A genasi egy eredendő ellentmondás. Minden genasi a levegő és a tűz potenciális káoszát, a föld és a víz rendjét, vagy a mennydörgés és a villám vadságát testesíti meg. A genasi mindig az elemi lelkük ezen aspektusainak valamelyikét nyilvánítja meg. Fajuk szenvedélyes és majdnem olyan sokszínű, mint az emberek. Genasi szinte bárhol megtalálható.
Minden genasi állandóan egy elemet manifesztál. (A genasiknak nincs semleges, nem elemi állapotuk.) Minden genasi egy elemi megnyilvánulással születik, egy genetikai tulajdonsággal, ami a szüleitől öröklődik. Néhány genasi késő serdülőkorban vagy felnőttkorban tanul meg egy további megnyilvánulást, és néhány ritka keveseknek több is van.
A genasi nagyjából ugyanolyan méretű és arányú, mint az emberek, bár hajlamosak a szélesebb testalkatra, ami fizikai erejükről tanúskodik. A genasi testébe energiavonalak vésődnek, amelyek a genasi által manifesztált elemhez kapcsolódó színben világítanak. Az energiavonalak a genasi testén olyan mintázatban jelennek meg, amely közös az azonos család tagjai és néha az azonos terület őslakosai között. Az egyes genasik arcán és fején lévő energiavonalak sajátos konfigurációja jellegzetes, az egyes egyének között úgy változik, ahogyan az emberek ujjlenyomatai is különböznek egymástól. Még akkor is, ha a genasik megváltoztatják az elemi megnyilvánulásukat, mindegyikük megtartja egyedi arc-energiavonalait. Hogy megmutassa a testét metsző energiavonalakat, a genasi gyakran visel olyan ruhákat, amelyek testének legalább egy részét fedetlenül hagyják.
A genasi bőrszíne és “haja” is változik attól függően, hogy az egyén melyik elemet jeleníti meg. A genasiknak nincs valódi hajuk – az anyag, ami a különböző megnyilvánulások során látszólag eltakarja a fejüket, az elemi természetük mágikus kifejeződése.
Az alábbiakban összefoglaljuk azokat a fizikai tulajdonságokat, amelyeket a genasik a különböző elemi megnyilvánulások során mutatnak.
- Földlélek:
- Tűzlélek:
- Viharlélek:
- Watersoul:
- Windsoul:
A genasik átlagos élettartama az emberekéhez hasonló, nagyjából 75 év. A faj egyes tagjai akár 90 vagy 100 éves korukig is elélhetnek.
Genasi játék
A genasi elemi megnyilvánulásáról szóló általánosságoknak néha ellentmond a faj változékony természete. A legtöbb régióban, ahol genasi él, a domináns megnyilvánulás az, amelyik a legszorosabban kapcsolódik a régió környezetéhez. Ennek a közhelynek a legszélsőségesebb példája a víz alatti közösségekben fordul elő, ahol egy genasi számára lényegében lehetetlen túlélni a watersoul megnyilvánulás nélkül.
Egy olyan városban, amelynek felépítése számos magaslatot és esetleg sok földmotívumot tartalmaz (mint például Airspur, Akanűl fővárosa), a genasi túlnyomó többsége a stormsoul vagy windsoul megnyilvánulással rendelkezik. Forró éghajlaton vagy olyan helyen, ahol a lánglények uralkodnak (mint például Memnon városa Calimshanban), a tűzlélek a legelterjedtebb megnyilvánulás. A genasik jelenlétét Akanűlban, Calimshanban és a Visszatérő Abeirben jegyzik, de a genasik kisebb csoportjai szinte bárhol megtalálhatók.
A genasik, akiknek egynél több megnyilvánulásuk van, úgy gondolnak magukra, mint akiknek több személyiségük van. Egy genasi, aki lobbanékony és szenvedélyes, miközben a tűzlelket manifesztálja, sokkal megfontoltabb személyiség lehet, miközben a földlelket manifesztálja. Amikor szabadok az utazás vagy a konfliktus követelményeitől, a több megnyilvánulással rendelkező genasi néha megváltoztatja a megnyilvánulását, hogy kifejezze a hangulatát vagy a szándékait.
