Widzimy dużo Antoine’a – w klasie, w domu, wygłupiającego się z przyjaciółmi, pływającego w zatoczce – ale inteligentny, mądry scenariusz pana Canteta i Robina Campillo dba o to, by nie uczynić go bardziej wytłumaczalnym dla nas niż on sam dla siebie. W warsztacie Antoine daje zdecydowany popis jako niezadowolony młody człowiek; w pozostałych sferach życia zdaje się dryfować. Bardziej niż żrącym gniewem, emanuje niepewnością i dezorientacją.
Antoine ogląda online klipy skrajnie prawicowego propagandysty, który szaleje przeciwko globalizacji i „biurokratom z E.U.”, ale jego zainteresowanie graniczy z desperacją; klipy są tylko kolejną rzeczą do oglądania po tym, jak zrobi kilka przysiadów lub przejrzy się w lustrze. Bardziej fascynujące są dla niego gry wideo, w które Antoine gra z prawdziwym zaangażowaniem i prawdziwą radością.
Bogate zdjęcia Pierre’a Milona oddają ciepło śródziemnomorskiego światła, ale to pierwsze ujęcie filmu – nagranie z gry wideo rycerza-erranta, przemierzającego górski krajobraz w poszukiwaniu tego, co robić dalej – nastawia nas na współczesną bajkę, która jest w zanadrzu.
W pewnym momencie Olivia próbuje wykorzystać doświadczenia Antoine’a, aby pomóc jej zrozumieć postać, o której trudno jej pisać w jej własnej książce. To miara ukradkowej błyskotliwości tego filmu, że zaciera granicę między empatią a eksploatacją. Prawdziwa historia, jak się okazuje, nie będzie należała do niej.