Steins;Gate è un affare considerevolmente più complicato della maggior parte delle altre visual novels.
Questo deriva in gran parte dalla sua meccanica di gioco principale: il sistema “Phone Trigger”. Piuttosto che essere presentati con scelte esplicite e binarie come in altre visual novel, la vostra interazione con Steins;Gate è interamente diegetica ed eseguita attraverso il telefono di Okabe. Il percorso che si prende attraverso il gioco e il finale che si ottiene è determinato dalle risposte alle e-mail che si ricevono, se si fanno telefonate quando se ne ha l’opportunità e anche se si leggono o meno i messaggi in arrivo.
Si consiglia di giocare il gioco almeno una volta “d’impulso” per vedere quale dei finali si ottiene prima di affrontare gli altri percorsi. E’ possibile sbloccare tutti i finali in un singolo playthrough con alcuni salvataggi strategici lungo la strada, però, ed è su questo che si concentrerà questa guida. Il percorso più difficile da sbloccare è, senza sorpresa, il finale “Vero”, in quanto richiede di compiere alcune azioni molto specifiche nel corso della storia – comprese diverse situazioni in cui si deve scegliere di non agire. Si noti, tuttavia, che l’attivazione delle bandiere per il finale “Vero” potrebbe impedirvi di vedere alcune scene alternative o di leggere diversi messaggi nel corso del gioco, quindi potreste voler indulgere in ulteriori playthrough per ripulire le scene che vi siete persi.
Questa guida, che dovrebbe essere per lo più senza spoiler, è stata compilata con l’aiuto del walkthrough su IBM5100.net e il diagramma di flusso da Steins;Gate Wikia. Come tale, ci possono essere alcune piccole differenze nel testo che vedete. Se vi capita di notare qualche errore evidente lungo il percorso, vi preghiamo di annotarlo nei commenti e correggeremo la guida di conseguenza.
La guida non fa riferimento a decisioni che non hanno un impatto importante sulla storia o sul finale. Se ti viene presentata un’opzione non elencata qui, sentiti libero di sperimentare – salva prima se sei preoccupato!
Senza ulteriori indugi, quindi, cominciamo. El Psy Kongroo.
Capitolo 1
- Quando imposti il timer sul PhoneWave, inserisci qualsiasi cosa diversa da “120#” 10 volte per il risultato “Goffaggine a livello di Homerun”.
- Quando ricevi un’email da Mayuri su “Upa”, rispondi con “Upa” poi apri l’allegato della risposta che ti invia per il risultato “Mascotte di RaiNet”.
- Quando Faris ti manda un’email su “la battaglia finale”, rispondi con “Croce Rossa del Sud” poi apri l’allegato della risposta che ti manda per fare progressi per il risultato “Principesse del Caos”.
- Quando Mayuri ti manda un’email con oggetto “E’ interessante”, apri l’allegato per fare progressi per il risultato “Eroe di RaiNet”.
Capitolo 2
- Quando ricevi un’email da Faris sul “Livello del peccato originale” rispondi con “2000.”
- Quando ricevi un’email da Luka con oggetto “Ho fatto dei dolci” rispondi con “famiglia.”
- Quando Faris ti manda un’altra email, apri l’allegato per progredire nel risultato “Songs of Chaos”.
- Quando Mayuri ti chiama, rispondi.
- Quando Luka ti manda un’email con oggetto “La mia famiglia” rispondi con “mia sorella.”
- Quando chiama Kurisu (Okabe l’ha nel suo telefono come “Assistente”) rispondi.
- Quando Moeka ti manda un messaggio chiedendoti “Hai informazioni?” leggilo per vedere una scena con Kurisu.
- Quando Luka ti manda una mail con oggetto “Su mia sorella maggiore” dovresti ottenere il risultato “Sorella crudele”. Rispondi con “lo sai.”
Capitolo 3
Salva all’inizio di questo capitolo perché c’è un punto di ramificazione con i messaggi email di Faris.
- Quando Faris ti manda un email dicendoti “PHANTASM is the cat’s meow!” rispondi con “theme song” seguito da “RaiNet Kakeru” nel suo prossimo messaggio per fare progressi nel risultato “Hero of RaiNet”.
