A pluginok minősége drasztikusan javult az elmúlt 10 évben. Most ott tartunk, hogy néhány nagyon innovatív fejlesztő igazán figyelemre méltó hangzású pluginokat készít. Nem csak a klasszikus analóg eszközök digitális emulációit, hanem olyan új típusú processzorokat is, amelyek a valós fizikai világban nem lennének lehetségesek.
A hardverrel ellentétben a pluginek komplex algoritmusok használatát igénylik, és a plugin hangzása a fejlesztő kódolásán múlik. A jobb kódolók képesek lesznek jobb hangzású pluginokat elérni, hasonlóan ahhoz, ahogy egy jobb villamosmérnök jobb áramkört tud tervezni egy kompresszorhoz. A képzett fülek és a tehetséges fejlesztők párosítása lehetővé teszi a szoftvercégek számára, hogy nagyon jó minőségű pluginokat készítsenek.
Szóval, mi az az oversampling vagy upsampling?
Oversampling az, amikor a plugin a hangot magasabb mintavételi frekvenciára alakítja át a feldolgozáshoz. A magasabb mintavételi frekvencián történő feldolgozás általában eltávolítja a digitális hangfeldolgozással kapcsolatos negatív artefaktumok egy részét; főként az aliasinget. Az aliasing akkor fordul elő, amikor a használt digitális átalakítók és a mintavételi frekvencia frekvenciatartományán kívül eső információkat a konverter különböző frekvenciáknak értelmezi.
A túlmintavételezés enyhíti az olyan problémákat, mint az aliasing, és általában simább, kellemesebb hangzású eredményeket ad, aminek ára a nagyobb CPU teljesítmény felhasználása. De nem minden túlmintavételi algoritmus egyforma, és egyesek jobbak, mint mások. Még az is előfordulhat, hogy jobban tetszik a plugin hangzása kikapcsolt túlmintavételezéssel. Nem feltétlenül garantált, hogy a túlmintavételezéssel a hang “jobban” fog szólni. Ha lát egy olyan plugint vagy DAW-t, amely túlmintavételezést kínál, és van elég processzorteljesítménye, próbálja ki, és nézze meg, hogy jobban tetszik-e a hangzása. Ha kevés a CPU-teljesítménye, akkor valószínűleg érdemes kikapcsolva hagyni a túlmintavételezést, kivéve, ha úgy dönt, hogy befagyasztja a sávokat.