Mesa è un Warframe pistolero, capace di infliggere grandi quantità di danni in pochi secondi e di affrontare i nemici più forti ai gruppi più grandi.
Sembra specializzata nell’infliggere danni a distanza ai nemici mentre guadagna potenziamenti offensivi e difensivi dalle sue abilità rendendola quasi inarrestabile e un combattente armato molto letale.
Come ottenere Mesa?
Mesa
Le cianografie dei componenti di Mesa possono essere ottenute sconfiggendo Mutalist Alad V nella missione Mutalist Alad V Assassination su Eris.
La sua cianografia è acquistabile al mercato situato nell’orbiter per 30.000 crediti.
È anche possibile acquistare Mesa per 325 platini per ricevere una versione già costruita del Warframe.
Mesa Prime
Mesa Prime è la variante prime di Mesa che è più forte e ha una maggiore quantità di salute, armatura ed energia.
Relics che contengono Mesa Prime:
- Blueprint: Volta: Nessuno Disponibile: Neo Z2, Neo Z3
- Neuroptics: Volta: Lith M3 Disponibile: Lith M4
- Chassis: Volta: Axi H4 Disponibile: Neo C1, Axi M1
- Sistemi: Volta: Nessuno Disponibile: Neo M2
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Abilità
(Abilità di Mesa)
Mesa è capace di caricare colpi potenti, potenziare i danni degli alleati e bloccare le armi dei nemici, evocare una barriera che riflette e riduce i danni e scatenare il fuoco rapido sui nemici con le sue pistole Regulator.
La sua abilità passiva le dà il 15% di velocità di fuoco con le armi laterali a doppia impugnatura, il 25% di velocità di ricarica per le armi laterali a una mano e una salute aggiuntiva di 50 salute quando non ha un’arma da mischia equipaggiata.
1) Batteria balistica
Questa abilità permette a Mesa di accumulare danni per un colpo quando viene attivata dove può poi usare i danni accumulati dopo aver attivato l’abilità la seconda volta per il prossimo colpo che spara.
Utilizzare questa abilità può portare benefici in diversi modi, caricando i tuoi colpi durante gli scontri a fuoco, prima di scaricare un colpo potente o mescolando il tutto.
I colpi possono essere potenziati molto velocemente e questo può aiutare Mesa a ottenere un’alta quantità di danni al secondo combinando questo con il tuo stile di gioco.
(Mesa che attiva Batteria Balistica)
(Mesa che carica i danni con Batteria Balistica)
(Mesa che utilizza i danni della Batteria Balistica)
Augment Mod: Ballistic Bulls eye applica una possibilità di status del 100% basata sulla carica di Ballistic Battery.
2) Shooting Gallery
Casting Shooting Gallery dà danni bonus mentre blocca le armi dei nemici, questo può avere effetto sugli alleati e salterà tra più membri della squadra.
Questa abilità è ottima per disabilitare temporaneamente i nemici e per aumentare la quantità di danni che tu o i tuoi alleati potete infliggere ai nemici.
Gli alleati colpiti saranno protetti dalle armi a distanza ravvicinata a volte, poiché le armi dei nemici che si trovano nelle vicinanze si inceppano ogni pochi secondi, permettendo più tempo per reagire.
(Mesa vicino ai nemici con Galleria di tiro attiva, inceppando le loro armi)
Augment Mod: Muzzle Flash provoca una raffica prima che Shooting Gallery salti ad un altro giocatore che acceca i nemici in un raggio specifico per un periodo di tempo.
3) Shatter Shield
Mesa crea una barriera che riflette i proiettili verso i nemici e riduce il danno che riceve da essi.
Questa abilità è vitale per la sopravvivenza, in quanto permette a Mesa di resistere ai danni e trattarli come se non fossero nulla.
Casting Shatter Shield prima di ingaggiare i nemici aumenta notevolmente l’efficienza in cui Mesa può infliggere un danno rimanendo illesa.
(Mesa con Shatter Shield attivo, prendendo poco o nessun danno dagli attacchi nemici)
Augment Mod: Staggering Shield ha la possibilità di far barcollare i nemici che subiscono danni quando si usa Shatter Shield.
4) Peacemaker
Mesa entra in modalità Peacemaker, diventando immobile e tirando fuori le sue pistole Regulator da usare contro i suoi nemici.
