Zauważyłem, że ustawienia Xinput nie mają ustawionych żadnych domyślnych kontrolek. Zastanawiałem się więc, czy PJ64 powinien mieć jakieś, aby ludzie mogli po prostu podłączyć swoje kontrolery i używać emulatora.

360

Oto moja logika — w zasadzie wszystko na kontrolerze 360 ma swój ogólny odpowiednik z wyjątkiem spustu Z. Przyciski L i R z N64 odzwierciedlają lewy i prawy przycisk na ramieniu kontrolera 360. Ale przycisk L jest rzadko używany. Proponuję więc powiązać go z lewym analogowym triggerem. Oznacza to, że prawe ramię to „R”, a lewe to „Z”, co jest całkiem wygodne dla większości scenariuszy na N64. Chcesz przeładować broń w Rainbow 6? Włączyć mapę w Turok 2? Wciśnij przycisk „L”, który jest lewym analogowym spustem, lub L2 dla niektórych.

edit:
Prymitywnym sposobem na osiągnięcie tego byłoby wklejenie gotowego XInput Controller 1 Config.xcc do folderu Config, co rodzi kolejny problem: jak PJ64 radzi sobie z wieloma kontrolerami? Ja mam tylko jeden kontroler 360. Jeśli ktoś ma ich cztery, jak ma je przypisać?

Articles

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.