- In alternativa, rispondi con “PHANTASM” seguito da “chaos” per fare progressi su “Songs of Chaos.”
- Quando Luka ti manda un’email con “About frogs” rispondi con “Gero Froggies.”
- Quando Luka ti manda un’email con “more news about the frogs,” apri l’allegato per fare progressi sul risultato “Froggy Fad Demise”.
- Quando Daru chiama, rispondi per vedere una scena con lui e Mayuri, o ignorala per una scena con Kurisu.
Capitolo 4
Salva all’inizio di questo capitolo perché le scelte per alcuni risultati e le scelte necessarie per il True Ending si escludono a vicenda.
- Quando Mayuri ti manda un’email sulle lotterie, rispondi con “rivista.”
- Quando Luka ti manda un’email su RaiNet, apri l’allegato per progredire nella realizzazione “Eroe di RaiNet”.
- Quando Kurisu ti manda un’email chiedendoti “L’hai scritto tu?” rispondi con “rapporto” e, più avanti nel capitolo, “spaghetti in tazza” per ricevere la realizzazione “Discontinuous Qualia”. Non raggiungerai il True Ending se fai questa scelta.
- Per attivare uno dei True Ending, invece rispondi con “scienziato” e poi più tardi “scienziato cattivo”, “fare meglio”, “outsider”, “disgrazia” e “perché sono ancora qui?” alle sue mail successive. Otterrai anche il risultato “Malinconia della ragazza geniale”.
- Quando Suzuha ti invia un’email su Akihabara, rispondi “pacifico” e ricevi il suo prossimo messaggio per ottenere il risultato “Orgoglio delle ragazze guerriere”.
- Quando Faris ti invia un’email su “Segno di crescente sfortuna” rispondi con “lui.”
- Quando Mayuri ti manda un’email su “Uscire” rispondi con “Crunchy-kun.”
- Quando Mayuri ti manda un’email su Luka, che potrebbe essere a metà degli scambi successivi con Faris, rispondi con “Kakeru-kun” e apri l’allegato sul suo prossimo messaggio per fare progressi sul risultato “Eroe di RaiNet”.
- Quando Faris ti manda un’altra email sulle “abilità” rispondi con “NyanNyanian” per ottenere il risultato “Cat’s Tea Time” quando ricevi il suo prossimo messaggio.
- In alternativa, rispondi con “Chinchilla Star” poi “Ep 8” al suo prossimo messaggio, poi apri l’allegato del messaggio successivo per finire il risultato “Hero of RaiNet”.
Capitolo 5
Nessuna vera diramazione in questo capitolo, ma vedrete alcune scene diverse a seconda se avete attivato o meno la bandiera True Ending nel capitolo precedente. Potresti comunque voler salvare se stai raccogliendo le conquiste.
- Quando Faris chiama, rispondi per una chiacchierata piuttosto chuunibyou.
- Se hai attivato la bandiera True Ending lo scorso capitolo, Kurisu ti manderà un’email sui “piani”. Rispondi con “spese di viaggio” e leggi il suo prossimo messaggio (intitolato “Idiota!”) al quale non è necessario rispondere. Più tardi, riceverete un altro messaggio da lei, e questo sbloccherà la seconda bandiera True Ending.
- Se non avete attivato la bandiera True Ending nell’ultimo capitolo, riceverete una email da Mayuri che dice “cosa mi ha reso felice oggi” — rispondete con “cosplay” e leggete il messaggio successivo per ottenere il risultato “Passioni meglio dimenticate”.
- In alternativa, rispondi con “Fubuki-chan e Kaede-chan” e apri l’allegato del suo prossimo messaggio per ricevere il risultato “Principesse del Caos”.
- Quando Faris ti manda un’email su “ComiMa”, rispondi con “collasso” e apri l’allegato del suo prossimo messaggio per ricevere il risultato “Canzoni del Caos”.
Capitolo 6
Salva! Questo capitolo ti dà la possibilità di raggiungere un finale, e ci sono diverse scene in base alle scelte che fai. Salva se vuoi vederle tutte.
