi z ich charyzmatycznej natury, i są ogólnie uważani za bardziej osobistych. (Pomyśl Severus Snape vs. James Potter )

The Difference Between Wizards And Sorcerers In D&D

Dungeons Dragons 5E Lost Mines of Phandelver Art

Cytując stronę 99 Podręcznika Gracza D&D, „Czarodzieje nie mają zastosowania dla ksiąg zaklęć i starożytnych tomów magicznej wiedzy, na których polegają czarodzieje.” Ci bazujący na charyzmie czarodzieje z Dungeons & Dragons otrzymują swoją magię nie z nauki, ale rodzą się z nią (lub jest im ona dana przez okoliczności, linię krwi, lub w jakiś inny tajemniczy sposób). Tak więc, przy podejmowaniu decyzji jaką klasę nadać postaci, gracze powinni pomyśleć jakie cechy osobowości chcieliby aby ich postać posiadała.

Jeśli chodzi o nowszych graczy nie zaznajomionych z TTRPG, czarodziej jest zalecany. Czarodzieje mają tendencję do bycia promowanymi jako „twarz” partii (ze względu na ich wysoki wskaźnik charyzmy). Gracze, którym mniej odpowiada idea prowadzenia negocjacji i podstępów, powinni wybrać czarodzieja. Z przeciwnej strony, ci bardziej doświadczeni lub czujący się komfortowo z odgrywaniem ról w ogóle – ci, którzy uważają, że pomysł targowania się z NPC, aby sprzedać swojej partii coś za niską cenę, lub przekonanie wroga, aby przyłączył się do twoich szeregów, brzmi zabawnie – prawdopodobnie będą bardzo zadowoleni grając czarodziejem.

Nie oznacza to, że ktoś, kto kocha wszystko, co związane z klasą czarodzieja, musi być twarzą partii (zwłaszcza jeśli w pobliżu są inni czarodzieje CHA, jak Czarnoksiężnik lub jedna z postaci barda D&D), lub że każdy czarodziej musi być aspołecznym molem książkowym. Jedną z wielu niesamowitych rzeczy w Dungeons and Dragons jest to, że pozwala graczom być oryginalnym, a ograniczenia postaci zależą wyłącznie od nich (no i od ich DM, oczywiście).

Articles

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.