Non so, Deal sembra un anticlimax maggiore. Specialmente con Dimitri che è un debole stronzo che può a malapena combattere per se stesso, anche se si è presentato per primo, Pegorino sembra più un imponente stronzo.
Alla fine Niko ha ancora soldi e amici ora ma è triste per Roman. Kate sembra sentirsi male e parla di nuovo con Niko. Direi che GTA IV non è “più oscuro” ma la personalità di Niko rende il gioco un po’ più cupo e triste. C’è ancora troppa commedia per dire che è effettivamente più scuro degli altri giochi, è più sporco che scuro anche. Anche in questo caso non sembra che Niko non scelga davvero l’accordo per principio. Sta davvero cercando di legare le cose in sospeso nel gioco finale. Inoltre avere a che fare con qualcuno che si sente più potente e malvagio conclude la storia piena di scena del crimine di Liberty City in un modo più climatico e soddisfacente di un coglione che ti ha fregato prima.
La storia si conclude nello stesso modo tranne che Niko è più triste e Roman è morto. È davvero solo il finale cattivo/scarso. Non è una conclusione così appropriata o soddisfacente per qualcuno che sta lavorando duramente per diventare grande con la famiglia e i nuovi amici. Dire semplicemente “oh e suo cugino è stato accidentalmente ucciso” sembra sbagliato e triste. Non ha nemmeno il lato buono della morte che la faceva sentire necessaria come nel primo Red Dead Redemption.
La morte di Kate è stata fatta direttamente dall’antagonista principale, anche se mirando a Niko, e l’ha resa più significativa di un semplice tragico incidente. È stato l’attacco finale diretto da parte del cattivo che alimenta Niko a legare quell’ultima questione in sospeso. Ma poi può andare avanti e vivere con i suoi amici e la sua famiglia in pace dopo tutto questo. La morte di Roman sembra più simile ai finali alternativi A e B di GTA V, dove tutto è scomodamente tragico e sbagliato. Ma immagino che dovremo essere d’accordo nel non essere d’accordo su questo.