- Poco dopo la battuta “…Ha funzionato?” avrai l’opzione di non fare nulla o chiamare Mayuri. Se non fai nulla, vedrai una scena extra.
- Alla linea “Dovrei chiamare o mandare una mail” chiama Luka per una scena extra.
- Alla linea “Mi chiedo come procedono le altre memorie di laboratorio”, chiama Kurisu, Mayuri o Daru per una scena con loro, o non fare nulla per una scena con Suzuha.
- Quando viene data la possibilità di inviare la D-Mail alla fine del capitolo, non fare nulla per raggiungere il finale di Suzuha e finire il gioco.
- In alternativa, invia la D-Mail per continuare.
Capitolo 7
Salva! Questo è un altro capitolo in cui le scelte relative ai risultati e le scelte del True Ending si escludono a vicenda.
- Se hai raccolto le due bandiere del True Ending disponibili finora, Kurisu ti manderà un’e-mail su “La chiave”. Rispondi “Non ho una chiave” e poi “rana” al suo prossimo messaggio, poi apri l’allegato del messaggio successivo per progredire nel risultato “Froggy Fad Demise”. Poi ricarica il tuo salvataggio.
- Ora rispondi con “home” poi “Hyahha” al suo prossimo messaggio, poi “I’m gonna give it to you straight” a quello successivo, poi apri l’allegato al suo messaggio “Blazing heat!”
- In alternativa, scegli “Non ho una chiave” poi “sicurezza” al suo prossimo messaggio, poi “realtà” al messaggio successivo, poi leggi la risposta finale per la terza bandiera True Ending.
- Quando Daru chiama, rispondi per una scena extra.
- Quando Kurisu chiama, rispondi per una scena con lei, o ignorala per una scena con Faris.
- Quando viene data l’opzione di inviare il D-Mail alla fine del capitolo, non fare nulla per raggiungere il finale di Faris e finire il gioco.
- In alternativa, invia la D-Mail per continuare.
Capitolo 8
Salva! C’è un altro finale da raggiungere in questo capitolo.
- Se hai le tre bandiere True Ending fino ad ora, Kurisu ti manderà una mail. Leggila, poi leggi il suo prossimo messaggio più avanti nel capitolo per la quarta bandierina del True Ending.
- Quando hai l’opzione di chiamare o meno la PhoneWave (nome soggetto a cambiamenti) non fare nulla per ricevere una chiamata extra da Daru.
- Dopo la frase “Will you… remember me?” non chiamare la PhoneWave per raggiungere il finale di Luka e finire il gioco.
- In alternativa, chiama il PhoneWave per continuare.
Capitolo 9
Solo rami minori in questo capitolo. Salva se vuoi essere completo ed esplorare tutte le opzioni.
- Alla linea “Dovrei davvero saltare ora?” non fare nulla per una scena extra, durante la quale Kurisu ti chiamerà. Rispondi per un’altra scena extra.
- Quando Kurisu chiama più tardi nel capitolo, ignorala per una scena con Moeka.
- Se hai tutte e quattro le bandiere True Ending fino ad ora, Kurisu ti manderà una mail con oggetto “Contattami, idiota!” Rispondi con “preoccupato” e leggi il suo prossimo messaggio per la quinta bandiera del True Ending.
- Quando ti viene data l’opzione di inviare la D-Mail alla fine del capitolo, non fare nulla per una scena extra e CG.
Capitolo 10
Se non hai nessuna bandiera True Ending quando arrivi all’inizio di questo capitolo, sei bloccato nel finale di Mayuri. Altrimenti, vedrai o quello di Kurisu o il True Ending.
- Se hai cinque delle sei bandierine del True Ending, rispondi “dove sei” al messaggio di Kurisu per bloccare il True Ending.
- Quando Mayuri chiama, rispondi per una scena extra.
- Infine, il tuo finale sarà determinato da quante bandierine del True Ending hai. Se non ne hai nessuna, avrai il finale di Mayuri. Se ne hai 1-5, avrai il finale di Kurisu. Se le hai tutte e sei, avrai il finale True Ending.