Lo Shinra No. 26 è il razzo pilotato da Cid Highwind in Final Fantasy VII. Era uno dei razzi di successo sviluppati dal dipartimento di esplorazione spaziale della Shinra. A causa di un contrattempo avvenuto all’interno del razzo durante il giorno del lancio, questo fu interrotto. Il sito del lancio abortito servì come punto di riferimento anni dopo per Rocket Town.

Il testo sul lato del razzo è “Shin-Ra Type 26” scritto in inglese. Questo rimane nel modello mostrato in Crisis Core -Final Fantasy VII-. L’Ultimania Omega di Final Fantasy VII elenca il suo nome come “SHINRA No.26” comunque.

Storia

Avviso di spoiler: Seguono dettagli sulla trama e/o sul finale. (Salta sezione)

Entrata nel razzo.

Cid fu assegnato come pilota della Shinra No. 26. Quando arrivò il momento del lancio, il suo assistente Shera notò una perdita in uno dei serbatoi di ossigeno e rimase indietro per ripararla. Gli eventi si svolgono in modo leggermente diverso in Before Crisis -Final Fantasy VII- dove il sabotaggio del razzo è stato causato dal gruppo eco-terrorista AVALANCHE, che ha sabotato i motori del razzo. In ogni caso, la presenza di Shera nel razzo durante il lancio ha fatto sì che Cid lo abortisse, schiantandosi e danneggiando il razzo. La Shinra abbandonò il progetto spaziale e Cid avrebbe dato la colpa del fallimento dei suoi sogni a Shera e quindi la trattò male.

Rivelato in Before Crisis -Final Fantasy VII-, Rufus Shinra fu colui che raccomandò la cancellazione del Programma Spaziale, che fu sostenuto dai dirigenti della Shinra.

Più tardi in Final Fantasy VII, la Shinra progetta di lanciare l’Huge Materia con la Shinra No. 26 nello spazio, proprio dentro Meteor. Sperano che l’esplosione sia abbastanza grande da distruggere il Meteor per salvare il pianeta. Cloud e il suo gruppo combattono attraverso il Turk Rude e prendono il controllo del razzo. Palmer, il dirigente Shinra responsabile del Dipartimento Spaziale, dice loro allegramente che il razzo è impostato per il lancio automatico, e li lancia nello spazio all’interno del razzo.

Prima che il gruppo possa fuggire, il serbatoio di ossigeno che ha fallito l’ispezione di Shera tanti anni fa esplode, bloccando Cid sotto i suoi detriti. Con l’aiuto di Shera, il gruppo libera Cid. Il gruppo fugge in una capsula di salvataggio. Prima che il gruppo possa partire, l’ultima Enorme Materia può essere salvata dal razzo.

Che la Materia venga salvata o meno, il razzo si schianta su Meteor e crea un’esplosione accecante abbastanza grande da essere vista su tutto il pianeta. Tuttavia, il Meteor non ne è influenzato.

Spoiler finiscono qui.

Luoghi

Corridoio della cabina di pilotaggio

L’uscita in alto porta alla cabina di pilotaggio. La scala in basso porta al condotto che porta alla sala macchine.

Quando il razzo è sulla rampa di lancio a Rocket Town, l’uscita a sinistra porta alla piattaforma di accesso del razzo.

Abitacolo

L’uscita a destra porta al condotto che porta alla sala Materia. L’uscita in basso porta ad un corridoio.

Condotto della sala Materia

La scala porta alla cabina di pilotaggio, l’uscita in basso porta alla sala Materia.

Condotto della sala macchine

La scala porta al corridoio della cabina di pilotaggio, l’uscita in basso porta alla sala macchine.

Sala Motori

La scala in fondo porta al condotto della sala macchine, l’uscita in basso porta al corridoio della capsula di salvataggio.

Corridoio della capsula di salvataggio

Dietro la porta in alto c’è la capsula di salvataggio. L’uscita in basso porta alla sala macchine.

Capsula di salvataggio

La capsula di salvataggio si trova nel razzo, e viene usata per tornare a Gaia.

Quests

Codice per la Huge Materia

Per ottenere la Huge Materia dal contenitore, bisogna inserire un codice. Cid darà dei suggerimenti mentre Cloud cerca di decifrare il codice. Se il giocatore prende nota dei suggerimenti, il codice può essere risolto prima che il timer scada. Il codice attuale è:

PlayStation

Circle Square X X

PC

Huge Materia rewards

La Huge Materia guadagnata dallo Shinra No. 26 dipende dalla Huge Materia guadagnata in precedenza. Se il giocatore ha fallito le missioni precedenti, allora le Huge Materia mancate saranno guadagnate qui, ma il giocatore può guadagnarne solo una. Se il giocatore non ha perso nessuna Materia, allora la quarta Materia del Reattore Nibel (blu) si ottiene qui. L’ordine di priorità in termini di Materia mancata è Corel Reactor (verde), Fort Condor Reactor (giallo), poi Underwater Reactor (rosso).

