Trzy kluczowe punkty na temat 2-7 Triple Draw:

  • 2-7 Triple Draw jest grą w pokera, w której typowa wartość układów jest odwrócona w porównaniu do zwykłych gier. Trójka, strit, czwórka i inne rodzaje układów nie są pożądane w Deuce to Seven: w tym formacie, to najsłabszy układ 5 kart wygrywa pulę.
  • 2-7 Triple Draw jest grą pokerową z rodziny „zamkniętych”: pięciu zakrytych kart rozdawanych każdemu z graczy. Gracze mogą następnie wymienić od 0 do 5 tych kart. Maksymalnie trzy wymiany są dozwolone w czterech rundach licytacji w ręce.
  • 2-7 Triple Draw jest rozgrywany z zasadami Limit: oznacza to, że maksymalna dozwolona kwota zakładu zależy od wielkości puli. Oznacza to, że w przeciwieństwie do No Limit Hold’em, nie zawsze będziesz miał możliwość postawienia wszystkich swoich żetonów.

Jak utworzyć rękę

W 2-7 Triple Draw, As jest uważany tylko za wysoką kartę. Dodatkowo, strity i kolory są liczone jako takie. W rezultacie, najlepszy możliwy układ w 2-7 Triple Draw, niepokonany układ (nuts) to:
7-5-4-3-2 (unsuited)
Drugi najlepszy możliwy niski układ to:
7-6-4-3-2
Następnie:
7-6-5-3-2
I tak dalej.
Zauważ, że 5-4-3-2-Ace nie tworzy strita, ponieważ as jest liczony tylko jako wysoka karta. Jest to najlepszy możliwy układ zawierający Asa. Jest to jednak bardzo słaby układ, ponieważ jest przebijany przez Króla-5-4-3-2 itd. Z drugiej strony, Ace-King-Queen-Jack-9 jest najgorszym możliwym układem z wysoką kartą. Jednak posiadanie pary jest lepsze niż trips (trójka), trips jest lepsze niż strit, strit jest lepszy niż kolor itd. Zgadłeś: najgorszym możliwym układem w 2-7 Triple Draw jest kolor królewski!

Jak rozgrywane jest rozdanie

Ciemne

Podobnie jak w Texas Hold’em, rozdanie 2-7 Triple Draw zaczyna się od wymuszonych zakładów, zwanych „Ciemnymi”. Gracz siedzący bezpośrednio po lewej stronie buttona wnosi małą ciemną, a gracz siedzący po jego lewej stronie wnosi dużą ciemną (zazwyczaj jest to dwukrotność małej ciemnej).

Rozdanie

2-7 Triple Draw jest rozgrywany z maksymalną liczbą sześciu graczy. Każdy gracz otrzymuje pięć prywatnych kart własnych.

Runda licytacji i wymiana kart

Tak jak w Texas Hold’em, pierwsza runda licytacji rozpoczyna się od gracza siedzącego po lewej stronie dużej ciemnej. Każdy z graczy ma możliwość sprawdzenia (wyrównanie istniejącego zakładu), podbicia (zwiększenie stawki) lub spasowania (rezygnacja z rozdania) po kolei, przy czym akcja porusza się wokół stołu zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

2-7 Triple Draw jest rozgrywany Limit: ilość zakładów i podbić jest ograniczona i ustalona z góry. Podczas pierwszej rundy zakładów, kwota ta jest nazywana małym zakładem i jest równa jednej małej ciemnej. W pierwszej rundzie licytacji liczba podbić jest ograniczona do 3: podbicie (1), ponowne podbicie (2), ostateczne podbicie (3).

Po zakończeniu pierwszej rundy licytacji, pozostali gracze będą mieli możliwość wymiany żadnej lub wszystkich swoich kart. Gracze wyrażają swoje zamiary zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół stołu, zaczynając od gracza siedzącego po lewej stronie buttona, a nowe karty są rozdawane w tej samej kolejności. Jeśli gracz nie chce wymienić żadnych kart, „nie zmienia kart”. Zwróć uwagę, że gracz, który pozostaje w grze w jednej rundzie zakładów, zachowuje prawo do zmiany kart w kolejnych rundach zakładów.

