Liderka Magów Lojalistów, Pierwszy Zaklinacz Kręgu w Montissard i oficjalny mag orlezjańskiego dworu cesarskiego. Madame de Fer lub Vivienne z Dragon Age Inkwizycja to kobieta o wielkim statusie i władzy.

Napisana przez pisarkę Bioware, Mary Kirby, i ugłosowiona przez aktora Gry o Tron, Indirę Varnę, Dragon Age Inkwizycja powołała Vivienne do życia w najnowszej odsłonie serii Dragon Age. W świecie Dragon Age rasa określa gatunek różnych form życia, takich jak człowiek, elf, krasnolud czy qunari. Vivienne nie jest więc „czarna” w rozumieniu tego słowa w prawdziwym świecie, ale projekt jej postaci, estetyka i historia są w dużej mierze oparte na ciemnoskórej czarnej kobiecie. Jej pełny nos i usta, dokładnie ogolona głowa, wysokie kości policzkowe i maniery przypominają Alek Wek i Naomi Campbell. Vivienne jest sprytna, samowystarczalna, ambitna, elokwentna i ma bogatą osobowość, która pasuje do jej ozdobnych ubrań. Krótko mówiąc, ona zabija.

Bycie magiem w świecie Thedas (świat Dragon Age), jak widzieliśmy w poprzednich grach, to życie w ostracyzmie i zamknięciu przez Chantry, rządzące ciało religijne. Magowie są zmuszeni do życia w Kręgach, instytucjach stworzonych jako miejsce dla magów do życia i nauki korzystania z ich mocy bezpiecznie z dala od ogółu społeczeństwa. Pierwsze dwie gry z serii Dragon Age pokazały, że życie w wieżach magów to raczej wyrok śmierci, z nielicznymi, ale ściśle monitorowanymi wizytami na zewnątrz. Magowie są często trzymani z życia poza Kręgiem i bez prawdziwej agencji lub władzy, aby zmienić ich pozycję.

To nie jest przypadek Vivienne. Została zabrana do życia w Kręgu jako dziecko. Jako mag i wewnątrz Kręgu nauczyła się, jak w pełni wykorzystać swoją sytuację i wykorzystać nadarzające się okazje. Dzięki swojej wytrwałości i sprytowi udało jej się zdobyć pozycję Pierwszego Zaklinacza, przywódcy Kręgu, w którym żyła. Nawet stanowisko u Cesarzowej Orlais, które wcześniej było niczym więcej jak tylko nadwornym błaznem, zmieniła w stanowisko o prawdziwej politycznej mocy. Stała się niezbędna w Orlais i wyglądała przy tym niesamowicie.

Narracja Vivienne nie jest tylko pojedynczą historią osoby z marginesu społecznego, która odnosi sukces w obliczu opresji, jest złożona i dobrze napisana. Kiedy po raz pierwszy poznajemy Vivienne, od razu staje się jasne, że jest ona kobietą z planem działania, oferującą mocny argument, dlaczego powinna zostać zatrudniona. Nie jest ona niezbędnym towarzyszem (co oznacza, że gracze mogą ją zwerbować lub nie), ale sprzedaje się z taką pewnością siebie, że sprowadzenie jej do Inkwizycji nie przyniesie nic innego, jak tylko ulepszenie drużyny. Vivienne jest dobrze zorientowana w orlezjańskiej polityce, ma bardzo dobre kontakty i wie o rebelii magów i niebezpieczeństwie, jakie stanowi ona dla zwykłych ludzi. Chociaż nie zgadzałem się z jej bardziej konserwatywnym przekonaniem, że Krąg Magów jest niezbędną instytucją, jest ona w stanie wyrazić swoją opinię na ten temat z taktem oraz solidnymi dowodami i argumentami na ich poparcie.