Un grande reticolo verrà mostrato sullo schermo e ogni nemico all’interno verrà sparato da Mesa tenendo premuto il pulsante di fuoco.
Più a lungo Mesa spara sui nemici, più danni farà e più piccolo diventerà il reticolo.
Questa abilità è in grado di fare a pezzi i nemici grazie alla quantità illimitata di munizioni e all’aumento del danno per colpo, rendendola capace di uccidere quasi ogni nemico in pochi secondi.
(Mesa che spara ai nemici con le sue pistole Regulator durante Peacemaker)
Augment Mod: Mesa’s Waltz permette a Mesa di muoversi al 50% di velocità quando Peacemaker è attivo.
Costruzioni consigliate
Balanced Build
La build Balanced di Mesa mira a permetterle di usare tutte le sue abilità senza effetti negativi su nessuna delle statistiche.
Il danno delle sue abilità è aumentato ad un tasso decente così come l’effetto delle sue abilità, mentre ha una buona riduzione dei costi energetici che rende più facile per lei lanciare la maggior parte delle sue abilità.
La durata è stata aumentata di una buona percentuale permettendo alle abilità che ha di durare più a lungo.
Questo le permette di fare uso di tutte le sue abilità quando ne ha bisogno e può essere usato per molti stili di gioco, rendendola una build comoda sia per i nuovi giocatori che per quelli esperti.
(Mesa usa tutte le sue abilità mentre combatte i nemici)
Strength Build
Questa build si concentra nel dare a Mesa una maggiore quantità di abilità forza con una riduzione della durata delle sue abilità.
Le abilità Galleria di tiro e Scudo frantumato avranno la loro durata ridotta ma sono ancora efficaci durante le missioni.
Molto danno può essere caricato per Batteria balistica dando un output di danno maggiore e con una maggiore efficienza, può essere lanciato più spesso.
Peacemaker avrà un forte aumento del danno e con l’aumento dell’efficienza, il drenaggio dell’abilità è bilanciato abbastanza da compensare la bassa durata.
Utilizzare questa build permette di rilasciare molti danni e di utilizzare gli effetti delle abilità di Mesa che possono essere davvero utili contro i nemici più forti e le missioni più difficili.
(Mesa che uccide i nemici con Peacemaker attivato)
Costruzione Efficienza
La build Efficienza mira a permettere a Mesa di usare tutte le sue abilità ad un costo estremamente ridotto, avendo anche una durata leggermente aumentata insieme ad una quantità decente di forza delle abilità.
Questo dà a tutte le sue abilità un buon bonus ai danni e agli effetti che hanno rendendo Mesa buona per infliggere danni e per essere protetta dalle sue altre abilità.
Tutte le sue abilità avranno bassi costi di energia rendendole facilmente lanciabili di volta in volta, garantendole la possibilità di mantenere i suoi buff e di caricare frequentemente Batteria Balistica.
Con l’aumento dell’efficienza e un leggero aumento della durata, Peacemaker può essere attivato con un costo energetico minore e il drenaggio diventa molto basso permettendo di fare più danni e una durata prolungata dell’abilità.
Questa è una build molto utile per chi ama usare più abilità e farne uso spesso.
(Mesa con tutte le sue abilità, incluso Peacemaker attivato, uccide i nemici)
Panoramica
Mesa riporta la vecchia atmosfera da pistolero in Warframe, dandoti la possibilità di usare qualsiasi arma tu voglia per usare i suoi buff.
Può sembrare agile ad alcuni, ma per quelli che fanno uso delle sue abilità, la sopravvivenza insieme all’abilità dell’utente può dimostrare che molte persone si sbagliano, dato che i nemici potrebbero non essere nemmeno in grado di raggiungere Mesa in quanto potrebbero probabilmente morire sulla strada.
Mesa può infliggere una grande quantità di danni da molto lontano e può coprire grandi aree rendendola grande per eliminare gruppi di nemici e anche concentrando il suo fuoco su un singolo nemico.
Quando è usata bene, può rimanere al sicuro pur infliggendo un’alta quantità di danni al secondo e può cancellare rapidamente le missioni di qualsiasi difficoltà.
Se ti piacciono i pistoleri e il combattimento a distanza estremo, Mesa è un Warframe che vale la pena ottenere perché non rimarrai deluso dalle sue capacità di combattimento con le armi.