Pitch jest jedną z moich ulubionych gier karcianych, ale czasami ciężko jest mieć odpowiednią liczbę osób do gry. Istnieją 2 główne warianty, w które gramy, gdzie 1 grają 4 osoby ze stałymi drużynami, a drugi gra 5 osób ze zmiennymi drużynami.
Wspólne zasady
Gra się talią 52 kart plus 2 jokery. Każda ręka będzie miała 10 punktów w sumie. Zwycięzca licytacji wybiera kolor atutowy. Karty punktowe w tym kolorze to As, Walet, Off Jack (OJ), Duży Joker (BJ), Mały Joker (LJ), Dziesiątka, Trójka (warta 3 punkty) i Dwójka (warta 1 punkt dla tego, kto ją zagrał). Kolejność kart atutowych to (High) A, K, Q, J, OJ, BJ, LJ i 10-2 (Low). Wszystkie karty oprócz koloru atutowego (off) nie mają w zasadzie żadnej wartości. Jeśli w całej sztuce występują tylko karty off, to ostatni zwycięzca nadal prowadzi w następnej sztuce.
Licytacja rozpoczyna się po lewej stronie rozdającego i każda osoba może albo podwyższyć ofertę, albo spasować. Minimalna oferta to pięć, więc każdy może spasować i zostawić licytującego z ofertą 5. Licytacja odbywa się tylko raz, więc musisz zalicytować wystarczająco wysoko za pierwszym razem.
Zwycięzca licytacji prowadzi pierwszą sztuczkę. Tylko karty punktowe są zachowywane z każdej ręki, a pozostałe są odrzucane.
4 Player Variant
Twój partner siedzi naprzeciwko Ciebie. Na początek każdy otrzymuje 9 kart (zazwyczaj rozdaje się po 3 na raz). Po tym jak wygrywający licytację wymieni kolor, wszyscy odrzucają wszystkie swoje karty, które nie są w tym kolorze z wyjątkiem wygrywającego licytację. Zazwyczaj odrzuca się je odkryte, aby upewnić się, że nie wyrzuca się kart atutowych. Następnie krupier rozdaje wszystkim z powrotem do 6 kart z wyjątkiem wygrywającego licytanta, który dostaje resztę talii. W tym momencie wygrywający licytant musi ułożyć 6-kartową rękę z wszystkich swoich kart. Może to również oznaczać, że musi spalić karty atutowe. Mogą spalić tylko karty nie punktowe.
Następnie zwycięski licytant prowadzi i gra jest kontynuowana ze zwycięzcą każdej sztuczki prowadzącym, aż wszystkie 6 sztuczek zostanie rozegranych. Każda drużyna otrzymuje taką liczbę punktów, jaką faktycznie otrzymała w danej rundzie, chyba że drużyna wygrywająca licytację nie złoży swojej oferty. W tym przypadku, ujemna kwota, którą wylicytowali.
Gra toczy się do momentu, gdy jedna z drużyn osiągnie 42 punkty.
5 Player Variant
W wariancie dla 5 graczy, każdy z graczy stara się wygrać indywidualnie. Każdy z graczy otrzymuje dziesięć kart, co pozostawia 4 karty. Każda osoba licytuje tak samo jak w wariancie dla 4 graczy, a zwycięzca wybiera kolor atutowy. Różnica polega na tym, że wygrywający licytuje 4 pozostałe karty, a następnie wzywa swojego partnera. Aby wezwać partnera, poprosi on o konkretną kartę w kolorze atutowym. Ten, kto ma tę kartę, będzie jego partnerem w tej rundzie. Pozostałe 3 osoby będą w tej rundzie w osobnej drużynie i będą próbowały ustawić zwycięskiego licytanta i jego partnera. Każdy odrzuca do 6 kart i gra toczy się jak w wariancie dla 4 graczy.
Dla punktacji rundy, zwycięski licytant i jego partner dostaną punkty równe punktom, które dostała ich drużyna, a pozostali 3 gracze dostaną równą ilość punktów w oparciu o to, co dostała ich drużyna. Na przykład, jeśli zwycięska drużyna dostała 8 punktów, wtedy zarówno zwycięski licytant jak i jego partner będą mieli 8 dodane do ich wyniku, a pozostali trzej gracze dostaną 2 dodane do ich wyniku.
Pytanie
Czy istnieje dobry sposób na zrobienie wersji dla 2, 3, 6, itd. graczy któregokolwiek z tych wariantów?