A genasi filozófusok úgy vélik, hogy a genasi a káosz és a világ istenien megalkotott formái közötti kompromisszumként jött létre. Néhány genasi belsővé teszi ezt az ellentmondást, és azért küzd, hogy egyik vagy másik természetét megszüntesse, a káosz mániákusai vagy a rend tanítványai lesznek, de ezek a genasi a kivételek. A legtöbb genasi egyszerűen csak élvezi a kapcsolatot, amit az elemi természetük ad nekik a világhoz.
Gyermekként a genasi csak egyetlen megnyilvánulást fejez ki. Faerűn néhány területét kivéve azonban a genasi mindenhol ismer olyan családtagokat és gyerekkori barátokat, akiknek a sajátjukon kívül más megnyilvánulásaik is vannak, így felnőve megismerik a sokféle elemet, amelyekhez fajuk kapcsolódik.
Az ambíció és a büszkeség erősen befolyásolta a genasi kultúrát. A genasik folyamatosan arra törekszenek, hogy javítsanak a helyzetükön. Társadalmaikban állandó nyomás bugyog a valódi erő és hozzáértés elismerése érdekében. Ennek következtében a genasi társadalmi struktúrák közel sem olyan stabilak, mint a más fajok által létrehozott struktúrák.
A genasi nem táplál régóta fennálló ellenségeskedést más fajokkal szemben. Azt sem lehet mondani, hogy biztos barátai lennének bármely más fajnak – még a sajátjuknak sem. Az emberi városokban néhány genasi inkább egy baráti körrel foglalkozik, amíg egy elemet manifesztál, és egy másik baráti kört tart fenn egy másik manifesztációban. Más genasik olyan barátokat találnak, akik minden formájukkal tudnak foglalkozni.
Férfi genasi nevek: Emere, Garel-kai, Jett, Kad-dim-sul, Ki-amar, Mariz, Sardis, Sha-karn, Yuriel, Zan-kyri
Női genasi nevek: Ashar, Gwind, Len-jes, Jenda-shan, Jerra, Mai-sal, Mara-kai, Nari-lana, Son-liin, Valandra, Vanri
Genasi kalandozók
Az alábbiakban három minta genasi kalandozót írunk le.
Mariz, genasi hadúr
Mariz egy genasi hadúr. Annak ellenére, hogy életét a viharlélek megnyilvánulásával kezdte, a tenger vonzotta. Ismerősei nem biztosak abban, hogy Mariz kalóz lett-e a Bukott Csillagok Tengerén, vagy kalózokra vadászik a Bukott Csillagok Tengerén. Úgy tűnik, a történet Mariz hangulatától függően változik. Annyi bizonyos, hogy még időben elsajátította a vízlélek megnyilvánulását, hogy megmentse az életét, amikor egy tengeri csatába keveredett, és hogy most azzal a szándékkal kalandozik, hogy elég pénzt keressen ahhoz, hogy saját hajót és egy mágikus arzenált vásároljon, hogy megbosszulja magát azokon, akik felelősek az első hajója pusztulásáért. Amíg Mariznak megmarad a kardja és a gyors észjárása, hogy életben tartsa őket, addig Mariz barátai hajlandóak segíteni neki, hogy megszerezze a hajóját, és aztán elkísérjék az útra.
Nari-lana, genasi kardmágus
A genasi kardmágus Nari-lana felnőtt korában a mágia, a kardforgatás és a széllélek megnyilvánulásának tanulója lett. Arra törekedett, hogy a támadó kardmágus hagyományt kövesse, végül Shyr egyik anarchája lett. Már jó úton haladt afelé, hogy hatalmi helyet szerezzen a közösségben, amikor egy nap az egész kardmágusiskoláját legyőzte egy vándorló eladrin kardmester. Ez az esemény megváltoztatta Nari-lana életét. Elbűvölték az új technikák és rejtett erők, amelyeket az eladrin bemutatott, és rájött, hogy ezek a technikák nem fognak eljutni hozzá, amíg ő otthon marad, ezért elindult a kihívásokkal és küldetésekkel teli élet felé. Valószínűleg nem fog újra találkozni azzal az eladrin-nal, aki az iskoláját legyőzte, de ha mégis, akkor meg akarja mutatni neki a hatalmas kardmágiát, amit a kalandjai során tanult.