Vivienne bardzo dba o swoją pozycję i awans w hierarchii władzy, ale jeśli gracz zdecyduje się z nią zaprzyjaźnić, zaczyna pokazywać więcej ze swojej osobowości. Jej opanowanie i wdzięk wynikają z potrzeby bycia perfekcyjną, aby zdobyć to, czego pragnie, a także z lęku i niepewności wynikającej z przeszłych doświadczeń. Vivienne musi nieustannie chodzić po cienkiej linii, aby utrzymać siebie i to, czego pragnie najbardziej.magowie są podatni na opętanie przez demony niemal w każdej chwili, jeśli nie są ostrożni. Zagrożenie dla jej statusu pochodzi po części także od innych ludzi. Polityczna gra w Orlais może kosztować kogoś życie, nawet niewielki błąd. Stałe bycie Vivienne złożonej z ryzyka poważnej straty przemawia bezpośrednio do doświadczenia czarnych kobiet. Tak często porównuję Vivienne do Michelle Obamy, ponieważ obie musiały być perfekcyjne, aby zdobyć i utrzymać pozycję, którą mają. Czarnym kobietom tak często nie daje się przestrzeni ani możliwości bycia wrażliwymi, muszą być zawsze silne i perfekcyjne by mieć szansę na sukces.

Wiele z historii Vivienne przypomina wiele doświadczeń czarnych kobiet, szczególnie to jak ludzie na nią reagowali. Szybkie spojrzenie na forum Bioware na jej temat ujawni rażące rasistowskie i mizoginiczne wypowiedzi, z których większość dotyczyła jej estetyki jako ciemnoskórej czarnej kobiety. Jednak najbardziej żałosne wydają mi się fanowskie wizerunki przedstawiające ją jako białą kobietę. Jednym z obrazów, który krążył na Tumblr jeszcze przed premierą gry, był rysunek przedstawiający Vivienne jako białą kobietę. Niektórzy posunęli się nawet do animowania obrazów Vivienne i innych kolorowych postaci jako białych.

W animowanym obrazie, rysy twarzy Vivienne zostały zmienione. Jej nos jest cieńszy, usta mniejsze, kości policzkowe mniejsze, jak również jaśniejsza skóra i oczy.Powodem tych zmian było uczynienie Vivienne bardziej „lore accurate”, aby być Orlesain (kraj oparty na Francji). To twierdzenie nie ma żadnego znaczenia dla lore Dragon Age, ponieważ 1) kolor skóry nie ma nic wspólnego z narodowością w grze i 2) Vivienne nie urodziła się w Orlais na początku, ale inni gracze zgodzili się z pomysłem, aby była biała.

Były nawet rozmowy o stworzeniu moda, który zmieniłby jej wygląd w grze. Mizoginizm nie kończy się na atakowaniu jej wyglądu, w fabule gry ludzie, którzy nie zgadzali się z jej opiniami, podejmowali decyzje w grze, aby ją po prostu zantagonizować. Podczas jej osobistego zadania pod koniec gry ma możliwość podania Vivienne nieprawidłowego składnika do eliksiru dla kochanka Vivienne. Zamierza ona przeżyć jego chorobę na tyle długo, by jedno z nich mogło przemówić, zanim przejdzie dalej. Jeśli poda się mu niewłaściwy składnik, natychmiast umrze. Gracze powiedzieli, że wybrali tę opcję tylko z nienawiści do Vivienne. Nienawiść do Vivienne jest bardzo mocno związana z jej estetyką czarnej kobiety. Jej konserwatywne poglądy w grze są, nie do zaakceptowania tak, ale usprawiedliwiają poziom braku szacunku dla jej wyglądu i samopoczucia.

W czasie poprzedzającym premierę DAI blog Bioware ujawnił nowe informacje o nowych postaciach i teasery tego, co pojawi się w grze. Vivienne została wydana jako część tej serii i od razu wiedziałem, że będzie głównym elementem mojej drużyny. Vivienne jest jedną z najlepiej napisanych postaci, z jakimi miałem do czynienia w grach wideo. Jej historia to polityczny i osobisty rozwój w obliczu wysokiego ryzyka porażki i traumy. Jest ona w stanie stworzyć wolność i władzę, o której większość magów w Thedas może tylko pomarzyć. Vivienne błyszczy w świecie (Thedas, przemysł gier wideo i świat rzeczywisty), który nieustannie mówi jej, że nie powinna. A ona robi to w najnowszej modzie z maskami inkrustowanymi opalami.

Autor: Kendall Bazemore

Edytor: Han Angus

.

Articles

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.