Se il giocatore ottiene qui la Corel Reactor Huge Materia verde, potrà sintetizzare la Master Magic da essa. Se il giocatore ha perso la Corel Reactor Materia per non essere riuscito a raggiungere il Treno del Carbone, completando questa missione potrà ottenere l’Ultima Materia.

Se il giocatore ottiene qui la Fort Condor Reactor Huge Materia gialla, potrà sintetizzare il Master Command da essa.

Se il giocatore ottiene qui la Materia Enorme del Reattore Subacqueo rosso, potrà sintetizzare il Master Summon.

Se il giocatore ottiene qui la Materia Enorme del Reattore Nibel blu, Bahamut ZERO non sarà disponibile al Villaggio delle Ossa dopo il Raid su Midgar, ma potrà ottenere Bahamut ZERO dalla Materia Enorme se ha Bahamut e Neo Bahamut nel suo inventario. Dal momento che ottenere la Materia blu non garantisce nessun’altra utilità, è meglio che il giocatore la perda se ha perso una delle Materie di Bahamut.

Formazioni nemiche

Fuori

  • Squadra d’attacco x2 (Boss)
  • Squadra d’attacco x2 (Boss)
  • Grunt senior, Squadra d’attacco x2 (Boss)
  • Turchi:Rude, Squadra d’Attacco x2 (Boss)

Nave – Corridoio

  • Grunt Senior (Boss)

Altre apparizioni

Final Fantasy Record Keeper

FFRK Shinra No. 26 FFVII.png
Castello Cornelia PS.gifQuesta sezione riguardante un luogo in Final Fantasy Record Keeper è vuota o deve essere ampliata. Puoi aiutare la Final Fantasy Wiki espandendola.

Dietro le quinte

Un modello del razzo in Crisis Core.

Un modello per Shinra No.26 può essere visto nella sala espositiva in Crisis Core -Final Fantasy VII-.

Uno dei primi modelli di prova per il razzo spaziale della Shinra può essere visto nella chiesa dei bassifondi del Settore 5, schiantato attraverso il soffitto sia nel gioco originale Il razzo schiantato nella chiesa nell'originale Final Fantasy VII. che nel remake Razzo schiantato nella chiesa da FFVII Remake. In un dialogo opzionale a bordo dell’Highwind prima di combattere l’Arma di diamante, Cid spiega di aver sentito che si è schiantato a Midgar, ma è stato sollevato nel sentire che non è esploso. Un modello della Shinra No.26 può anche essere visto nella casa di Cid insieme ad un AK-47.

Galleria

Art dell'abitacolo del razzo FF7
Concept art dell’abitacolo.

Shinra 26 Rocket FFVII Model
Modello.

Shinra 26 ponte
Cabina di pilotaggio.

Interni Shinra 26
Shinra 26 enorme materia
Stanza serbatoio ossigeno Shinra 26
Sala Motori.

Shinra 26 escape pod
Escape Pod.

Modello Rocket FF7
Modello in miniatura dal Final Fantasy VII: International bonus disc.

HugeMateriaContainer-ffvii-field
Modello del contenitore Huge Materia in Final Fantasy VII.

BCShinra26
Prima di Crisi -Final Fantasy VII-.

BCShinra26Broken
Prima di Crisi -Final Fantasy VII-.

VIIBC Inside Shinra No.26
Prima di Crisi -Final Fantasy VII-.

Crisis Core - Modello di Razzo
Crisis Core -Final Fantasy VII-.