Garel-kai, genasi varázsló
Garel-kai egy emberi varázsló tanoncaként szolgált, miközben Waterdeep nagy városában nőtt fel. Mestere néhány hónappal ezelőtt hirtelen eltűnt, Garel-kai-t egy kis tudással, kielégítetlen kalandvágyával és hirtelen vágyakozással hagyta hátra, hogy más földeket járjon be. Garel-kai nem akarja hangosan bevallani, de rendkívül kíváncsi arra, hogy mi vár rá a genasik által sűrűbben lakott vidékeken. Még nem biztos benne, hogy alig várja-e, hogy fajtársai között élhessen, vagy visszavágyik majd a pompa városában töltött napjaihoz.
Genasi faji tulajdonságok
átlagmagasság: 5′ 7″-6′ 2″
átlagsúly: 130-225 lb.
Ability Scores: Méret: +2 erő, +2 intelligencia
Méret: +2 erő, +2 intelligencia
Méret: +2 erő, +2 intelligencia: Gyorsaság: 6 négyzetméter
Látás: Közepes
Gyorsaság: 6 négyzetméter
Látóképesség: 6 négyzetméter:
Nyelvek: Normál
Nyelvek: 1:
Elemi származás: Őseid az Elemi Káoszban őshonosak voltak, ezért a lény származásával kapcsolatos hatások szempontjából elemi lénynek számítasz.
Elemi megnyilvánulás: +2 Kitartás, +2 Természet
Elemi megnyilvánulás: Válassz egy elemi megnyilvánulást: földlélek, tűzlélek, viharlélek, vízlélek vagy széllélek. Ez a megnyilvánulás a természeted része. (Az Extra Manifesztáció bravúrral további manifesztációkat adhatsz hozzá, és megváltoztathatod a manifesztációdat). Minden egyes elemi megnyilvánulás különleges előnyökkel jár, és egy kapcsolódó találkozási erőt biztosít. Megjelenésed attól függően változik, hogy éppen melyik elemet manifesztálod.
Földlélek:
Tűzlélek: +1 faji bónuszt kapsz az erőnléti védekezésedhez, +1 faji bónuszt a mentődobásokhoz, és a földsokk erejét.
Tűzlélek:
A 11. szinten az ellenállás 10 tűzre javul.
A 21. szinten az ellenállás 15 tűzre javul.
Viharlélek:
A 11. szinten az ellenállás 10 villámra javul.
A 21. szinten az ellenállás 15 villámra javul.
Watersoul: Tudsz lélegezni a víz alatt. Emellett +2 faji bónuszt kapsz a folyamatos sebzés elleni mentődobásokhoz és a swiftcurrent erőhöz.
Windsoul:
11. szinten az ellenállás 10 hidegre javul.
21. szinten az ellenállás 15 hidegre javul.
Földsokk | Földlélek Genasi faji erő |
A föld megmozdul a taposó lábad vagy a csapkodó kezed hatására, meghajolva térdre kényszeríti az ellenséget.
Ellene
Minor Action | Close burst 1 |
Célpont: A célpont: a földönkívüliek és a földönkívüliek: Támadás: A földet érő ellenségek a robbantásban
Támadás: szintre +4 bónuszra emelkedik 11. szinten, 21. szinten pedig +6 bónuszra.
Találat: A célpont hasra esik.
Különleges: A célpont hasra esik.
Különleges: Amikor megkapod ezt a megnyilvánulást, válaszd az Erősséget, Alkotmányt vagy Ügyességet, mint képességértéket, amit használsz, amikor ezzel a képességgel támadási dobásokat végzel. Ez a választás a karaktered egész életében megmarad, és nem változtatja meg az erő egyéb hatásait.