Druga runda zakładów rozpoczyna się od gracza po lewej stronie od rozdającego. Tak jak w poprzedniej rundzie, kwoty zakładu i podbicia są równe małemu zakładowi. W tej rundzie licytacji i do końca rozdania, liczba zakładów/podbić jest ograniczona do 4: zakład (1), podbicie (2), ponowne podbicie (3) i ostateczne podbicie (4). Podobnie jak w Texas Hold’em, możliwe jest sprawdzenie (nie postawienie żadnego zakładu), o ile żaden zakład nie został jeszcze postawiony w tej rundzie. Jeśli jeden lub kilku graczy postawi zakład po tym jak jeden lub więcej graczy sprawdziło, akcja wraca do tych graczy, którzy mogą spasować, sprawdzić lub podbić stawkę (jeśli maksymalna liczba podbić nie została jeszcze osiągnięta). Jeśli wszyscy gracze sprawdzą w rundzie zakładów, gra przechodzi do następnej rundy.

Po zakończeniu drugiej rundy zakładów, pozostali gracze mają możliwość zmiany swoich kart po raz drugi, zgodnie z tymi samymi zasadami, co za pierwszym razem.

Trzecia runda zakładów rozpoczyna się od gracza znajdującego się bezpośrednio po lewej stronie przycisku dealera. Kwota zakładu lub podbicia jest teraz dużym zakładem, który jest równy podwojonej kwocie małego zakładu.

Po zakończeniu trzeciej rundy zakładów, pozostali gracze mają szansę zmienić swoje karty po raz trzeci i ostatni, zgodnie z tymi samymi zasadami, co w poprzednich rundach.

Czwarta i ostatnia runda zakładów rozpoczyna się od gracza siedzącego po lewej stronie przycisku. Kwota zakładu i podbicia to duży zakład.

Showdown

Po tym jak wszystkie zakłady zostały sprawdzone w ostatniej rundzie zakładów, pozostali gracze przechodzą do showdown. Ostatni gracz, który podbił stawkę, musi pokazać swoje karty jako pierwszy. Jeśli nie było zakładu w ostatniej rundzie licytacji, gracz siedzący po lewej stronie przycisku dealera musi pokazać swoje karty jako pierwszy. Ręce są zawsze ujawniane po kolei, zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół stołu.

Zwycięzcą puli jest gracz, który posiada najsłabszy pięciokartowy układ pokerowy, zgodnie z hierarchią opisaną wcześniej. Jeśli jeden lub kilku graczy pokaże układ o identycznej wartości (nie licząc kolorów kart), pula jest dzielona równo między nich. Gdy pula zostanie przyznana zwycięzcy(om), można rozpocząć nowe rozdanie.

Zasada dodatkowa

Czasami w talii nie ma wystarczającej liczby kart, aby zakończyć wymianę kart. Ta sytuacja jest rzadka, ale może się zdarzyć, gdy duża liczba graczy jest w rozdaniu po pierwszej rundzie licytacji i gdy każdy z graczy wymienia dużą liczbę kart.

Na przykład: pierwszy gracz w rozdaniu wymienia 3 karty, ale w talii są tylko 2 karty. Otrzyma on 2 ostatnie karty z talii, następnie karty, które zostały już odrzucone przez innych graczy w rozdaniu (w poprzednich rundach licytacji lub zmianach kart) zostaną potasowane z wyjątkiem 2 kart, które gracz właśnie odrzucił. Gracz otrzyma wtedy pierwszą kartę z wierzchu „nowej” talii potasowanych kart. Jest więc możliwe otrzymanie karty, którą sam odrzucił w poprzedniej rundzie licytacji.

Wyobraźmy sobie, że przykład jest kontynuowany przez innego gracza, który chce wymienić 2 karty. W oryginalnej talii nie pozostały żadne karty, więc gracz otrzyma 2 karty z nowo potasowanych kart. W tym konkretnym przypadku talia zawiera wszystkie odrzucone wcześniej karty, z wyjątkiem kart posiadanych przez graczy pozostałych w ręku, 3. karty odrzuconej przez poprzedniego gracza oraz 2 kart, które właśnie odrzucił.

.

Articles

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.