Észrevettem, hogy a Xinput beállításban nincsenek alapértelmezett vezérlők beállítva. Ezért azon gondolkodtam, hogy a PJ64-nek kellene-e néhány, hogy az emberek egyszerűen bedughassák a kontrollereiket és használhassák az emulátort.

360

Itt a logikám — alapvetően a 360 kontrolleren mindennek van egy elég általános megfelelője, kivéve a Z trigger-t. Az N64 L és R a 360 bal és jobb vállgombjait tükrözi. De az L gombot ritkán használjuk. Ezért azt javaslom, hogy kössük a bal analóg ravaszhoz. Ez azt jelenti, hogy a jobb váll az “R”, a bal váll pedig a “Z”, ami a legtöbb N64-es forgatókönyvben elég kényelmes. Újra akarod tölteni a fegyvered a Rainbow 6-ban? Bekapcsolni a térképet a Turok 2-ben? Nyomd meg az “L” gombot, ami a bal analóg ravasz, vagy egyeseknél az L2.

edit:
Egy durva módja lenne ennek, ha egy előre elkészített XInput Controller 1 Config.xcc-t dugnánk a Config mappába, ami felvet egy másik problémát: hogyan kezeli a PJ64 a több vezérlőt? Nekem csak egy 360-as vezérlőm van. Ha valakinek négy van belőle, hogyan kellene hozzárendelnie őket?

Articles

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.