Tűzlökés | Tűzlélek Genasi faji erő |
Amint az ellenség csapást mér rád, megtorló tűz gyullad ki a karjaidból és az ökleidből.
Ellene ✦ Tűz
Immediate Reaction | Melee 1 |
Trigger: Célpont: Egy ellenség közelharci támadással eltalál téged
Célpont: Egy ellenség közelharci támadással eltalál téged: A kiváltó ellenség
Támadás: Erő +2 vs. Reflex, Alkotmány +2 vs. Reflex, vagy Ügyesség +2 vs. Reflex
Növekszik +4 bónuszra 11. szinten, és +6 bónuszra 21. szinten.
Találat: 1d6 + Erő, Alkotmány, vagy Ügyesség módosító tűz sebzés.
Növekszik 2d6 + Erő, Alkotmány vagy ügyesség módosító tűzsebzésre 11. szinten, és 3d6 + Erő, Alkotmány vagy ügyesség módosító tűzsebzésre 21. szinten.
Különleges: Amikor megkapod ezt a megnyilvánulást, válaszd az Erő, Alkotmány vagy ügyesség képességértéket, amit használsz, amikor támadó- és sebzésdobásokat végzel ezzel a képességgel. Ez a választás a karaktered egész életében megmarad, és nem változtatja meg a hatalom egyéb hatásait.
A vihar ígérete | Stormsoul Genasi faji erő |
A benned élő villám hívja társát, a mennydörgést. Szikrák táncolnak a bőrödön, és a levegő körülötted elsötétülni és morajlani látszik.
Ellene ✦ Villám, mennydörgés
Kisebb hatás | Személyes |
Hatás: A következő köröd végéig 1d8 extra sebzést okozol bármilyen villám vagy mennydörgés erejével, amit használsz.
11. szinten az extra sebzést 2d8-ra növelheted. 21. szinten növeld az extra sebzésed 3d8-ra.
Swiftcurrent | Watersoul Genasi faji erő |
A formád fodrozódik, mint a víz, ahogy előre áramlasz, kecses, de halálos hullámzással suhintasz el ellenségek és törmelékek mellett.
Ellene
Mozgás akció | Személyes |
Hatás: A sebességednek megfelelő sebességgel tudsz földi vagy folyékony terepen mozogni. E mozgás során nem kapsz büntetést a szorításért, át tudsz mozogni ellenséges tereken, figyelmen kívül hagyod a nehéz terepviszonyokat, és nem szenvedsz sebzést, ha a felület vagy anyag, amelyen áthaladsz, normál esetben sebzést okozna neked.
Széljáró | Széllélek Genasi faji erő |
A szelek erejét hasznosítod. Levegő örvénylik körülötted, felemelve téged a földről.
Ellene
Mozgás akció | személyes |
Hatás: Repülj 8 négyzetet. Ha nem szilárd talajon fejezed be a mozdulatodat, lebegsz a földre anélkül, hogy zuhanási sebzést szenvednél.
Játssz genasit, ha szeretnél …
- küzdeni vagy kísérletezni a létezésed rendjével és káoszával.
- keresni az alkalmazkodóképességet a személyiségben és a fizikai megjelenésben.
- Egy olyan faj tagja lenni, amely a kardmágus és hadúr osztályokat részesíti előnyben.
Karakterfajták
A játékosok kézikönyve | Sárkányszülöttek ✦ Törpék ✦ Eladrin ✦ Tündék ✦ Fél-…Elfek ✦ Félflingek ✦ Emberek ✦ Tieflingek |
Szabályzat 2 | Dévák ✦ Gnomok ✦ Góliátok ✦ Fél-Orkok ✦ Alakváltók |
Szakemberek kézikönyve 3 | Githzerai ✦ Minotaurusz ✦ Shardmind ✦ Wilden |
Forgotten Realms Player’s Guide | Drow ✦ Genasi |
Charakterfajták
.