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  1. Final Fantasy VII Ultimania Omega, p.311
Titoli Giochi Prima di Crisis – Crisis Core – Final Fantasy VII (Remake) – Dirge of Cerberus (Lost Episode)
Movies Last Order – Episode: Denzel OVA – Advent Children (Complete)
Letteratura Hoshi o Meguru Otome – On the Way to a Smile – The Kids Are Alright
Giochi non cronologici Final Fantasy VII: Snowboard – Final Fantasy VII G-Bike
Temi ricorrenti Personaggi Aerith Gainsborough – Cloud Strife – Jenova – Professor Hojo – Rufus Shinra – Sephiroth – Tifa Lockhart – Vincent Valentine – Zack Fair
Location Midgar – Nibelheim – Promised Land – Wutai
Materia Materia di comando – Materia indipendente – Materia magica – Materia di supporto – Materia di evocazione
Termini Valanga – Degradazione – Epiolnis – Gaia – Guard Hound – Holy – Jenova Project – Lifestream – LOVELESS – Mako – Materia – Meteor – Nibelheim Incident – Shinra Electric Power Company – SOLDIER – Turchi – Arma
Prodotti Libri Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania – Final Fantasy VII serie Special Book – Final Fantasy VII Poster Collection
Prima della crisi -Final Fantasy VII- Setting
Artwork – Characters – Timeline – Translations – Wallpapers
Location Gaia
Midgar – Settore 8 – Baraccopoli del settore 5 – Chiesa delle baraccopoli del settore 5 – Mercato delle mura – Sede della Shinra – Baraccopoli di Midgar – Junon – Costa del Sol – Monte Shinra. Nibel – Nibelheim – Shinra Manor – Rocket Town – Mt. Corel – Corel – Corel Desert – Kalm – Wutai – Icicle Inn – Gongaga – Cosmo Canyon
Lore Razze Umano – Specie di Red XIII – Cetra
Terme Avalanche – B1-Alpha Helicopter – Buster Sword – Cargo Ship – Cellphone – Jade Weapon – Lifestream – Mako – mako reactor – Masamune – Materia – Meteorfall – Motorcycle – Nibelheim Incident – Panasonic FOMA P900iV – PHS – Promised Land – Rank Points – Ravens – Shinra No. 26 – Shinra Electric Power Company – Shinra Military Troop Transport – Shinra Military Troop Transport – Sister Ray – SOLDIER – Submarine – Tiny Bronco – Train – Turks – White Materia – Wutai War – XCannon – Zack’s Final Stand – Zirconiade
Contento Allusioni – Artworks – Credits – Development – Dummied content – Menu – Script – Timeline – Translations – Version differences – Walkthroughs – Wallpapers
Gameplay Features Characters – Posizioni – Menu
Inventario Accessori – Armature – Oggetti – Armi – Oggetti bonus internazionali
Meccanica Abilità – Sistema di battaglia – Meccanica della data – Elementi – Limite – Materia – Statistiche – Status – Pose di vittoria
Materia Materia di comando – Materia indipendente – Materia magica – Materia di supporto – Materia di evocazione
Trasporti Highwind – Buggy – Nave da carico – Chocobo – Treno a carbone – Motocicletta – Sottomarino – Tiny Bronco – Treno – Shinra No. 26 – Elicottero B1-Alfa – Elicottero B1-Beta
Minigiochi Piazza della Battaglia – Allevamento Chocobo – Piazza Chocobo – Piazza delle Meraviglie
Nemici Nemici – Abilità dei nemici – Formazioni dei nemici
Altro Traguardi – Negozi
Media Uscite correlate Compilazione di Final Fantasy VII – Demo – Guida perfetta – Demo tecnica per PS3 – Dentro Final Fantasy VII – Final Fantasy VII Remake
Album musicali Colonna sonora originale – Brani di riunione – Collezioni per pianoforte – Chips – Opera per pianoforte – Edizione limitata in vinile – Vinile (con Remake) – Brass de Bravo – Brass de Bravo con Siena Wind Orchestra – Square Enix Jazz
Temi musicali “Opening – Bombing Mission” – “Anxiety” – “Let the Battles Begin!” – “Tema di Tifa” – “Fight On!” – “Turks’ Theme” – “Aerith’s Theme” – “Main Theme of Final Fantasy VII” – “Farm Boy” – “JENOVA” – “Cosmo Canyon” – “Descendant of Shinobi” – “One-Winged Angel”
Concert Game Symphony Japan: Final Fantasy VII
Libri Manuale – Guida strategica ufficiale di Final Fantasy VII – Final Fantasy VII Ultimania Omega – Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania
Unofficiale Versione Famicom
Final Fantasy VII Remake

Archadian Imperial Fleets – B1-Alpha Helicopter – B1-Beta Helicopter – Balamb Garden – Black Boa – Blackjack – Celsius – Copperhead – Dragon – Dreadnought – Dreadnought Leviathan – Enterprise (Final Fantasy III) – Enterprise (Final Fantasy IV) – Eschalot – Fahrenheit – Falcon (Final Fantasy IV) – Falcon (Final Fantasy VI) – Galbadia Garden – Galbana – Grandship – Highwind – Galbadia Garden – Galbadia Garden – Galbana – Highwind. Hilda Garde – Hiryuu – Invincible (Final Fantasy III) – Invincible (Final Fantasy IX) – Lindblum – Lunar Whale – Menrva – Nautilus – Palamecia – Pendulum Escape Pod – Prima Vista – Ragnarok – Rubadub – Sanctum Skyfleet – Setzer – Shera – Shinra Military Transport Helicopter – Shinra No. 26 – Sky Fortress Bahamut – Skyferry – Strahl – Talon

Blue Narciss – Canoa – Nave da carico – Cetus – Nave da fuoco – Nave da recupero – Barca d’assalto SeeD – S.S. Liki – S.S. Liki – S.S. Liki – S.S. Liki. Winno – Submarine (Final Fantasy VII) – Tiny Bronco

Bandit – Buggy – Car – Chocobo – Fenrir – Gargant – Hardy-Daytona – Hover – Hovercraft – Monorail – Motorcycle – Quatro – Regalia – Rail transportation (Final Fantasy VIII) – Road transportation (Final Fantasy VIII) – SeeD Personal Carrier Vehicle – Shinra Hauler SA-37 – Shinra Military Troop Transport – Shoopuf – Snowcraft – Snowmobile – Tempest – Train (Final Fantasy VII)

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